外媒評選2020年10大最具影響力的pc遊戲事件,《原神》因氪金上榜_風聞
手谈姬-手谈姬官方账号-不是很懂二刺螈。2020-12-29 10:17
年末已至,各家媒體的年終測評、評選、盤點接踵而來。我們可以看到各種遊戲安利,以及遊戲圈熱門事件。
今天,外國知名遊戲媒體PC Gamer就發佈了2020年10大可能影響pc遊戲未來發展的新聞事件。
那麼手談姬就帶大家看看,在外國遊戲媒體眼中的圈內大事件吧!
微軟收購貝塞斯達
錢不是萬能的,沒有錢是萬萬不能的。
壕氣沖天的微軟於今年9月21日宣佈與ZeniMax Media達成收購協議。ZeniMax Media旗下的所有工作室包括貝塞斯達在內,將全部加入xbox大本營。據業內知情人士透露,本次收購費用高達75億美元(摺合人民幣約490億元)。
主機大戰打得如火如荼,微軟採用收購的方式無疑是另類超車。當然,pc玩家們更關注的是自己能在電腦上玩到優質大作,貝塞斯達的《上古卷軸》《輻射》《星空》各個能打。
同時,這次收購也意味着,b社的遊戲大概率加入Game Pass(微軟的遊戲訂閲服務,每個月充值會員費用,即可玩庫裏的所有遊戲)。也許以後,就像買音樂軟件和視頻軟件的會員一樣,訂閲遊戲會越來越普及。
《原神》讓pc遊戲氪金內購更上一層樓
避免撕逼,不予置評。
發售兩年後,《你我之間》匪夷所思走紅
有內鬼,終止交易!
誰也無法想象,一款獨立小遊戲發售兩年後還能突然爆火。《你我之間》的畫風有特色,但談不上驚豔,玩法很有趣,但狼人殺一類的其實大多數玩家也不陌生,而且遊戲沒有語音,溝通較為費勁,製作組打擊外掛的力度也有限,那為什麼遊戲能在今年火那麼長一段時間,甚至獲獎多多呢?
沒人知道。有時候運氣來了,就是不講道理。或許跟國內前幾年《旅行青蛙》大火有異曲同工之妙吧。
《你我之間》的走紅也讓遊戲從業者發現,未來,pc遊戲的可能性更難以預測。
黃牛堪比土匪
只要有市場,什麼都能炒,什麼都能倒。演唱會門票啊、盲盒開出的手辦啊、AJ球鞋啊、萬代限定的高達啊,黃牛收購後溢價轉手屢見不鮮。
遊戲圈也不例外。今年,若想購買一台PS5,不加好幾千人民幣根本不可能。而對於pc玩家來説,搶購一個英偉達的30系煤氣灶,啊呸,顯卡,無疑難上加難。
無論國內還是國外,倒爺早已成為一種惹人厭的存在,比起普通玩家,他們會費盡心思製作腳本代碼,利用機器囤積大量硬件,根本防不勝防。
針對此現象,零售商們該好好反思了。
Epic大戰蘋果
在蘋果手機中處於“壟斷”地位的AppStore,強制收走遊戲開發商30%的收入是否合理?
這個問題其實很早之前就有人質疑。不過蘋果的體量大家都懂。就像你和泰森打拳,你也許能打到泰森,然而泰森一拳下去,你可能就撲街了……所以敢和蘋果槓正面的……
還真有。今年8月,Epic大喊不服,認為蘋果公司30%的抽成過高不合理。帶頭衝鋒的代價就是,Epic的搖錢樹《堡壘之夜》從蘋果商店下架了。
不過Epic也許真能撼動蘋果。雖然二者的官司還在進行之中,但法官已經要求蘋果CEO庫克和蘋果高級副總裁克雷格出庭作證。
遊戲圈,等待着這場官司的結果。
索尼將第一方遊戲移植PC
《地平線》移植到PC的時候,手談姬有點難以置信。畢竟這是索尼大法的第一方遊戲。
給不太瞭解的姬友們科普下,所謂第一方遊戲就是遊戲主機公司自己或者自己旗下工作室所開發的遊戲。比如任天堂的《塞爾達》《馬里奧》,索尼的《蜘蛛俠》《美國末日》《戰神》等。為了促進自家主機的銷量,這些遊戲基本都是獨佔,也就是説,你不買老任的switch就玩不了《塞爾達曠野之息》,不買索尼ps4就玩不了《戰神4》。
那麼當索尼的第一方遊戲不再獨佔之時,對玩家們意味着什麼呢?要是第一方遊戲全移植到PC了,家用機的地位是否不保?那得今後才知道了。
亞馬遜進軍遊戲圈,發佈《Crucible》
肯德基都能搞遊戲主機了,亞馬遜從賣貨到做遊戲,好像也沒什麼不合理。
可惜出師未捷身先死。射擊遊戲《Crucible》5月21日登錄steam後,口碑慘淡。隨後不久,亞馬遜將其下架,改為部分受邀請者內測。
而到今年10月9日,亞馬遜官方宣佈徹底放棄本作的更新,已購買遊戲的全部退款。
所以説,即便是互聯網巨頭,跨界也並不容易啊……
固態硬盤成為主流
時代變了。
遊戲的開發成本越來越高,同時對運行遊戲的設備要求也越來越高。步入2020年,固態硬盤逐漸成為了PC遊戲的主流配置需求。超快速存儲速度,讓加載時間儘可能減少。
只是……固態的價格還是很貴啊!
拳頭公司瘋狂突進
moba遊戲《英雄聯盟》可謂拳頭公司的大招牌。不過今年,拳頭還推出了射擊遊戲《Valorant》,並獲得PC Gamer最佳多人遊戲獎。
拳頭的腳步不曾停歇,目前已知,他們正在開發格鬥遊戲、角色扮演遊戲、大型多人在線遊戲等。雖然不知道這些遊戲開發出來後熱度如何,但拳頭的作品,至少能讓玩家們期待。
雲遊戲持續發展
此雲遊戲非彼雲遊戲。
儘管連接速度、圖像質量等都是雲遊戲面臨的問題,不過越來越多的大型公司已開始加入。
雖然道路曲折,但快捷便利的雲遊戲一定能在未來的某天,開闢新天地吧。
這些事件大家都有關注嘛?當然啦,一千個讀者就有一千個哈姆雷特,媒體們的評選終歸是基於編輯們的主觀認知,姬友們看着圖一樂就行,不必將其當作唯一標準。2020本就是個魔幻年份,可2021也許也能為我們帶來諸多驚喜。
晚安。