迷霧漸清,《傳奇》版權之爭已成定局_風聞
锌财经-锌财经官方账号-新商业的记录者,新经济的推动者。2021-01-09 18:10
文/麥莒
編輯/大風
2021年,《傳奇》IP的江湖又起波瀾。
1月8號,娛美德官方發佈聲明,表示盛趣遊戲給宜春心樂科技有限公司出具所謂的《著作權授權書》行為無效,並且控訴宜春心樂以《傳奇世界》授權名義實際對外進行《熱血傳奇》遊戲相關授權的行為侵害了其作為《熱血傳奇》遊戲著作權人的合法權益。
很快,心樂科技官方作出了回應,強調自己是通過合法的途徑從盛趣遊戲獲取到《傳奇世界》的相關授權,並且聲明盛趣遊戲對《傳奇世界》網絡遊戲享有完整、獨立的著作權,有合法授權第三方基於《傳奇世界》網絡遊戲改編手遊等遊戲作品的權利。
實際上,早在去年12月,盛趣遊戲與旭玩科技就連發兩份公開聲明,針對韓國娛美德、株式會社傳奇IP、深圳娛美德等相關公司進行《傳奇》遊戲IP的授權行為,聯合作出嚴正聲明:即刻依法開啓《傳奇》IP市場的“淨網”行動。
盛趣的態度如此強硬是有底氣的。2020年盛趣一共收到了兩份有利的訴訟判決和兩份保護自身權益的禁令,圍築起《傳奇》IP的城牆。娛美德此時的聲明,在沒有法律依據的支撐下,更多的是無力的“挽尊”。
維權、被坑、判決,鋅財經覆盤了2020年圍繞《傳奇》IP的重大侵權和維權事件後發現,即便《傳奇》在中國已經度過了20個年頭,關於《傳奇》IP的各種故事仍舊在發生,圍繞着《傳奇》IP的維權也依舊沒有停止。
四份裁決書,盛趣持續鞏固自己的版權圍牆
《傳奇》這個IP已經陪伴中國的遊戲玩家走過了20年之久,關於《傳奇》IP的爭論也紛紛擾擾綿延了將近二十年。源代碼泄露造成的私服氾濫,和娛美德在大陸地區各種各樣非法的授權行為,持續攪渾《傳奇》IP市場。
而作為這款遊戲的引入方,盛趣(原盛大)也是這場版權維權馬拉松中跑得最久、最努力的選手。
圖源網絡
2020年對於盛趣來説是具有關鍵性的一年,這一年盛趣通過兩份有利的訴訟判決和兩份訴前行為保全,一點點捍衞起自己及子公司及亞拓士對《傳奇》IP國內授權的絕對權利。
在娛美德起訴盛趣子公司數龍科技所開發的《傳奇世界》手遊的遊戲畫面侵犯《熱血傳奇》遊戲畫面的著作權侵權糾紛中,浦東法院經審理認為盛趣信息享有《傳奇世界》的著作權,但並未對該遊戲畫面的呈現手段和終端作出任何限制,應視為其認為無需作出限制。
而在娛美德起訴《傳奇》IP的手遊《龍騰傳世》的著作權改編方盛趣信息、遊戲開發商紹興樂想網絡科技有限公司,以及遊戲發行運營方江西貪玩信息技術有限公司三者侵犯其權益的案件中,上海市浦東新區人民法院依舊駁回了娛美德對於“侵害著作權”的訴求,僅僅是認為江西貪玩在宣傳過程中存在虛假宣傳的不正當行為。
著名的“渣渣輝”來自江西貪玩運營的《傳奇》遊戲
這兩份裁定的意義在於,明確了盛趣擁有的《傳奇》IP市場範圍不僅包括當時已有的遊戲市場,還應包括隨着技術發展而必然會出現的其他遊戲細分市場。所以,娛美德多次提出《軟件許可協議》只許可了端遊的改編而不包括手遊和頁遊的這一説法是無稽之談。
比這兩份裁決更加重要的是2020年3月30日,江西省宜春市中院駁回了娛美德對於訴前禁令的複議。也就意味着,宜春市中院於2019年11月13日做出的關於娛美德公司、株式會社傳奇IP立即停止在中國大陸向任何第三方進行涉及網絡遊戲《傳奇》的改編權授權的裁定維持有效。
