英雄聯盟手遊11月海外營收1050萬美元,已超過王者榮耀海_風聞
已注销用户-2020-12-22 08:19
根據Sensor Tower商店情報平台顯示,《英雄聯盟》手遊10月27日在日韓和東南亞上線並在12月8日和10日相繼登陸中國台灣、越南、大洋洲、歐洲、中東北非等地區應用商店。截至12月16日,該遊戲在全球App Store和Google Play獲得1250萬次下載,吸金1050萬美元。
而Sensor Tower商店情報數據顯示,2020年11月騰訊《王者榮耀》在全球App Store和Google Play吸金2.3億美元,其中來自中國App Store的收入佔96.4%,台灣版本貢獻了1.4%,泰國版本貢獻了1%,即海外營收佔比3.6%,約820萬美元。
同時Sensor Tower給出的數據中還提到,在已開放公測的地區中,下載量最高的地區為印尼、菲律賓和韓國。不管是在日韓地區,還是東南亞地區,《英雄聯盟手遊》連續超過一週時間在谷歌和蘋果雙平台的手游下載榜位列第一。
在《英雄聯盟手遊》已經上市的地區中,首周下載量排名前五的市場為越南、印尼、日本、土耳其、俄羅斯,其中越南和印尼的下載量均接近70萬次。在日本,該遊戲連續一週稱霸App Store手游下載榜;在韓國則連續16天位列雙平台手游下載榜榜首。在東南亞六國,該遊戲在App Store手游下載榜榜首連續停留的時間超過8天,在Google Play手游下載榜Top3連續停留的時間超過9天。
首周收入方面,排名前五的市場為中國台灣、韓國、日本、泰國和德國。來自中國台灣的收入超過56萬美元,平均每下載付費達3.2美元,大幅領先於韓國(1.4美元)和日本(1美元)。儘管遊戲尚處於open beta階段,亞洲玩家已經顯現出高於歐洲、中東等地玩家的氪金熱情。
在已公開測試的市場中,累計下載量排名前三的國家為印尼、菲律賓和韓國,分別佔總下載量的12.4%、11.7%和11.4%;收入排名前三為韓國、泰國和日本,分別佔總收入的19.7%、12.2%和9.6%。
平台方面,來自Google Play的下載量超過760萬,佔61%,蘋果App Store的下載量佔39%。收入方面Google Play同樣領先,貢獻了超過680萬美元,佔65%,蘋果App Store的收入佔比為 35%。