疫情下騰訊業績表現如何?一季度報:營收破千億,微信月活達12億
(觀察者網 文/張珩)5月13日,騰訊控股發佈2020年第一季度財報,營收1080.65億,同比增長26%;淨利潤270.79億,同比增長29%,均高於市場預期。
三大收入板塊中,增長最快的是網絡遊戲和互聯網廣告業務,網絡廣告業務報告期內收入同比增長32%至177.13億元;遊戲業務增長31%372.98億元;最後是金融科技及企業服務業務增長22%至264.75億元。

騰訊表示,社交及其他廣告收入增長47%至人民幣145.92億元。該項增長主要反映我們的移動廣告聯盟及微信朋友圈的廣告庫存及曝光量增加而帶來的廣告收入增長;媒體廣告收入下降10%至人民幣31.21億元。該項減少主要由於宏觀經濟狀況疲弱及體育賽事暫停導致視頻及新聞平台的廣告收入減少。
在遊戲業務方面,該項增長主要反映國內智能手機遊戲(包括《和平精英》及《王者榮耀》)的收入貢獻以及海外遊戲的貢獻增加。部分被個人電腦客户端遊戲(如《地下城與勇士》)的收入下降所抵銷。2020年第一季,智能手機遊戲收入總額及個人電腦客户端遊戲收入分別為人民幣347.56億元及人民幣117.95億元。
同期,騰訊收費增值服務賬户數同比增長19%至1.97億,反映視頻及音樂服務會員數大幅上升;視頻服務會員數同比增長26%至1.12億,音樂服務會員數同比增長50%至4300萬。
騰訊表示,這是因為自制視頻內容備受歡迎,而且付費音樂庫內容日益豐富,以及用户在居家令期間的互聯網使用時長增加所致。
在金融方面,騰訊稱,由於春節及居家令期間,支付活動(特別是線下交易)及提現均有所減少。儘管收入下降,該業務的利潤率仍保持穩定,主要因為理財平台及貸款等利潤率較高的業務持續增長,同時我們對市場推廣及補貼開支有所控制。在四月最後一週,騰訊的日均商業交易額已恢復至2019年底的水平。
此外,微信及QQ讓用户在居家防疫期間與親友保持聯繫,兩者各自的每日總消息數及使用時長同比均實現雙位數增長。其中,微信及WeChat合併月活再創新高,達到12.03億,同比增長8.2%;小程序用户迅速增長,日活躍賬户數超過4億。
(編輯 莊怡)
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