騰訊Q2財報:營收1149億元超預期,遊戲收入佔3成
卢思叶
(觀察者網 文/盧思葉 編輯/莊怡) 8月12日,騰訊控股(00700.HK)發佈2020年第二季度及上半年業績報告。
2020年Q2騰訊營收1148.83億元,同比增長29%,高於市場預期收入(1124.39億元),淨利潤為301.53億元,同比增長28%。
財報顯示,騰訊主要收入構成包括增值服務、金融科技及企業服務、網絡廣告收入。
**遊戲收入仍然是營收的重點。**增值服務收入在2020年第二季度同比增長35%至650.02億元。其中網絡遊戲收入增長40%至人民幣382.88億元,主要得益於《和平精英》及《王者榮耀》在內的國內智能手機遊戲以及海外遊戲收入增加。
金融科技及企業服務單季收入298.62億元,同比增長30%,其中因公有云消耗量增多(尤其是互聯網服務及民生服務行業)帶動了雲服務收入的增長。
財報數據顯示,金融及企業業務佔騰訊整體收入比重已達26%。
今年5月,騰訊曾對外宣稱,未來五年將投入5000億元,用於新基建的進一步佈局,包括雲計算、人工智能、區塊鏈、服務器、大型數據中心、超算中心、物聯網操作系統、5G網絡、音視頻通訊、網絡安全、量子計算等重點領域。
用户數據方面,微信及WeChat合併月活躍賬户數達12.061億,同比增長6.5%。QQ智能終端月活躍賬户數為6.476億,相比去年同期下降8.4%。
收費增值服務註冊賬户數為2.034億,同比增長20.4%,其中騰訊視頻服務會員數增長18%至1.14億,騰訊音樂付費用户人數超4700萬,同比增長52%。
用户增長下,社交網絡收入達267.14億元,增長29%。該項增長主要由數字內容服務包括虎牙(2020年4月起作為附屬公司合併)直播服務的貢獻、音樂服務會員數增長以及遊戲虛擬道具銷售收入增長所推動。
此外,受惠於微信朋友圈廣告,和流量上升及價格較高的視頻廣告的佔比上升,網絡廣告收入達185.52億元,其中社交廣告收入佔網絡廣告收入比重高達82.27%。
截至8月12日收盤,騰訊控股報520.50港元,漲1.36%,總市值達4.99萬億。
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