《賽博朋克2077》發售至今都有哪些實用的Mod?_風聞
触乐-触乐官方账号-2021-01-14 11:10
有人只想談個戀愛,有人卻要改天換地。
不論遊戲公司是否支持,PC遊戲玩家一直很喜歡為遊戲製作Mod。Steam專門在“社區”頁面開設了創意工坊,並允許玩家免費上傳、分享、訂閲自制Mod。長期在PC平台耕耘的遊戲公司中有許多對Mod持開放態度,樂於開放創意工坊,時不時還會將社區玩家制作的優秀Mod吸收進遊戲本體。
不過,CDPR並沒有開放《賽博朋克2077》的創意工坊。事實上,以PC遊戲起家的CDPR看起來對Mod並不是那麼感興趣,《巫師3:狂獵》發售幾個月後,CDPR曾經發布了官方Mod工具包,不過功能比較簡單,只限於修改物品和貼圖等,長期以來《巫師3》的Mod製作主要依靠第三方工具的支持。但玩家們並不是那麼在乎廠商的想法,只要《賽博朋克2077》會上PC,他們就會按照自己的想法制作Mod,無論Steam頁面上有沒有開放創意工坊。

《賽博朋克2077》並沒有開放創意工坊和官方Mod工具,Mod的穩定性得不到保證,所以在使用Mod時要記得備份存檔以免出現壞檔
這些都難不倒玩家們。在《賽博朋克2077》具有明顯趕工、刪減或不符合玩家心意的地方,富有技術力和行動力的玩家們就通過Mod來實現自己的願望。例如,“男性V可與朱迪戀愛”這個Mod就讓開局時選擇了男性V的玩家能夠和NPC角色朱迪談戀愛。由於官方在遊戲流程中將朱迪設定為女同性戀,所以在朱迪任務線結束後,男性V和朱迪的關係會僅止於朋友。
藉助這個Mod,選擇了男性V的玩家就能夠彌補不能與朱迪戀愛的遺憾。不過,這個Mod在Mod分享網站Nexus上的評價並不是很高。在Mod的討論版裏,相當一部分玩家認為,應該尊重遊戲角色的意願和故事,如果故事中的朱迪不願意和男性V戀愛,那玩家沒有必要通過Mod強行修改。同理,女性V和帕南的戀愛線也是如此。
另一部分玩家則認為,CDPR實際上是對戀愛線的內容做了刪減。因為Mod沒有提供任何新內容,新的戀愛線對話文本,甚至配音都是遊戲內自有的,即使不用Mod,玩家也可以通過控制枱指令讓這些內容重新出現。官方在聲明中説,這些被隱藏的內容只是留作備用,並非刪減。CDPR到底在開發過程中做了怎樣的取捨,我們不得而知。不過對於實在心有不甘的玩家來説,Mod和控制枱都能助他們一臂之力。

如果你能調出控制枱,輸入這兩條命令能夠讓女性V解鎖與帕南戀愛的對話選項
對於風景黨和收集黨玩家來説,旨在解開封鎖區域的“解鎖夜城”和能夠讓你原地起飛的“自由飛翔”會非常實用。“解鎖夜城”能解開被強制鎖定的房間,讓玩家能夠進入原本被封閉的場景,或是回到被劇情鎖定的場景收集之前遺落的物件。
“自由飛翔”Mod則可以讓玩家操控的V飛上天空,以自己想要的速度往任意方向飛行。對於熱衷在遊戲裏攝影的玩家來説,它能提供在常規遊戲流程裏無法提供的俯瞰視角。除此之外,這個Mod對想要為自己創作的視頻拍攝素材的玩家而言非常實用。

