金山雲梁守星:作為VR首選落地場景之一VR雲遊戲前景無限
作者:心月
日前,以“VR讓世界更精彩-育新機開新局”為主題的2020世界VR產業大會在江西南昌召開。作為我國公有云市場前三的雲服務提供商,金山雲參與了此次大會,並憑藉在VR領域的突出表現,獲評“2020中國VR50強企業”,獲得大會頒發的“2020世界VR產業大會VR/AR年度創新金獎”。

金山雲高級副總裁、合夥人梁守星向與會嘉賓與記者分享金山雲在VR雲遊戲、視頻雲領域的探索和實踐時表示,VR雲遊戲是業內可預見的VR首選落地場景之一,前景無限。隨着5G 網絡的普及,將提升遊戲玩家對雲遊戲的參與度,驅動雲遊戲用户規模快速增長。
在接受環球網等媒體記者採訪時梁守星表示,金山雲在視頻雲方面早有佈局,這基於金山雲早期的戰略決策。據梁守星介紹,隨着3G網絡向4G網絡升級,遊戲在向移動化方向發展,智能手機也在那時普及,而隨着智能硬件的普及,攝像頭隨之升級,帶來的是個人視頻的普及。金山雲認為,視頻將是未來重要的發展方向。也正是基於這一判斷,金山雲從2015年起開始加碼視頻雲。而隨着視頻雲的發展,交互成為了新的方向,而在梁守星看來,視頻交互最早體現就在遊戲領域。隨着5G商用的加速,金山雲在2017年底便毅然決定加碼雲遊戲,並取得了亮眼的成績,實現了包括西山居《劍網三》、小米雲遊戲平台、咪咕互娛等多個合作案例的成功落地。

在競爭激烈的雲計算以及雲遊戲市場,金山雲能夠取得成功並不是偶然,與其專注於特定領域,對技術的積累與沉澱的自信,和對市場的洞悉、提前佈局、深入投入密不可分。
在技術方面,以流媒體播放技術為例,金山雲擁有集智高清、KSC265、KIE、KAV1等多組產品。集智高清結合金山雲自主研發的KSC265編碼方式,可將高清視頻碼率節省60%,解決了消費者觀看卡頓的問題以及視頻提供商的帶寬成本問題。據悉,金山雲將於近期發佈的可商用版KAV1,相較於 KSC265 的基線水平,能夠在保證高清畫質的情況下,壓縮率繼續提升10%-20%。此外,金山雲VR FOV傳輸方案能將原始視頻切塊,分別進行編碼、分配不同的碼率,在大幅降低視頻傳輸碼率的同時,將視角切換延遲可控制在30-60ms內,有效消除暈動。
基於超高清、零緩衝、超低時延的發展目標,金山雲從IaaS、PaaS層服務全面佈局直播視頻雲。在IaaS層,整合了邊緣計算平台、計算存儲平台、內容分發加速平台,以及數據處理中心,同時在PaaS層進行持續的動作,結合IaaS能力進行體系化聯動和創新,確保以穩健的方式朝以上三個目標奮進。
金山雲梁守星表示,儘管金山雲擁有覆蓋IaaS、PaaS、SaaS的全棧產品體系,但核心還是在laaS、PaaS層,為了讓中小互聯網公司能夠快速使用新型技術,金山雲將從底層包括基層網絡基層服務能力開放出來,供技術能力欠缺的客户快速使用,助力其更好地發展。“這也是我們金山雲視頻雲的最大優勢”,梁守星笑着説。
在梁守星看來,80%視頻行業頭部客户選擇金山雲作為合作伙伴不僅僅是由於金山雲的技術、服務能力與公司規模,“中立性”也是金山雲最讓客户看中的點之一。梁守星稱,金山雲在雲計算廠商裏最早佈局遊戲領域,以及把視頻雲作為公司發展戰略方向的企業之一。
為了將在垂直領域做大做精,金山雲並沒有貪大圖多。“我們只做那些最核心的,一定要做的,而那些非核心的可以與選擇合作或者投資”,梁守星認為,行業需要生態,不是一家獨大就能做好所有事情的。
“金山雲垂直在行業裏,把行業裏需要解決的問題,甚至非雲的問題都解決掉,這會讓客户覺得你不是單一售賣資源,而提供雲計算服務的公司。”梁守星表示,這才是客户願意選擇金山雲作為合作伙伴的關鍵。
誠然,技術的發展不會是一帆風順的。梁守星分析當前行業講到,目前限制雲遊戲產業發展的障礙主要集中在內容與技術兩方面。在內容方面,雲遊戲作為原生領域遊戲,設計之初需要在端上進行性渲染。雲遊戲的最大的亮點是可以非常方便的體驗多屏互動,在不同的屏上如何體驗好的操作性和可玩性這是未來雲遊戲要做到,更多的遊戲需要針對雲遊戲進行特別設計;在技術方面,5G的普及還需要時間,5G在發展過程當中對帶寬還是有制約,尤其在服務器端的網絡帶寬,有制約就意味着需要很好地解決這一問題。此外,還有一個技術上的困難是要不斷提升編碼的效率,縮短雲端渲染以及反饋的時間,提升優化遊戲體驗。
在遊戲設計公司設計的只是小視頻,但未來真正原生遊戲設計的是一個更宏觀的世界,整個規模和消耗包括承載性和可持續性會比現在遊戲體系更加健壯和更大。“抓住原生遊戲和雲遊戲帶來的機遇是金山雲未來視頻雲發展的關鍵”,梁守星表示。