為什麼“巫師”玩家不願接受傑洛特是殘疾人?_風聞
触乐-触乐官方账号-2020-12-08 08:13
“他們需要一個更陽光向上的榜樣,一位像傑洛特這樣的英雄。”
傑洛特發現雷吉斯正直直地盯着他。“那是新傷口嗎?”
“不,但它正在折磨我,你有沒有緩解疼痛的草藥?”
——《獵魔人:火之洗禮》,第128頁,安德烈·斯帕克沃斯基
傑洛特身有殘疾。
觀察人們對這一説法的反應很有趣,今年11月9日,我曾在一條推文中提到這個話題,並引發了熱議。
如今,傑洛特已經成為一位備受歡迎的奇幻人物,尤其是在CDPR遊戲《巫師3:狂獵》和Netflix的劇集《巫師》收穫成功後。不過每當談論這個人,許多人腦子裏總是出現遊戲中那位狩魔獵人的形象。作為《獵魔人》原著讀者,我希望告訴大家,雖然遊戲和影視劇正在以不同方式講述傑洛特的故事,但他身上仍然有一些鮮為人知的東西。

人們更感興趣的一般是傑洛特多能打,或是他的羅曼史如何如何
我是個殘疾人,我的職業是為桌面角色扮演遊戲和其他媒介作品擔任殘障顧問、敏感性讀者、編劇和設計師。我從12歲時就表現出症狀,童年時被認為“不合羣”,做不了其他人都能做的事。我在憤怒和孤獨中長大,覺得沒有人理解我身體的慢性疼痛,也沒人在乎。直到20歲那年,我發現很多朋友都在遊玩和談論《巫師3》,於是決定讀一讀斯帕克沃斯基的原著,並很快成了小説和遊戲的鐵桿粉絲。
在《獵魔人卷四:輕蔑時代》小説中,當讀到傑洛特身受重傷的故事情節時,我在不知不覺間開始走上接受自我與平和的道路。雖然傑洛特的傷被布洛克萊昂森林的神水治癒,但他仍然會抱怨膝蓋、臀部和肘部持續疼痛。
突然之間,我被《獵魔人》迷住了。
在許多奇幻小説裏,主角遭受的任何疾病、傷害都能被魔法抹掉,這幾乎已經成了一種經典橋段,但傑洛特所受到的傷害並沒有被完全消除或減輕。從長遠來看,這種傷害會影響他的生活質量,不得不努力適應。這花了他一些時間——他對自己和整個世界感到憤怒和沮喪,有時甚至會將情緒發泄到朋友身上。
在那一刻,我意識到傑洛特和我一樣。

《巫師》劇版中的主角形象
經過一段漫長旅程,傑洛特接受了身患殘疾的現實,而他的這段經歷也鼓舞着我接納自己。傑洛特無數次證明作為一個人,雖然身患殘疾,他仍然擁有強大的內心和能力,能夠發揮自身價值。從某種意義上講,《獵魔人》原著完美地捕捉並反映了我的個人經歷。
當我在推特上發帖時,我很清楚這番言論會引發爭議。畢竟無論在媒體作品中或社會上,殘障在很大程度上仍然不被人們所接受。網友們的反應也並不出乎我的意料。
有玩家寫道:“傑洛特不是殘疾人。”
還有人説:“這種牽強附會的説法該歇歇了。”
“事實上,弗林吉拉·薇歌已經在淑女之湖中治癒了傑洛特,所以他沒有殘疾。”
我在推特上解釋説,除了膝蓋和肘部受傷之外,傑洛特身上還有其他典型的殘疾特徵,例如不育、嚴重的精神創傷、對藥物的不良耐受性,以及其他舊傷口和傷疤對神經造成的損害等。
人們似乎覺得我在試圖毀掉“巫師”系列遊戲,原因僅僅是我指出在斯帕克沃斯基的原著小説中,傑洛特身患殘疾,而遊戲基本上選擇了忽略那些描述。很多人嘲笑我,指出“殘疾在電子遊戲裏是行不通的”,卻忘了在《瘋狂的麥克斯》遊戲中,主角使用了一支腿部支架,走路時一瘸一拐……
電影、電視劇和遊戲作品之所以很少深入這個話題,或許只是因為在這些由身體健全人士主導的行業裏,沒有人願意嘗試僱傭殘疾專業人士和他們一起合作,以更好地在作品中反映殘疾角色。

安德烈·斯帕克沃斯基與他的 “獵魔人”系列小説
雖然《巫師》劇集的執行製作人勞倫·希斯里奇的回覆讓我感到高興,但我也非常緊張。影視行業一向不擅長塑造殘疾角色,我們經常被描繪成惡棍,或者更像可憐的動物而非人類。雖然我曾明確表示願意擔任專門的殘疾顧問,但對被影視公司僱傭並不抱太高的希望。很多時候,影視公司覺得描述殘疾角色的特徵很容易,卻經常在作品中暴露出對殘疾人的歧視。
不過,我衷心希望Netflix的《巫師》團隊和CDPR的“巫師”系列遊戲團隊能夠僱傭一位殘疾顧問,來幫助他們反映傑洛特性格中既重要又敏感的一部分。人們一直在嘲諷、挖苦我,指責我吹毛求疵,不是一名真正的粉絲,卻似乎忘了我真正想要表達的想法。
我認為我們應當承認傑洛特是一位殘疾主角,並停止將這項特徵從他身上抹除,這很重要。我們應當更加努力,想方設法合理地向玩家交待與之相關的故事情節,因為現實生活中有殘疾人,我們需要讓那些正在承受痛苦的人知道,他們並不孤獨。就算身患殘疾,他們仍然能夠發揮個人價值,追求美好生活。
他們需要一個更陽光向上的榜樣,一位像傑洛特這樣的英雄。