電競依然火熱,但首家電競電視台卻即將停播_風聞
体育产业生态圈-体育产业生态圈-商业改变体育,体育改变生活2020-11-30 19:30

那個幫助韓國走在世界電競發展前列的OGN,將12月31日按下停止鍵。
編輯 / 派醬
11月25日,根據韓媒報道,韓國電視台OGN宣佈將在2020年12月31日正式停止所有節目播出。作為歷史上第一個電子競技頻道,OGN在7月剛剛過完它的20歲生日。
據悉,OGN遭受了來自新冠疫情的重擊,公司廣告收入直線下降。目前公司內部正在轉移工作人員。此外,OGN未來究竟是被廢除,又或是合併到另一個頻道,仍是未知之數。

對於早期的電競觀眾與粉絲來説,OGN是一個熟悉、並十分帶有開創意義的名稱。當世界日曆載入千禧年,隨着Tooniverse開始主辦星際爭霸比賽,OGN正式進入電競人士的視野中。
從《星際爭霸》、《魔獸爭霸》,再到《英雄聯盟》、《爐石傳説》、《絕地求生》,OGN不僅揭開了世界電子競技的歷史,還驅動了韓國的「電競發展列車」早早啓程。當世界其他國家電競發展仍處於萌芽階段時,OGN卻已為韓國電競積累了豐富的經驗,並打下結實的基礎。

新冠疫情的衝擊誠然是OGN停止運營的直接導火索,但若要深究其背後的真正原因,兜裏沒內容是根本。
眾所周知,在2012年,OGN創立了《英雄聯盟》韓國地區聯賽OGN Champions League,但與此同時,OGN舉辦的《星際爭霸2》賽事被暴雪叫停。從這時起,OGN不斷收到來自遊戲廠商發的「賽事版權紅牌」。
2015年初,OGN Champions League正式更名為現今的LoL Champions Korea(LCK),此後三年間,OGN一直在與拳頭官方進行版權之爭;2018年初,由於未與暴雪達成一致,剛承辦一年多的APEX聯賽再次被叫停。除此之外,《絕地求生》,《風暴英雄》等也無一倖免。

到了2020年,OGN已經沒有什麼可以維持生計的內容了。遊戲廠商作為遊戲的親爸爸,自然擁有絕對的權利;同時,OGN作為第三方,在利益方面自然也是與遊戲廠商對立衝突的。

除此之外,在這個網媒直播高速發展的時代,OGN並沒有選擇順應時代趨勢來進行自身轉型,仍故步自封於電視這個傳統媒介。而OGN逆潮流趨勢的結果,是數據逐漸表露慘淡的收視率。
從2000到2020,OGN開創了時代、經歷過輝煌,但在疫情與版權等諸多現實原因的壓迫下,終究是無法繼續走下去,退出了歷史的舞台。