索尼宣佈PlayStation 5的重磅遊戲標題-Bloomberg
Jason Schreier
星球大戰:舊共和國武士來源:索尼集團
**本週:**蘋果的App Store受挫,一位CEO被罷免,一款新的日本角色扮演遊戲以及GameStop的棋局策略。**但首先:**先來看看PlayStation 5未來幾年的展望。
PlayStation光明的未來
2019年8月,索尼集團以2.29億美元收購了位於加利福尼亞伯班克的Insomniac Games。從那時起,Insomniac為PlayStation 5發佈了兩款備受好評的遊戲,並在本週宣佈了兩款新遊戲。可以説這筆投資是成功的。
週四,索尼舉辦了一場長達40分鐘的展示活動,展示了PlayStation 5的未來,而公司兩年前收購的Insomniac成為焦點,當Insomniac宣佈了備受期待的續作《蜘蛛俠》以及基於漫畫人物的意外新作《金剛狼》。對於厭倦漫威充斥流行文化的人來説是個壞消息;對於渴望更多內容的PS5所有者來説是個好消息。
在索尼跳過今年的虛擬E3展會後,公司的展示活動備受期待,微軟在那裏宣佈了遊戲並展示了Xbox的新預告片。PlayStation活動中呈現的其他遊戲包括備受喜愛的經典RPG的翻拍星球大戰:舊共和國武士,還有一款名為Forspoken的美麗開放世界動作遊戲,將於明年春季推出。
一款名為Tchia的多彩獨立遊戲看起來令人印象深刻,明年的戰神:拉格納羅克的新片段也很出色,與2018年的前作極為相似(並非抱怨)。索尼還展示了來自Bethesda Softworks的兩款遊戲,Deathloop和死亡擱淺:東京,這兩款遊戲在微軟去年收購該發行商之前就已確定為PlayStation 5獨佔,使得Xbox處於擁有兩款無法在自家主機上玩的遊戲的奇怪位置。
對於索尼來説,這樣的活動尤為重要,因為該公司在開發和收購PlayStation獨佔內容上投入了大量資金。與微軟相比,後者會在Xbox和個人電腦上發佈所有遊戲,索尼則希望儘可能多地銷售PlayStation 5。它通過資助大片遊戲並以穩定的節奏發佈它們,説服粉絲購買PlayStation,因為這是玩Insomniac和索尼其他工作室(如頑皮狗和Guerrilla Games)遊戲的唯一地方。這一策略導致視頻遊戲預算膨脹到九位數,前PlayStation負責人肖恩·萊登表示不可持續,但無疑取得了成功。
由於疫情的影響,今年的大片遊戲陣容變得稀少。PlayStation 獨佔遊戲,如地平線:禁忌之西和新作戰神原本都宣佈將於 2021 年發佈,但延期至明年。甚至連已經八年的俠盜獵車手 V,原計劃在今年秋季登陸 PS5,也未能如期發佈;開發商 Rockstar Games 在週四的活動中展示了一支新預告片,並宣佈遊戲將推遲至明年三月。
儘管缺乏大作,索尼仍旨在向粉絲保證有很多遊戲在製作中。儘管由於芯片短缺,幾乎不可能以正常價格購買到 PlayStation 5,但這款遊戲機自去年發佈以來已經取得了商業成功,銷量超過了 1000 萬台。那些成功購買到遊戲機的粉絲正在進行一項投資,押注索尼將推出一系列令人驚歎的獨佔遊戲,如地平線,戰神,蜘蛛俠 2,金剛狼等,這些遊戲將在未來幾年證明這次 500 美元硬件購買是值得的。他們還將獲得來自索尼和第三方發行商的大量其他遊戲,以及一些未公佈的遊戲,比如 2013 年作品最後生還者的重製版。
