騰訊將其《王者榮耀》和《英雄聯盟》對立起來 - 彭博報道
Zheping Huang
攝影師:法新社/蓋蒂圖片
大家好,我是在香港的Zheping。騰訊正在讓自家的遊戲相互競爭。但首先…
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騰訊的遊戲
騰訊憑藉長期熱門手遊《王者榮耀》,成為全球收入最高的遊戲公司之一。但這款遊戲現在面臨着意想不到的威脅。
2015年,騰訊推出了《王者榮耀》,這是一款類似於Dota和英雄聯盟的5v5戰鬥競技手遊,專為移動用户量身定製。它在中國大獲成功,日活躍用户突破1億,玩家支出超過100億美元。現在,多年來首次出現了一位強大的挑戰者——就是英雄聯盟本身,其開發商Riot Games為騰訊所有。本月初,騰訊在國內推出了英雄聯盟備受期待的移動版《無限法則》,並一直在蘋果本地App Store的下載榜上居首。雖然初始收入數據尚未公佈,但幾乎可以肯定,《無限法則》將蠶食《王者榮耀》的玩家羣體。瀏覽我的微信朋友圈,我會看到很多曾經是《王者榮耀》老玩家但很久沒玩的朋友在尋找《無限法則》的組隊。這就是為什麼《無限法則》推出當天,騰訊《王者榮耀》團隊加大了營銷力度以留住玩家。他們贈送了免費的遊戲內貨幣,併為一些角色推出了新的外觀——包括一個經典的美猴王皮膚,喚起了80年代電視觀眾的懷舊情緒。這種內鬥有着悠久的歷史。根據2018年The Information的一篇文章,騰訊最初想為英雄聯盟開發一款移動遊戲,但這個想法被Riot拒絕。這就是為什麼這家中國互聯網巨頭繼續推出了《王者榮耀》,而這款遊戲被Riot員工視為侵犯了他們的知識產權。但在見證了其中國業主的成功後,Riot屈服於移動浪潮。《無限法則》去年與其他兩款跨平台遊戲全球推出,美國工作室也正在將PC射擊遊戲Valorant適配到移動端。事實上,騰訊鼓勵員工在同一領域競爭推出熱門產品。一些人將其激勵創新的文化比作鯊魚子宮,未出生的鯊魚相互殘殺以確保自己的生存。騰訊的許多最大成功案例——如微信、QQ音樂和騰訊視頻——都是至少兩個內部團隊相互競爭的結果。《王者榮耀》曾在那個過程中脱穎而出,現在可能需要再次做到。
—黃哲平
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