遊族網絡:創始人遇害、市值蒸發12億,一個IP引發的血案?_風聞
娱乐独角兽-娱乐独角兽官方账号-2020-12-28 23:05
文 | 櫻木滑倒
董事長遭遇不測,重大嫌疑人系公司CEO;數日市值蒸發12億,本就進入調整期的公司下半程未卜;揣度分析甚囂塵上,被擱淺的《三體》IP何去何從?
12月25日晚,遊族網絡發佈公告稱:公司今日收到公司董事長暨總經理、實際控制人、控股股東林奇先生家屬的通知,林奇先生因病救治無效於2020年12月25日逝世。當日遊族網絡收盤市值為121.80億元。12月28日開盤後,遊族網絡一度盤中跌停,截至12月28日收盤,市值跌至109.62億元,市值蒸發12億。
至此,這場暴露在公共媒體、為期三日的企業內鬥事件,隨着當事人生命的戛然而止與後續警方披露的有限信息,以一種令人唏噓的姿態迅速浮現。
而在遊族網絡內部上演的“抓馬劇”不僅將兩位39歲企業高層及捲入一場漩渦,同時將曾經的“A股遊戲第一股”和沉寂良久的《三體》IP推至輿論巔峯。
從網頁遊戲到移動遊戲時代,一夜之間市值蒸發12億的遊族網絡經歷了怎樣的發展歷程?董事長身亡,其生前曾憑1.2億元拿下、多年來一直努力將其搬上銀幕的《三體》IP又將何去何從?近兩年來業績下滑、本就處於調整期的遊族網絡又該如何打好下半場?
温州富商,律政精英,一個IP引發的血案?
此前根據上海警方的通報,林奇疑似中毒,而重大作案嫌疑人是公司同事許某。所有訊息迅速將箭頭指向了遊族網絡旗下的三體宇宙負責人許垚。目前,官方通報中的“許某”已被警方依法刑事拘留,而相關偵查工作正在進一步開展中。
而遊族方面也於今日作出應對措施。就在今日(12月28日),遊族網絡發佈公告稱:因公司董事長林奇不幸辭世,無法繼續履行相應職務,為保證公司平穩運營,根據《公司法》及《公司章程》等有關規定,公司同意推舉董事許彬代為履行董事長職務,直至公司選舉產生新任董事長為止。
2009年創辦遊族網絡的80後企業家林奇 ,靠頁遊起家,隨後佈局全球化遊戲研發與發行、大數據應用、IP開發與運營、泛娛樂產業投資四大業務板塊。多位遊戲分析師認為:相比於其他老牌公司,遊族的IP和產品儲備、出海能力和業務規劃都已經非常領先。
而許垚於2017年5月起任職於遊族網絡,於2019年1月從遊族網絡辭職,相關報道稱:其在遊族任職期間年薪達到8位數。
2017年6月加入遊族網絡的許垚,兼任執行董事和首席風控官。此時遊族網絡已有不少待開發IP,而許垚的任務,就是幫集團搭建完善的風控體系和法律團隊。其中包括推動《三體》遲遲未決的談判。
在不到兩年的時間裏,二位高官如何結怨我們不得而知,但種種信息將一條虛線指向**《三體》這一超級IP**。據《中國經濟週刊》得到的消息則是:嫌疑人許某給林奇投毒是因職位調整產生了不滿,“投毒”方式為通過藥物。而據公開信息的指引,雙方最緊密的連接或許便是拿下《三體》這一頭部IP。
據2020年4月南方週末記者對許垚的相關採訪,許垚提到,很多人認為遊族耽誤了《三體》。
**除了《三體》IP之外,林奇近年來的減持套現也成為一大謎題。**據choice金融終端數據顯示:從2019年7月份到今年7月,林奇頻繁通過大宗交易等方式減持,一年左右時間,27次減持套現超16億元,持股數量從3億股降至2.2億股,其中還有1.5億股處於質押狀態。真相有待警方調查,而外界最為關注的《三體》IP將何去何從?
高管離世,擱淺的《三體》IP如何繼續下半場?
