任天堂將重啓幾十年前的視頻遊戲系列 - 彭博社
Jason Schreier
銀河戰士
來源:任天堂大家好,我是傑森。在每年一度的E3遊戲大會上,任天堂公司的展示始終是最受期待的活動之一。今年,該公司發佈了一系列關於大型系列遊戲(如塞爾達和馬里奧)的預告片。但這周真正的炸彈消息是宣佈了一部自2010年以來大多處於休眠狀態的系列新作。這個系列就是銀河戰士,這是一部備受好評但商業上被低估的科幻系列。現在,任天堂希望通過一款名為《銀河戰士:無盡恐懼》的遊戲來為新的受眾復興這個系列。銀河戰士於1986年首次登陸任天堂娛樂系統,講述了一位名叫薩姆斯·阿蘭的武裝戰士在虛構的銀河中與外星人戰鬥的故事。這個系列已經推出了十多款遊戲,但沒有一款躋身任天堂的暢銷榜。視頻遊戲網站GamesIndustry.biz的負責人克里斯托弗·德林指出,在疫情時代的三個月內,《動物之森:新地平線》已經超過了銀河戰士系列30多年的銷量。
儘管如此,銀河戰士一直深受粉絲喜愛,特別是在美國,該系列關於恐怖和孤獨主題吸引了許多遊戲愛好者。通過《銀河戰士:無盡恐懼》,任天堂將為玩家帶來更多星際存在主義的焦慮。這款新遊戲預定於十月份發佈在Switch平台上,遊戲中有着潛在威脅的巡邏機器人在致命的外星行星上四處潛行,尋找薩姆斯。玩家必須避開這些機器人,同時探索並收集力量。一旦接觸到其中一個機器人,將會立即導致死亡。
在週二與記者進行的Zoom會議中,系列製作人坂本賢雄表示,他希望這款新的遊戲玩法能吸引“以前沒有體驗過這個系列的年輕人”。他説,他已經想象了《梅特羅伊德》超過15年——遊戲在2005年曾有傳聞,但那個版本被取消了——而技術的改進使他能夠實現當時的願景。
距離上一部原創《梅特羅伊德》故事已經過去了十多年。近年來,任天堂大多忽視了這個系列,轉而支持更受歡迎的系列。但有足夠的理由認為,《梅特羅伊德》將成為一款突破性的熱門遊戲。向記者展示的遊戲畫面流暢而令人印象深刻。而任天堂最大的優勢在於它將登陸炙手可熱的Switch平台,該平台已售出超過8400萬台。
“這是25年來第一次將一款梅特羅伊德遊戲發佈到一個完全被潛在受眾接受的平台上,”克里斯·科勒寫道,他是一位開發者兼前遊戲記者,撰寫了關於任天堂的書籍。科勒指出,以前的任天堂主機,如Wii和Game Boy Advance,並不是梅特羅伊德這類系列的理想選擇,因為它們的受眾主要是更休閒的粉絲。“它不會達到《動物之森》那樣的銷量,但它最終可能會打破梅特羅伊德長期以來一直困在的小眾市場,”他寫道。
坂本告訴記者,未來還有關於梅特羅伊德系列的計劃,包括長期籌備的《梅特羅伊德Prime 4》。如果《梅特羅伊德》賣得好,這可能是這個被低估的系列復興的開始。—傑森·施萊爾
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