華為雲聶凱旋:雲+邊緣+5G+AI協同是數字文創的新機遇
作者:郑湘琪
【環球網科技報道 記者 鄭湘琪】“雲+邊緣+5G+AI協同是數字文創全新的革命性機遇,將深度改變互動新模式。雲遊戲/雲互動/AR/XR將全新體驗帶給用户的同時,也將助力中國文創產能和質量達到世界一流水平。華為將開放雲互動雙引擎及領先的端雲協同渲染技術,助力行業夥伴開啓數字娛樂新勢能。”

12月10日,在2020邊緣計算產業峯會期間舉行的數字文娛邊緣計算專題論壇上,華為雲互動文娛&雲遊戲總經理聶凱旋這樣表示。
在此次論壇上,華為雲攜手邊緣計算產業聯盟(ECC)、5G雲遊戲產業聯盟(5GCGA)及眾多夥伴,共同就5G、邊緣計算等為代表的新技術時代背景下,如何將數字文娛與邊緣計算更加緊密融合展開深入交流探討。

據聶凱旋介紹,時延、遊戲體驗是雲遊戲發展的咽喉,網絡傳輸時延佔整個時延的70%。5G的快速發展可以解決部分問題,但不能解決全部問題,需要端到端整體網絡優化。
基於此,華為雲提供了兩種雲遊戲引擎組合方案,即最佳成本控制和最優體驗。具體而言,華為雲通過5G+邊緣雲的部署方式,將算力前移到數據處理近端,從而大幅降低遊戲延時及網絡成本;同時,華為雲獨家支持視頻流和指令流兩種模式的傳輸技術,遊戲畫面只需在網絡中傳輸必要的渲染指令,在端側進行渲染,進一步縮減網絡成本,降低網絡時延,帶來更優體驗。

此外,本次論壇期間,邊緣計算產業聯盟(ECC)與5G雲遊戲產業聯盟(5GCGA)舉行了戰略合作簽約儀式。在華為雲方面看來,此次聯合將充分發揮雙方優勢,制訂雲遊戲系統對邊緣計算基礎設施的技術要求和規範,探索邊緣計算網絡加速方案,解決雲遊戲邊緣雲節點和中心雲節點的協同調度問題,圍繞參考架構、研究報告、標準、測試牀、產業沙龍、開發者大賽等展開合作。