為什麼微軟收購Discord可能是個明智的選擇 - 彭博社
Vlad Savov
攝影師:圖片聯盟/蓋蒂圖片社
嘿,這裏是Vlad在東京。視頻遊戲世界可能會發生重大變革:據彭博社週一的報道,微軟公司正在就收購遊戲聊天平台Discord Inc.進行談判。儘管熟悉討論的人士表示目前尚無即將達成的交易,但很容易理解為什麼微軟會抓住這個機會收購這個崛起的平台,即使價格高達100億美元。
Discord允許玩家通過語音、視頻或文本進行溝通,目前擁有超過1億活躍用户。為了更好理解,這個數字超過了我祖國保加利亞的人口的10倍以上。隨着微軟尋求擴大其視頻遊戲業務並推廣其Xbox Game Pass訂閲服務,吸引這一羣遊戲愛好者的目標將是一項巨大的成就。
目前,Discord的服務主要是免費的,儘管它也提供了升級的訂閲服務Nitro。Nitro提供的特權可以順利地整合到微軟的Game Pass中。
另一個重要的方面是:Discord長期以來一直依賴谷歌的雲基礎設施。對於總部位於華盛頓雷德蒙德的微軟公司來説,將Discord所有的視頻、語音和文件共享交互都納入Microsoft Azure可能本身就是一場勝利。
VentureBeat最先 報道了對Discord的興趣,就像許多遊戲公司一樣,Discord在疫情期間看到了用户數量的激增。這也拓寬了它的雄心壯志。去年六月,該平台的創始人在一篇 博客文章中表示,他們希望它成為一個良好的“交流場所”,而不僅僅是一個遊戲玩家的沙龍。越來越多的人在家中依賴這個平台進行學習小組、舞蹈課、讀書俱樂部和其他虛擬聚會。這裏可能有巨大的潛力,正如只有一歲的僅提供音頻聊天的Clubhouse所引起的轟動,後者估值達到了10億美元。
但Discord的遊戲基因很可能仍然是微軟和其他潛在買家的關鍵賣點。正是一款熱門視頻遊戲的到來真正推動了Discord的飛速增長:在九月份,玩Among Us這款基於太空的多人遊戲時,人們主要使用Discord通過語音聊天與隊友協作,導致下載量激增。Discord現在還可以與亞馬遜的Twitch集成,使該服務成為社交遊戲玩家在線軟件套件的重要組成部分。
微軟在過去的社交遊戲努力中並沒有取得太多成功,這可以從其名為Mixer的Twitch競爭對手的失敗中看出。微軟還擁有Skype,這曾經是視頻會議的動詞,直到Zoom在2020年崛起。但過去的表現並不代表命運。
現在收購Discord對微軟有諸多好處,包括使其遠離亞馬遜等競爭對手的手中,自2014年收購Twitch以來,亞馬遜成功地管理着它。對於一個現金充裕且渴望用户的公司來説,這可能是一個和諧的結合。—Vlad Savov
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