這次活動可能仍然會讓一些粉絲感到不滿,比如那些希望看到 2015 年熱門遊戲血源續作的粉絲。但作為對未來遊戲的一瞥,這次活動有很多值得欣賞的地方。除非你已經對漫威感到厭倦。
這週末玩什麼
我花了幾個小時來探索Tales of Arise,這是日本開發商萬代南夢宮公司推出的一款新角色扮演遊戲。這是長期運行的Tales系列的最新作品,每一部作品都沒有太大變化:你會看到一羣受動漫啓發的角色,一些流暢的動作戰鬥,以及一個充滿戲劇性轉折和豐富多彩環境的故事。如果你喜歡日式角色扮演遊戲,並且不介意一些動漫固定套路和一些誇張的配音,那麼最新的Tales非常有趣。
Olga Kharif的見解
對於GameStop Corp.來説,好消息似乎就是沒有消息。備受困擾的視頻遊戲零售商本週報告的淨虧損比預期更大。季度收益電話會議只持續了大約六分鐘,在這期間,新任CEO沒有談論扭轉策略,也沒有回答任何問題。週三延長交易中股價下跌了9%,但到週四收盤時又轉為正值。是什麼原因呢?Reddit羣體,這些零售投資者在很大程度上推動了GameStop股價的大幅上漲,仍然不為所動,並且仍在推動股票。Reddit的GME子論壇現在有33.8萬成員,將公司的策略比作“國際象棋,而非跳棋”,解釋説遊戲成功的關鍵在於不主動透露下一步的計劃。一位用户表示,通過不透露他復興GameStop的計劃,新任主席兼激進投資者Ryan Cohen正在使用“完美的策略”。這樣一來,公司就不會讓亞馬遜等競爭對手竊取先機,這就是理論。儘管Reddit羣體相信GameStop沒有談論的任何計劃都是好計劃,但Loup Ventures的管理合夥人Doug Clinton表示“可能沒有任何計劃能夠證明當前的估值是合理的。”
遊戲新聞本週
蘋果和Epic都失敗了。 蘋果公司被一位法官命令,在Epic Games公司提起的訴訟中,允許開發者引導消費者使用他們自己的移動應用程序付款方式。週五的裁決將允許遊戲開發者繞過蘋果的30%費用,並使用更便宜的支付處理器,這將提高他們的利潤率,對iPhone製造商造成打擊。但法官在其他所有方面都對Epic做出了裁決。蘋果去年從App Store中下架的《堡壘之夜》將不會被恢復,Epic將不得不至少向蘋果支付400萬美元的違約金。視頻遊戲發行商Tripwire Interactive的CEO下台,因為他公開支持德克薩斯州反墮胎法。約翰·吉布森,這家制作《食人鯊》和《騎士2》等遊戲的公司的聯合創始人,曾在推特上表示他為最高法院“確認德克薩斯州禁止有心跳胎兒墮胎的法律感到自豪”。該法律禁止六週後的墮胎,並授權私人公民起訴那些進行墮胎或協助該程序的人。
**中國的遊戲整治持續。**上週限制未成年人遊戲時間後,中國監管機構本週表示他們將暫時凍結新在線遊戲的批准。中國的騰訊和網易在這一消息上遭受重創。
你看到了《黑客帝國4:復活》**的預告片嗎?**如果你想知道為什麼勞倫斯·菲什伯恩的莫菲斯沒有出現,這裏有一個可能的解釋:他在2005年的視頻遊戲《黑客帝國在線》中被殺害了*。*
索尼收購了Firesprite,這是一家總部位於英國利物浦的工作室,迄今為止主要製作虛擬現實遊戲。
**育碧公司將伊戈爾·曼索(Igor Manceau)晉升為首席創意官,**這個職位自去年謝爾日·哈斯科特(Serge Hascoët)因不當行為而被罷免後一直空缺。作為回應,一羣育碧員工表示期待與曼索合作,但稱公司的高管團隊“驚人地缺乏多樣性”。
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