此前,這一份禁令一度掐住了娛美德的脖子。不過娛美德在宜春中院駁回複議的情況下依然沒有停止在中國大陸地區持續肆意非法進行《傳奇》IP授權的行為。他們披上了香港娛美德的馬甲,由香港娛美德和大陸地區的金豐公司簽訂了授權協議,想法設法繞開禁令的限制。
於是,在2020年9月14日,江西省上饒市中級人民法院再次發佈了一道訴前保全書,要求娛美德公司、韓國傳奇公司、香港娛美德、深圳娛美德、金豐公司立即停止在中國大陸再行改編、授權《傳奇》IP。
這兩份禁令是盛趣目前手上最堅硬的兩堵盾牌,牢牢地守住了《傳奇》IP這個擁有20年曆史、年入6億人民幣的金飯碗。
難避禁令限制,娛美德頻頻上演鬧劇
除了盛趣,此次淨網行動中的另外一個合作方也非常值得關注。旭玩科技是江西貪玩和愷英網絡共同組成的一家科技公司。前者是和盛趣一起被告上法庭的同盟戰友;後者愷英網絡則是娛美德為禍《傳奇》IP市場的一個典型受害者。
2020年9月15日,A股上市公司愷英網絡發佈公告,擬以人民幣1元的價格轉讓浙江九翎網絡科技有限公司的70%股權,而這70%的股權是愷英在兩年前花了10.64億元買入的。如今忍痛割肉,是因為浙江九翎被收購後發生多起重大仲裁訴訟案件,目前背上的判賠金額已達22.9億元,完全超過了已有的淨資產。
浙江九翎的遭遇,不過是愷英網絡在這場《傳奇》禍事裏的一個側面。2016年10月25日,愷英網絡宣佈和韓國遊戲公司娛美德簽訂合同,以共計2.98億元人民幣獲得《傳奇》手遊和頁遊在中國大陸地區的開發及商業運營授權。
於是,當時的愷英網絡立即被掌握大陸地區獨享著作權的盛趣給告上了法庭。被騙的愷英停止了與娛美德的相關合作。結果這一行為引來了娛美德的瘋狂報復,愷英網絡在2018年到2019年間遭遇了大量來自娛美德的惡意訴訟,最後導致瞭如今的無奈之舉。
實際上,像愷英這種被娛美德矇蔽,花錢買了假授權的遊戲公司不在少數,其中大部分都是中小企業,被騙之後連追討權益的能力都沒有。目前已有多起和娛美德相關的合同詐騙刑事案件在中韓兩國立案。
原本2019年末宜春中院的訴前保護書出具之後,可以阻止娛美德在大陸地區以授權的方式行騙。但是,娛美德方為了能夠取得這些企業的信任,持續釋放虛假信息,用一些張冠李戴的法律文書和在大陸地區沒有法律效應的判決引導輿論,企圖避開禁令的規束。
2020年6月,娛美德方宣佈拿到了一份來自新加坡國際商會仲裁院(ICC)作出仲裁裁決。娛美德根據裁決書的結果聲明盛趣遊戲在中國大陸運營、開發和授權《傳奇》IP的行為嚴重侵犯了株式會社傳奇IP的著作權。
關於這份仲裁結果的有效性,鋅財經採訪了深圳知名律所的版權律師仲雨萌。仲律師認為,ICC的仲裁結果基於2017年藍沙和亞託士之間簽署的續展無效的前提,而實際上早在2018年,續約協議約定的仲裁機構上海國際仲裁中心對這件事作出裁決,裁決結果確認2017續約協議為合法有效的協議。更何況,ICC對2017年的這份續約協議並沒有管轄權,所以這一裁決行為超出ICC所具備的裁決範圍。
並且,仲律師告訴鋅財經:“ICC是一個國外的民間仲裁機構,外國的裁決想要在國內生效的話,需要當事人向中國有管轄權的人民法院申請。而迄今為止據我所知,這個裁決也沒有在我們中國的法院得到認可和支持。”
如果要承認一份有悖於國內司法部門已有結論的裁決有效的話,在某種程度上講,是對中國的司法主權的侵害,也是對中國法院司法管轄權的侵犯。
而娛美德方也清楚這一事實,於是在9月份由版權代理方公示了一份裁決書,假意宣佈江西省高院撤銷了宜春中院的既有裁定。看起來是關於《傳奇》IP的禁令已經被取消,實際上是虛晃一槍。細看之下就會發現,代理方公佈的撤銷裁定是(2020)贛09知民初78號,禁令是(2019)贛09行保1號,兩者根本不是同一份。
