上海:加快電競、遊戲相關產品行政審批速度 鼓勵線上比賽
今天下午,上海舉行新聞發佈會,邀請市委宣傳部副部長王亞元、市衞生健康委新聞發言人鄭錦、市文化旅遊局副局長金雷介紹上海新冠肺炎疫情防控工作情況。
有記者問:近期線上文化消費明顯上升,比如網遊、網劇等,但很多電競賽事也受疫情影響取消。上海正在建設全球電競之都,在幫助電競企業渡過難關方面,有沒有相應舉措?
**答:**目前,上海集聚了全國80%以上的電競企業、俱樂部、戰隊和直播平台,超過40%的全國電競賽事在上海舉辦。上海打造“全球電競之都”的步伐沒有放緩,各項工作和重點項目佈局,正在加快推進過程中。疫情期間及上半年,已有400多場線下電競比賽受到不同程度的影響,我們對此高度關注,並已經採取了一些舉措。
一是對受疫情影響的線下電競賽事,鼓勵電競企業轉型開展線上比賽。對受疫情影響嚴重的電競企業,在今年文創資金扶持中,給予優先資助。對於有一定規模和影響力的線上比賽,將參照線下賽事扶持標準給予支持。
二是加快電競、遊戲相關網絡出版內容產品的行政審批速度,全面推廣上海網絡遊戲出版管理申報服務平台,簡化線下申報流程,充分發揮網上申報流程的便捷性、透明性優勢,為企業提供好服務。
三是全力辦好英雄聯盟全球總決賽S10等重大賽事,並正在積極部署新一輪的國際頭部賽事落滬,為更多優秀電競企業集聚上海持續創造良好的營商環境。
下一步,我們也將在產品孵化、品牌建設、賽事引進、標準制定、場地認證、人才服務等方面進一步加大工作力度。