我親戚查看小孩的遊戲充值記錄,只顯示近十天,很明顯遊戲廠商搞防沉迷只是表面功夫?_風聞
观天下安-2020-12-21 11:51
【本文來自《騰訊“大戰”小學生,遊戲防沉迷覆蓋60歲以上老人》評論區,標題為小編添加】

強調重點:騰訊提供的防沉迷只顯示最近十天充值流水,很雞肋,對家長的使用也不友好。
疫情期間親戚家小孩在家上網課,小孩之前學習一直很用功,成績也不錯,但是後來突然學習成績下滑。親戚發現不對勁就去專門下載了幾個熱門手機遊戲,並查看了遊戲內的充值記錄,但流水記錄只顯示近十天的,沒發現問題就讓我幫忙看。
這個親戚現在只用微信不用QQ,小孩個人沒有銀行卡,也沒用大人銀行卡消費,一直都太平盛世。告訴他們説小孩是用的qq錢包作案時,他們壓根就沒想到還可以這樣。
這些企業整天強調自己的社會責任,但既然要做防沉迷也要做青少年管理,充值流水只顯示十天幾個意思?對家長而言這些是最直觀有用的參考吧。
有些人吐槽這個親戚如何如何,不多做評價。國內的中年父母們並不是每個都精通各種電子設備和軟件操作,這樣的雞肋工具並沒有實質幫助。“流水記錄只顯示最近十天”只是其中一例,這明顯和遊戲相關廠商強調的責任相悖,是在人為設置障礙,不要只搞形式主義。
由於觀網不是故事會原回覆中沒講太多故事的細節,尋思着重點就吐槽下其雞肋就可以了,結果評論區變成了腦洞大會……
摘要
1. 作者認為騰訊應取代家長的監管作用
2. 密碼的玄學
3. 怎樣才是一個合格的父母
4. 顯示完整消費流水等於讓騰訊無限提高技術難度
5. 封殺騰訊,把市場讓給國外遊戲廠商,將導致國內玩家思想淪陷
鑑於最後的成果,如果騰訊今年的風評值成功+2020,工作人員可以給我發表揚信麼,私信也可以哦。