左為盛趣公告的禁令裁決
右為娛美德代理方公告的撤銷裁決
如今娛美德在聲明中重申ICC的仲裁結果,不過是娛美德在走投無路之際,試圖繞過禁令的黔驢之技,並不能改變娛美德無權染指中國大陸《傳奇》IP市場的事實。
《傳奇》20年,一場曠日持久的版權保衞戰
那麼,娛美德為什麼明知道違法還要這麼做?因為錢。
《傳奇》是遊戲行業中唯一一個能夠把一款遊戲變成了一類遊戲的IP。目前,圍繞着《傳奇》IP產生的國內市場達到了每年七百億人民幣,用户規模達到了6億。“打怪掉寶、PK爆裝”這樣的看似簡單的核心機制,在如今種類繁多的遊戲市場依然擁有大量認可的玩家,他們會不斷嘗試一款又一款新的《傳奇》類遊戲。
《傳奇》類遊戲界面
而對於娛美德來説,“保護《傳奇》IP”已經成為其營收的主要來源,主要方式就是授權他人和訴訟賠償。根據公開的財務數據,娛美德60%以上的收入來自於“產品授權”,超過6億元。這個收入規模已經超過了中國絕大部分的中小型遊戲公司。此前深受其害的愷英網絡就曾經公開控訴“以訴訟或仲裁方式提出極高索賠金額是娛美德及《傳奇》IP慣常採用的一種施壓手段”。
利益,是他們知法也要犯法的驅動力。
再加上《傳奇》遊戲經歷過源代碼泄露,私服更是數不勝數。時間跨度長、侵權成本低,導致侵權行為數不勝數。僅僅2017年到2018年之間,市面上就誕生了3000多款涉嫌侵權《傳奇》IP的盜版遊戲,而經過維權之後只有1/4確定被下架。
仲律師告訴鋅財經,《傳奇》維權的另一個難點在於,遊戲侵權的隱蔽性更強,取證過程更難。因為,所有的侵權行為都是在網上完成的,甚至有一些盜版遊戲連最基本的官網都沒有,僅靠聊天工具私底下傳播鏈接。
實際上,侵害版權的行為在遊戲領域並不是少數,甚至因為遊戲形式越來越豐富而變得更加複雜且普遍。仲律師表示,目前常見的侵權行為可以為五類。
第一種就是常見的遊戲換皮,屬於侵害著作權。行業人士表示,這種類型的維權是最複雜的,因為訴訟標準高,審理週期長,當然社會關注度也很高。
第二種素材類的侵權,即在遊戲的宣傳設計過程中出現剽竊現象,這種現象大多數情況下種屬於不正當競爭。
第三種是商標侵權。即遊戲開發方在競價排名、推廣應用時用類似的遊戲名稱,俗話就是“蹭熱度”,這種情況會涉及到商標侵權的問題。以《傳奇》為例,很多盜版遊戲都會帶上“傳奇”兩個字,來達到以假亂真的效果。
第四種就是遊戲運營過程中產生的合同問題,比如説有些獨代或者聯運的合同,會被有些法院認定成是計算機軟件的許可合同。代理合同和計算機軟件許可合同之間的性質千差萬別。
最後一種從某種程度上來看是時代的產物,即生態訴訟。具體涉及到遊戲直播、遊戲賬號租賃、遊戲外掛等遊戲生態內的行為,有可能會產生涉及著作權或者不正當競爭的問題。
遊戲直播 圖源網絡
《傳奇》20週年的週年慶上,盛趣CEO唐文彥在公開信裏説到:從2002年《傳奇》出現第一個私服開始,我們對《傳奇》的維權已經持續了數年,跨越了端遊、頁遊、手遊的三個時代。《傳奇》IP的發展史幾乎就是一部知識產權保護與反侵權的歷史。
這句話道盡了一個遊戲內容者在維護自己合法權益時的心酸和悲壯。
2020年對於整個遊戲界充滿意義,年中《黑悟空》用一個預告片就驚豔了國人,年末《2077》一經發布就火爆遊戲世界。人們都在期待中國擁有如同後者般的遊戲創造力,而娛美德和萬千私服運營者在推遲這一天的到來。