如何尋找電競的「穆科科」_風聞
体育产业生态圈-体育产业生态圈-商业改变体育,体育改变生活2020-12-07 17:34

在十年的時間裏,中國電競發生了翻天覆地的改變。而在這個過程中,TGA扮演着不可磨滅的角色和作用。從選手到解説再到各個崗位上的工作人員,他們不斷為電競行業輸送着新鮮血液,以此推動中國電競整體向前。
這是最好的時代,也是最有希望的時代。下一個十年,更值得我們期待。
文 / 北力
11月22日,柏林奧林匹克體育場比往常更熱鬧一些。不僅是因為這裏上演了一場5比2的進球大戰,也是因為一名在場邊待命的天才,吸引着所有人的目光。
他就是多特蒙德陣中剛滿十六歲零一天的穆科科。
作為一個在青少年足球聯賽中的「記錄粉碎機」,穆科科的成長牽動着足球世界的心絃,所有人都在等待他踏上職業賽場的那一刻。而在多特蒙德與柏林赫塔比賽中的第85分鐘,這個場景成為了現實。如果要是有觀眾在場,我想整座球場都會陷入一陣沸騰。因為,每個體育粉絲都明白,一名好球員對球隊的意義有多大。

同樣的説辭也可以用來形容其他行業。本質上來説,任何行業想要發展壯大,都離不開優秀人才的支撐。
11月26日,在進入十週年之際,騰訊電競運動會TGA官方推出了一個主題為「電競十年,星火成炬」的活動,感恩每一個電競人為中國電競發展做出的貢獻,號召電競人點亮火炬,「照亮」中國電競事業的前路。

在微博上,包括職業選手、解説、賽事製作人員等在內的眾多電競人,都紛紛參與到了這項活動,曬出自己十年前與現在的對比照,回憶自己在TGA征戰的往昔。從「電競十年,星火成炬」這個話題下的微博數量中,我們可以看到TGA培養出的人才佔據了中國電競的半壁江山。
2010-2020,在十年的時間裏,TGA為中國電競搭建起了一座人才輸送的橋樑,但它的意義不止如此。
01
人才培養基地,
「電競拓荒牛」的誕生
在2010年即將進入尾聲之時,電競產業迎來了一件大事。
當年12月4日,騰訊旗下全民遊戲競技平台——騰訊遊戲競技平台(TGA)發佈。時任騰訊遊戲副總裁的程武在騰訊遊戲嘉年華的舞台上,給各支參賽隊伍授予旗幟,TGA的官方定位也因此被確認下來。在發佈會上,包括《英雄聯盟》等遊戲在內的九大電競賽事亮相。如此的規模,引起了全社會的廣泛關注。

彼時的中國電競產業,雖然已經擁有了龐大的用户基礎,但產業上的各個鏈條尚未成熟。從社會角度來看,雖然早已在多年前已經被國家列入正式體育項目,但電競仍未擺脱負面形象。
在這種背景下成立的TGA,開始通過自己豐富的資源,擔任起推動電競產業向前邁進的主力軍,成為電競產業的探索者。
TGA的成立,給志在成為電競職業選手的年輕人,提供了一個表現自己的舞台。而且,在「騰訊」這個大品牌的加持下,TGA也獲得了相應的權威性,有助於打破電競在社會中的負面形象。
一條本不存在的路, 被TGA創造了出來,而中國電競也迎來了全新的人才孵化理念和模式。職業選手不再依靠獎金「得過且過」,而是像其他的社會職業一樣,有了基本的工資保障。
從此,越來越多的人開始在這條路上起航。2011年,被看作是「中國穿越火線第一人」的白鯊,完成了在TGA的首次亮相。2012年,穿越火線職業聯賽決賽落地TGA,白鯊所在的QQ會員東珈精鷹獲得了冠軍。儘管在之前白鯊就已經打出了自己的名堂,但藉助TGA賽事的規模,白鯊這個ID的名號傳到了更多人的耳邊。
也是在2012年,另一箇中國電競產業中不可磨滅的ID出現在了TGA賽場上,他就是Uzi簡自豪。TGA冬季大獎賽,Uzi在對陣華義Spider的首秀中,拿下職業生涯首次五殺,以一種最熱血的方式讓觀眾知道了他的存在。而接下來的故事,已經被傳頌無數。

