《星船傘兵》裏關於當過兵才有投票權,這某種意義上就和我們的高考一樣_風聞
席亚洲-独立军事评论员,IT业观察者-公众号:亚洲火车总站2020-12-09 20:48
【本文來自《觀棋有語11:今天,賽博朋克還是科幻嗎?》評論區,標題為小編添加】
京雀《星船傘兵》我的感覺就是爛尾啊,海因萊因那個只有當過兵的人才有投票權的理念有點軍人絕對優先的妄想,哈哈,資本主義社會哪裏那麼容易轉向到那個方向。另外蟲族越打越多,應該是一種源自越戰的陷入人民戰爭的汪洋大海的絕望世界觀吧?Sony的CG電影版裏,以及《StarShipTroops》的即時戰術遊戲、射擊遊戲、真人電影裏都動不動就使用戰術氫彈清場,最後用完了都有蟲族不斷湧來……
不過射擊版最後一關居然是單人穿個脆皮動力甲打一個地底蟲王感覺好奇怪。那蟲王根卡普空的一些設計遊戲一樣,如果不打種弱點部位射擊無效,感覺比較憋屈。
我更喜歡《質量效應》的畫風,不過三部曲的結局要靠着利維坦的原始的保護有機生命的“程序設計”才能存活(或者説苟活,而不是真正打敗它們)的設定比較沮喪。
《質量效應:仙女座》沒有新電腦沒去玩,不知道結局是啥樣的,視頻裏感覺戰鬥很漫長……
————
不知道《死亡空間》算什麼朋克,居然只要聽到聲音就能讓生物體發生異變產生屍變體,而且不像喪屍怕爆頭必須切斷退?裏面的地圖導航永遠不會讓人迷路,高科技風十足;3代能自定義武器挺有意思的,可惜後來有一種小型範圍化電擊槍出現,殺怪如同潑水,除了一些不怕電的特殊關底怪必須用火箭炮打弱點,其他怪物電幾下沒有不死的,還不像II的電極魚叉會電到自己,把恐怖氣氛一掃而光了比較搞笑~~
當過兵才有投票權某種意義上就和我們的高考一樣
用一個需要決心和能力,但標準還不算太高的選拔來讓高等教育/選舉權只屬於“有資格”的人,從而創造一個“負責任”的民主體制。
因為西方現在的民主體制很難避免暴民政治——海因萊因寫着書的時候還沒越戰呢,更多的是反思二戰,反思西方民主制度為何能孕育出希特勒。