電競不只是打電遊,上海市政協委員建議發展電競職業教育體系
“上海正加快成為電競之都。起初人們對電競的認知可能只是打電遊,但實際上電競在開發智力、競技能力、文化傳承等方面都能有正向引導。” 電競行業的蓬勃發展,引起了上海市政協委員王芳的關注。
王芳發現,電競行業當前的困境在於行業發展迅速,但人才培訓體系的系統化、專業化目前還跟不上市場的節奏。
電競的發展催生了電競教練、電競經紀人、電競數據分析師、電競導演、電競解説員、電競視頻剪輯等相關衍生職業。“但是,他們的知識模塊和技能要求完全不一樣。如果電競行業要規範發展,從業人員應該要有專業的技能訓練。”王芳説。
“根據調查,當前從事電競行業的人,真正受過專業訓練的只有24%。”王芳告訴澎湃新聞(www.thepaper.cn)記者,他們也做過網絡問卷調查,發現大多數受訪者都有接受系統教育的需求。
王芳認為,當前電競教材、職業標準、知識模塊、職業題庫的開發都較為落後,在教師隊伍方面,教師的專業執教能力也有待提升,職業教育體系還缺乏系統化,“目前全國有18所院校所開設了電競相關專業,但基本都在已有的專業基礎上分割了一塊給電競,偏向電競服務,和電競的技能競賽不是特別相關。教材的更新也跟不上市場的需求。”
針對如何突破當前電競教育的困境,王芳建議,應在主管部門指導下,發展電競職業教育體系。
“具體而言,需確立技能等級,形成崗位標準,在知識模塊方面形成專項能力的一整套知識體系庫。”王芳認為,電競職業教育有別於基礎、通識性的教育,而走專業技能化的道路,“職業教育注重操作技術能力,除了學習基礎知識外,還能知道上手怎麼用。不單純是理論上的學習,還要培養實幹能力。”
王芳認為,電競職業教育更針對就業羣體,為其職業選擇提供幫助,“學習者可以在興趣愛好外,利用閒暇時間學習,增加技能。通過後天的學習,電競愛好者可以走向不同的職場崗位。”
其希望藉着國際賽事的東風,上海能形成一整套具有全國引領性的職業技能體系和賽事,進一步培育創新性項目。
“當我們有了一整套體系之後,才能助推電競行業的真正發展。”王芳説。