除了白鯊和Uzi之外,像PDD、微笑、Meiko等無數書寫中國電競故事的選手,也都是在TGA嶄露頭角,走上職業巔峯。
2013年,TGA宣佈大眾化、專業化雙向佈局,在擴大電競池人才數量的基礎上,向更專業、更科學的培養體系方向前進。
從某種意義上來説,TGA對電競人才培養的意義與足球中的青訓營有相似之處。作為職業聯賽的人才培養基地,青訓營在足球的發展中一直起着重要的作用,球隊的榮辱興衰與青訓營結出的果實有着密不可分的聯繫。依靠着從拉瑪西亞青訓走出的梅西、哈維、伊涅斯塔等球員,巴薩在2009年取得了六冠王的佳績,也締造了一代巴薩王朝。

除了職業選手之外,TGA也致力於為電競產業的每一環提供人才。
2011年,帶着為電競產業培養解説人才的目標,TGA STAR正式成立。在多年的發展過程中,TGA STAR中走出了眾多誕生了電競行業中閃耀的明星,比如深受粉絲喜愛的「海爾兄弟」wAwa、米勒等等。
昨天,英雄聯盟賽事官方微博公佈了首屆LPL名人堂候選人名單。其中,米勒作為三名候選人中的一員入選。

在電競還在拓荒的時刻,TGA所扮演的角色任務重大、意義重大,而他們也出色的完成了自己的使命。
02
推動移動電競浪潮,
人才孵化更上一層樓
隨着電競行業的不斷發展,TGA本身也在發生巨大的改變。
2014年,TGA宣佈攜手青奧會,舉辦青奧高校電競大賽,開始在電競的體育化之路上佈局。而從人才培養的角度來看,與青奧會的合作,把電競夢想的種子種進了高校學子的心中,使得電競人才池進一步擴大。夢想有着無窮的力量,而我們很難用數字去量化這種影響。

正是得益於像青奧高校電競大賽這類賽事的存在,TGA給年輕人的電競夢想提供了充足的燃料。
更進一步説,TGA與青奧會的合作有着更廣泛的意義。**隨着騰訊電競體育化戰略的提出,讓TGA有了新的發展方向和目標。**因為在當時的環境下,電競的體育意義還未像現在這般受到社會、組織、國家的認可。
如今,電競成功走過了「是否能入奧」的階段,走向「如何入奧」之路。國際奧委會已經在奧林匹克峯會上,為電競入奧給出了相應的建議。此外,像國際電子競技聯合會這種組織成立,也預示着這條路已經延伸出足夠的長度。而也正是在「電競入奧」趨勢愈演愈烈的情況下,當我們回頭來看,我們能看到TGA在這一問題上的前瞻性和佈局。
「種瓜得瓜,種豆得豆」。如今,TGA乃至整個電競產業,逐漸迎來收穫時刻。

2015年,電競產業的面貌發生了重大改變。以《王者榮耀》為代表,移動遊戲的數量開始超過端遊,移動電競異軍突擊。而一直帶着「孵化器」標籤的TGA,又一次扛起鋤頭,為行業帶來變革。
2016年,移動遊戲大獎賽被正式推出。在《王者榮耀》項目的決賽中,eStar以3比1的比分擊敗DL Star。彼時eStar陣中的「Cat」這個ID,在現在看來格外顯眼。對,他就是日後在KPL叱吒風雲的「貓神」陳正正。而除了Cat之外,名為「夢之淚傷」的ID也在當時第一次進入了觀眾的視野當中。
但KPL只是TGA眾多成果中的一個。除此之外,如今已經成為移動戰術競技品類中領頭羊的《和平精英》,也是通過TGA邁出了自己職業化的第一步,眾多明星選手也因此誕生。其中,最著名的莫過於現NV-XQF戰隊選手傘兵Paraboy。MVP、聯賽冠軍、國際大賽冠軍等諸多殊榮都被他一一收入囊中。

