《堡壘之夜》遊戲在未能獲得銷售批准後退出中國 - 彭博社
Zheping Huang
攝影師:Patrick T. Fallon/Bloomberg大家好,我是在香港的Zheping。《堡壘之夜》是全球最熱門的視頻遊戲之一,在中國宣佈停止運營,但首先…
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《堡壘之夜》是最新退出中國的遊戲
2018年,當我參加中國最大的遊戲博覽會時,Epic Games Inc.的《堡壘之夜》是明星吸引力。騰訊控股有限公司,作為Epic的投資者和《堡壘之夜》的本地發行商,在展會上為職業玩家舉辦了巨大的展示賽事,並推出了遊戲標誌性校車的真實複製品來吸引觀眾。那個夏天,1000萬中國粉絲預註冊以訪問這款戰鬥皇家射擊遊戲,在全球首年已經創下超過10億美元的總收入。
但是在週一,經過在中國運行遊戲試用版三年後,騰訊最終關閉了《堡壘之夜》的服務器——沒有賺到一分錢。我在最新一期的Bloomberg Businessweek中詳細介紹了《堡壘之夜》的具體情況。這款遊戲的問題很簡單:其分銷商從未獲得政府批准在中國開始銷售內容或物品。
《堡壘之夜》的失敗是對全球公司的警示,他們渴望進入中國價值460億美元的遊戲市場。自7月以來,中國監管機構尚未批准任何新的視頻遊戲發佈,之後他們要求對遊戲內容進行更嚴格審查,以保護兒童的心理健康和視力。這一打擊是習近平主席整治大型科技公司的行動的一部分,這一行動已經波及從教育和電子商務到娛樂和零工經濟等各個行業。
最初,北京的打擊似乎集中在騰訊和阿里巴巴等國內巨頭身上,但全球玩家很快也感受到了痛苦。雅虎和微軟公司的領英最近幾周因在那裏開展業務的障礙不斷增加而退出了中國,包括本月生效的有關跨境數據轉移的新規定。
另一個收緊限制的跡象出現在上週末,當時中國的網絡安全監管機構提議禁止提供工具傳播海外“非法”信息的實體或個人,這可能威脅到VPN服務的合法性,以繞過中國的網絡防火牆。
儘管如此,《魔獸世界》和《英雄聯盟》——另一款騰訊遊戲——仍然存在,使它們成為在中國仍在創造可觀收入的少數外國互聯網服務之一。包括Nexon Co.的《地下城與勇士手遊》和Capcom Co.的《怪物獵人:世界》在內的新遊戲已經陷入北京的監管迷宮,自2018年凍結許可證以來,這個迷宮變得更加難以逾越。
這並不意味着沒有辦法進入世界上最大的互聯網領域。騰訊通過直播2021年英雄聯盟電子競技比賽和該系列的新動畫系列“奧秘”已經獲得了數億次觀看。監管機構通常對類似音樂和視頻這樣與遊戲相關的內容的控制要輕一些,與對遊戲本身的控制相比。《堡壘之夜》在中國仍然可能有一個利潤豐厚的未來:但也許是作為虛擬Ariana Grande音樂會的舞台,而不是第三人稱射擊遊戲。 — 黃哲平
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