為什麼説電子競技是門競技體育_風聞
瑟瑟-2021-01-16 09:06

當年TI8的盛況
之前跟各位觀網網友爭論過這個問題.這次我仔細説説為什麼説電競是門競技體育
開篇第一點電競跟一般競技項目一樣很依靠人的天賦沒有天賦下面再多的分析也是白搭.
觀賞性
任何一個能成為競技賽事的項目,首先就從滿了觀賞性.比如説足球的單刀後的射門,兵乓球的快速攻防來回.
電競也莫過於此,在一頓操作後點名人頭並順勢推路,集火團滅對手都能爆發出一波觀賞性.
參與度
參與度收到設備場地等硬件方面限制,足球要大小球場,游泳要泳池 而電競的門檻”相對”來説是最低的,只要有一台能運行你要打的項目的電腦你就可以參加了(電費網費這就不算了.這就跟你去訓練設施要付錢一個道理,要抬這點還請自重).
訓練的科學性
一般項目你需要有個專業的教練就比賽中存在的”技術薄弱點”仔細分析供你提高.而電競這裏有數字化統計面板有科學的replay系統你既可以看到自己之前的方式方法也能知道對面是如何贏過你的.(一般人問題就在這,沒工夫沒心思分析自己每一盤的技術動作問題在哪,不會去’思考’的打比賽.而電競是要你對自己的每一個動作都要做到極致,完全理解整個項目的方方面面)當然我也承認對moba類遊戲來説pick&ban(BP)是個高深的策略問題足夠單拉出BP教練.這個也是電競項目自有深度的地方.
當然還有很多別的很多地方很相似,所以説電子競技的參與門檻是所有競技類項目裏最低的但也一樣吃天賦跟訓練時間.因此總的來説電競真的是門競技賽事