研發花費30億日元,這款手遊剛上線一個月就撲街了?_風聞
手谈姬-手谈姬官方账号-不是很懂二刺螈。2021-01-09 16:23
FGO(命運/冠位指定)的走紅可謂神奇。遊戲性一般,畫面也算不上非常棒,卻能依託於月球人的廚力,大賺特賺。
當一個事物成功以後,模仿者便蜂擁而至。想要學FGO的手遊如雨後春筍般湧現,不過結局嘛……
你們懂的。
前些日子,日本Business Journals報導了關於2020年12月開服的手遊《櫻花革命》爆死的消息。
據報道稱,由《櫻花大戰》IP衍生而來的手遊《櫻花革命》的開發成本超過了30億日元(摺合人民幣約1.8億元),而遊戲12月的營收僅為7300萬日元(摺合人民幣約466萬元),在ios銷售榜的排名為第215。
照理來説,遊戲開服後一段時間流水會達到一個高峯,畢竟玩家們要抽新卡嘛,不過看《櫻花革命》這樣的表現,大概率是收不回開發成本了……
為啥會這麼慘呢?
前面也提到過,遊戲學FGO,卻根本沒有FGO的命……
那麼遊戲和FGO有多像呢?手談姬特意下載本作體驗了一番。
首先,進入主界面,確實和FGO界面有相似之處,但大多數手遊也都這樣,無妨,先來發十連。
……武器和角色在一個卡池裏,這麼雞賊的設定,有FGO那味了。
接着抽到了一個巫女妹子,設置成看板娘,去打仗。
戰鬥界面充滿FGO既視感,FGO相似度+1。
可以使用紅藍綠三種指令,FGO相似度+1。
角色技能、司令特殊指令(令咒)、屬性相剋,FGO相似度+3。
NP滿了,必殺攻擊(開寶具),FGO相似度+1。
寶具動畫不能跳過,FGO相似度+100。

看來這款遊戲是把FGO的“精髓”學到了。
好在,《櫻花革命》有自動戰鬥功能,真是進步巨大啊。(棒讀)
本作砍掉了光武、舞台劇等一些列世界觀,讓老櫻戰系列玩家感到不爽。不過既然是新作品,有新設定也無可厚非。
只是手遊嘛,廚力來源當然是角色。
本作遊戲角色為全新人物,目前沒有與舊作聯動。除了一些特定CG外,這款遊戲裏的角色多全3D。
而角色,大多建模不好看……
↓有讓你氪金的慾望嗎?
明明2D宣傳圖還不錯!
説好的30億日元投入,最關鍵的紙片人角色設計成這樣,確實説不過去了。
另外比較奇葩的一點是,角色身穿厚重的靈子裝甲,據説這是運營對新櫻戰新玩家反映光武過於厚重所做的妥協,emmm……
再加上最高星抽取率0.7%,角色升級困難,素材特別難肝,難怪這遊戲口碑那麼差。
誰都知道手遊容易掏空阿宅的錢,可問題是,已經2021年了,FGO遊戲的營收都相較往年減少一半了,《櫻花革命》卻還在原地踏步。
哪怕借鑑,也要借鑑對方向呀……