遊族網絡對於遊戲玩家們而言並不陌生,富饒的IP儲備與不錯的遊戲內容研發、出海能力構成了這家上市遊戲公司的核心競爭力。
無論是《權力的遊戲:凜冬將至》還是《盜墓筆記》《少年三國志》《聖鬥士星矢》《刀劍亂舞》,其中最為世人所知的還是《三體》系列全IP。通常談到遊族網絡,關於遊族《三體》IP的開發進度近年來甚囂塵上。
**遊族對於《三體》IP極為重視,盤子也做得極大,觸角伸向了影視遊戲動畫廣播舞台劇衍生消費品等領域,這一IP也促成了遊族多項業務領域的開拓。**2014年遊族影業成立時,就宣佈了拍攝《三體》電影6部曲,由青年導演張番番執導、原作者劉慈欣擔任監製,計劃單片投資2億,總共投入12億。
遊族還在2018年12月成立了三體宇宙公司,即《三體》IP 開發的官方團隊,擁有《三體》的完整版權(除去出版權),註冊資本為2105.2632萬元,林奇持有65.96%的股份,其中,重大嫌疑人許垚曾助力林奇拿下《三體》版權。
2020年6月18日,遊族網絡發佈關於簽署著作權許可合同暨關聯交易的公告,三體宇宙經合法有效授權持系列小説《三體》權利,現擬將作品在授權範圍內用於遊戲開發、發行、改編以及衍生產品等權利授予遊族網絡全資子公司遊族互娛。遊族網絡在互動平台表示,其自2020年6月17日至2030年6月16日擁有對《三體》的遊戲開發、發行、改編以及衍生產品等授權。
細緻的全IP開發與多年的持久戰役——迄今為止,該IP僅有一場“三體沉浸展”。都足以看出**《三體》這一超級IP的開發難度與面臨給大量粉絲交代的品質壓力。**
在為期較近的相關報道中,一條來自新京報報道顯示,在記者於9月2日致電遊族網絡董秘辦後,相關工作人員表示,遊族網絡對《三體》遊戲的開發仍在立項階段,後續有進展將進一步公告。
而在林奇入院前數日,《三體》電視劇剛剛殺青,一些我們尚未得知的想法戛然而止。
淨利潤幾度下滑,遊族如何“渡劫”?
某種程度上來説,商戰發生在此節點無疑於對遊族的一次“火上澆油”。
近兩年來,遊族業績迎來首次虧損。2019年起,遊族網絡營業收入和淨利潤雙雙下滑。2019年年報顯示,遊族網絡當年實現營業收入32.21億元,同比2018年下降10.07%;歸母淨利潤達2.57億元,同比下降74.58%。扣非淨利潤則下降了123.07%,虧損1.7億元。
而遊族對利潤下滑的解釋是,“公司今年上半年營業成本中廣告推廣成本超10億元,其中主要系《少年三國志2》在國內外地區上線初期的推廣成本較高所致。”
**更令引發外界信任危機的是,一次令人大跌眼鏡的業績修正。**據遊族網絡披露的《2019年度業績快報公告》顯示:遊族網絡預計全年營收35.16億元,淨利潤5.50億元。兩個月後,遊族又對此進行修正並致歉,從5.50億元修正為2.57億元。理由是,“受疫情影響,財務部門對財務信息採集受限影響成本確認金額”。
而作為一家擁有十餘年的遊戲企業,遊族網絡經歷了網頁遊戲的流量紅利期、移動手遊市場的產品紅利期、以及早早開啓海外市場的先行目光,都讓遊族網絡在短短十年時間裏崛起飛速。
從《三十六計》《十年一劍》等網頁遊戲到《少年三國志》等手遊再到尚未面世的《三體》全IP系列。儘管在2019年因為推廣成本而造成大幅度淨利潤下滑,但隨着2020年疫情黑天鵝而產生的宅文化爆發,遊族網絡在2020年一季度也實現營收和淨利潤大漲。
據《2020-2021移動遊戲IP市場發展報告》數據顯示,《少年三國志》、《少年三國志2》與《少年西遊記》流水均超10億元,全球累積2億用户、總收入超過90億元。2020年11月上線的《少年三國志:零》流水也有望突破10億元。
儘管坐擁大量IP的遊族網絡,在經歷了繼董事長被企業高管投毒離世、公司新披惹爭議等突發事件,公司業績下滑迎來調整期等整體環境影響後,遊族網絡能否成功渡劫?
在今日(12月28日)遊族致員工的公開信中可以看到,**遊族也瞄準好方向,做好重新調整戰略的準備:**號召員工共同擔當,確保業務正常運營,並承諾將繼續“招好人、發好錢、育好才”。在如今的大環境下,對於遊族網絡而言顯然是個不小的考驗。