不管是Cat、夢淚還是Paraboy,對於他們來説,TGA提供了一個最初表現自我的賽場,為自己日後的騰飛做出鋪墊。
除了在職業選手的培養上加大力度之外,TGA也在2016年,對TGA STAR項目進行了升級,發佈「TGA STAR」導師計劃,加碼解説人才的培養,探索出一條專業且有效的發展道路。
時間快進到2018年。當年,TGA承辦的雅加達亞運會電競表演項目。翻看《英雄聯盟》項目中國代表隊的名單,我們能看到出自TGA賽場的Uzi、Meiko、主教練阿布等人的身影。因此,從某種意義上來説,中國代表隊兩金一銀的出色成績,不僅是展現TGA人才培養果實的展現,也是這些職業選手對TGA的回饋和獻禮。

03
多層次佈局,
扛起女子電競發展旗幟
在我們談論TGA在電競人才培養的佈局時,女子電競亦是一個不可忽略的重要部分。
從大環境上來説,不管是傳統體育還是電子競技領域,女性選手的價值和影響力往往被忽略。與男子選手席捲熱搜的情況大相徑庭的,是女子選手的銷聲匿跡。在全球範圍內,NBA的收視與商業收入都遠遠超過WNBA;放眼世界足壇,在男球員動輒幾千萬歐元年薪新聞裏,夾雜着女足球員苦苦追求國家隊「男女同酬」的消息……在體育這個普遍以男性為主導的世界裏,電子競技作為新興的項目也並不例外。
但是,行業裏一直有人在為改變這種情況而做着不懈的努力,而TGA就是其中的代表和先行者。
早在2015年,TGA宣佈舉辦英雄聯盟電競女神邀請賽,首次嘗試女子電競新模式。在那屆比賽中,Miss韓懿瑩組建mastergirl戰隊,也出現在了賽場之中。如今,Miss已經成為了中國電競家喻户曉的名字。

儘管在當時,女神邀請賽未能成功建立自己的名聲和IP,但TGA作為「第一個吃螃蟹的人」,為彼時的電競行業帶來了新的想象力和可能,也為自己在之後的進一步探索積累了經驗。
2019年,TGA完成品牌升級,更名為TGA騰訊電競運動會。同時,國內首檔女性成長綜藝電競賽《榮耀美少女》發佈,為女子電競的發展點亮了新的一束火光。在節目上線之後,電競派也對其中的一些參與者進行了走訪。從她們的故事中,我們能看到這樣一檔賽事節目所能產生的巨大意義。如此場合,給女子選手們帶來了久違的競技舞台,讓她們能重新出現在大眾面前,為自己的夢想正名。
而在這種嘗試的基礎上,今年的TGA邁出了更重要的一步。在8月24日舉辦的騰訊電競年度峯會上,「TGA王者榮耀女子賽」正式拉開帷幕。在2020TGA王者榮耀女子賽上表現出眾的選手,將有機會參加至2021年KGL王者榮耀甲級職業聯賽。這種舉措,在中國電競的歷史上還是首次,而女子電競也因此迎來了新的發展窗口。

根據艾瑞諮詢發佈的《2020年中國電競行業研究報告》顯示,**2020年我國電競用户數量預計將達到5.2億人,其中女性電競用户的佔比在2020年預計提升至36%。**而在「她經濟」快速興起的大環境下,TGA所做出的嘗試又有了一層更長遠的意義。我相信,當我們多年以後回過頭來看,會發現2020年是中國女子電競走向輝煌的開始。
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從「電競十年,星火成炬」的活動中,在選手、解説和粉絲等一眾電競人對十年的回憶裏,我們可以看到中國電競,在10年的時間裏結出的豐碩果實。通過回顧,我們也能看到,TGA在這個過程中扮演着不可磨滅的角色和作用。在未來,他們也將繼續發揮自己的使命,為電競打造更好的未來而努力,成為行業的引領者。這是最好的時代,也是最有希望的時代。下一個十年,更值得我們期待。