讓用户主導產品創新是偽命題,家電企業還得自力更生!_風聞
家电圈-关注家电产业链创新与变革2020-12-14 22:04

對於家電企業來説,用户只能是“錦上添花”,而無法“雪中送炭”。其實,對於家電企業來説,打造明星爆款產品,關鍵還要靠自身的平台驅動與能力迭代。
孔餘||撰稿
企業歷經多年、投入大量資源打造的所謂明星爆款、高端精品,竟然在一線市場上遭遇“既不叫好、也不叫座”的尷尬。
這樣的情況,在最近幾年來的家電市場上,成為很多家電企業的“隱痛”。當然,剔除一些家電企業“人為炒作、粗製劣造”的所謂高端精品外,大部分家電企業投入了大量人力、物力、財力幹出的明星精品,為什麼在市場上會出現這種“用户不愛、客户不推”的情況?
隨着這幾年來,互聯網企業主導的用户思維開始流行,很多家電廠商也在反思:工廠眼中的產品,往往是成本、材料、技術、利潤率、價值;而用户眼中的產品,卻是有什麼用?為什麼買?跟我有什麼關係?最終,來自於企業的工廠思維,與用户的體驗思維,兩者不對等造成了當前的市場困局。
由此,很多人認為家電企業沒拿用户當回事,口中有心中無。對此,家電圈並不認同。首先,用户從來不是企業產品和技術創新的主角。因為,相對於幹了幾十年技術研發的企業工程師、技術研發人員來説,用户面對家電只是一個小白,既沒有專業知識,更沒有技術理論的支持。他們不可能為企業的產品創新助力。但是,他們仍然存在很多的價值,比如説為產品提出不同的意見,找到產品的不足和問題,為產品的二次、三次改良換代,找到靈感。
也就是説,對於家電企業來説,用户在產品研發過程中所扮演的角色,其實一直以來都很清楚,就是為產品提出不同的修改意見,為產品迭代帶來新的靈感和方向。如今,用户又釋放出新的職能,那就是倒逼家電企業內部的技術創新和產品研發體系的整合與變革。
其次,就是要看到,面對家電企業苦心打造的“明星爆款”在市場上無法引爆,突破口在哪裏?其實不只是要建立所謂的用户思維,而是要重構企業的內部組織架構和創新體系。一直以來,家電企業的內部部門分工都是模塊化,如技術部門、產品部門,以及市場部門、服務部門,各自分工明確,KPI考核清晰。
在這種情況下,就出現了很多家電企業的市場困局:因為各個部門不只是缺乏協同的機制,還缺乏協同的職能,導致用户的需求無法第一時間傳遞到研發者手中。服務部、市場部指責產品企劃部,而產品企劃則指責技術研發不行、市場營銷不會賣。
現實的問題在於,企業內部的組織分割之後,一方面,企業內部要想直達用户,除了要靠自己的用户部門,還有經銷商、零售商、代理商;另一方面,用户思維崛起,各個部門都開始建立自己的用户庫,都開始層出不窮、重複建設用户研發和調研體系,相互之間並沒有打通的機制。因為都有自己的KPI。
最後,我們可以看到,對於家電企業來説,來自外部的力量和資源,頂多就是“錦上添花”。比如説,讓用户參與產品的研發和設計,頂多是從用户維度輸出一些痛點和不足,真正的解決方案和技術方向,還是要靠企業內部的技術研發、產品企劃,以及市場營銷等多部門人員共同參與推動。
這個時候,就要解決企業內部的問題,圍繞新產品的研發,能不能建立一個大研發平台,讓技術的、企劃的、銷售和服務等各部門的人員參與,同時承擔產品不熱賣的風險,還要建立全鏈條的利益分享機制。這個對於家電企業來説,顯然最大的挑戰就是如何建立這個內部的架構,解決不同部門組合成為大平台的考核與激勵。
如果沒有企業內部組織架構的創新,以及管理手段的變革,只是有了外部的用户調研和溝通平台的建立,手握眾多用户需求和痛點的研發部門,或者是企劃、市場部門不共享、不參與、不整合,最終大量的新品仍然會出現“叫好不叫座”的局面。因為用户需求的發現只是第一步,第二步則還需要找到方法,提供更多超出用户需求、甚至創造驚喜的好產品。
對於家電企業來説,解決發展過程中的困難,關鍵還是要靠“自力更生”、“艱苦付出”。任何外部的力量,都不可能“雪中送炭”,同時大量內部的問題,也不可能從外部找到方法和手段!
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