“解鎖夜城”能讓玩家在解鎖序章後重新回到紺碧大廈,取得一旦錯過就無法通過正常手段拿到的武士刀“覺”
《賽博朋克2077》的AI尋路問題一直飽受玩家批評。遺憾的是,目前的Mod作者們還沒有找到一個好的方案解決AI尋路的問題。但他們確實找到了一種更好地改善城市人羣觀感的辦法。根據Mod作者的描述,在夜之城街道上來來往往的NPC一般有3種行為模式:一些只是在街上行走,另一些會與環境物品互動,還有一些則會在玩家視野外保持靜止,直到玩家將視線移向他們才會行動。
針對這一特點,Mod“人羣行為模式替換和其他調整”的作者“MelancholyMastermind”提供了新的人羣行為模式方案:在快速方案下,距離玩家15米外的NPC會在離開視線15秒內消失,15米內的NPC則會在默認消失時間前30秒消失,這會加快新NPC的刷新速度,提高新行為的頻次,以讓城市顯得更加鮮活。而在慢速方案下,NPC會消失得更慢,這會讓人感到城市的節奏放緩。

來來往往的NPC是讓夜之城更加鮮活生動的關鍵
如果你不喜歡以第一人稱視角遊玩《賽博朋克2077》,那麼由“Jelle Bakker - MaximiliumM”製作的第三人稱視角Mod也許能極大地減輕視角問題帶來的困擾。使用這個Mod的玩家可以非常方便地用快捷鍵切換視角並調整攝像機機位,從而實現以第三人稱遊玩遊戲。目前,這個Mod已經連續發佈了6個版本,穩定性相當不錯。不過Mod裏第三人稱視角的攝像機機位並沒有做配合關卡設計的調整,所以有些時候看上去不是那麼自然。
有趣的是,在“第三人稱”Mod的開發日誌裏,開發者記錄了上下車時V的頭部模型會直接消失的現象。這也許是遊戲原版裏很多時候當V坐上摩托車切換視角時頭髮會消失的原因:遊戲在切換視角的時候頭部模型會消失,有時切換到第三人稱視角的間隙會來不及加載毛髮。

第三人稱視角Mod讓我們終於能在遊玩過程中不照鏡子就能看到V的外觀了(有時照了鏡子也看不到)

一位論壇老哥就《賽博朋克2077》的視角問題從遊戲開發者的角度進行了非常尖鋭的批評,認為《賽博朋克2077》鎖定第一人稱視角是混亂的項目管理的結果,感興趣的讀者可以進一步閲讀
在我看來,這些Mod都很好。在CDPR忙着為提高遊戲運行穩定性和優化主機畫面表現而焦頭爛額,無暇把許多來不及做完的系統補完的時候,PC版本玩家可以通過Mod來改善遊戲體驗。除了改善遊戲體驗,Mod作者在製作Mod的過程中分享的問題和經驗一定程度上也能反映出遊戲本體在開發時面臨的問題和取捨。這些都讓高質量Mod存在的意義非比尋常。
遊戲的開發和打磨需要時間,Mod製作也一樣。可以改變整個遊戲環境的大型Mod一般要等到遊戲發售後一段時間才會出現。“氣候變化”這個Mod誕生於一位對“夜之城這座賽博朋克都市居然有晴朗天空和明媚陽光”感到不滿的蘇格蘭作者之手。這位作者製作的Mod允許玩家將遊戲中的晴天替換為以下幾個選項:霧、霾、有毒霧氣、陰雲、雨。經過替換後,遊戲中的天氣系統仍將以原本的設定正常運行,只是原本數量最多的晴天被替換掉了,讓玩家從此很難再在夜之城見到陽光。

用“氣候變化”Mod中的“霾”替代晴天確實讓遊戲的氛圍更加帶感
現在距離《賽博朋克2077》的發售日還不算遠,許多Mod仍在製作當中。也許有一天,我們能看到精力充沛、創作欲旺盛的作者,利用更強大、更先進的工具將當前遊戲中缺失的部分全部補完,甚至更進一步。開玩笑地説,留給CDPR兑現承諾的時間不多了。