War3能記得的國內選手,Sky,infi,Th000,還有誰?_風聞
虫二-2021-01-18 10:20
【本文由“望天涯”推薦,來自《LOL圈裏不缺資本不缺錢,就缺能打的少年,知道這圈裏最現實的話是什麼嗎?》評論區,標題為小編添加】
這個帖子有三個主要問題。
第一個,是比較明顯的:“一個LOL的職業選手穩穩當當打到24歲左右退役他有幾百萬收入,為什麼不能重新規劃人生?這還是最低收入,那些稍微有點名氣哪個不是一年的合同幾百萬?我還不説那些拿過國內冠軍,世界賽奪冠的騷年的收入。”
**競技遊戲,成王敗寇,能夠有高勝率,成為職業選手絕不是一條穩穩當當的道路。**競技,有人贏就必然有人輸,可不是一個輕鬆的事情。舉個例子,星際爭霸1,人族選手Flash,號稱最終兵器,平均勝率也就是70%多,到不了80%,在很多時候就能夠展現出統治力。**那些勝率30%-40%的職業選手,你覺得會是怎樣的生活和體驗?不要看着少數幾個成功者的名字,就被倖存者偏差所誤導了。**War3能記得的國內選手,Sky,infi,Th000,還有誰?當初打這個遊戲的職業有多少人?這方面有其他人説過了,不再贅述。
第二個,職業選手未來發展轉型道路因人而異,沒那麼樂觀。
“24歲左右退役他有幾百萬收入,為什麼不能重新規劃人生?”**一方面,職業選手高強度的訓練,會容易與社會脱節,也缺乏謀生的職業技能,脱離了電競難以從業。**當初星際爭霸1的時候,韓國的職業化搞的不錯,有一個選手叫做Effort,長得其貌不揚,成績還可以,有亮點,曾經退役去追求新生活,過一陣子又跑回來復出。為什麼?理論上外面的世界豐富多彩,但太多需要適應的地方了。而且,**曾經被粉絲簇擁過的年輕人,心高氣傲,眼高手低,難以放下過往,去過平凡的生活,也有誤入歧途的可能。**電競選手的出路,改行比較困難;後面可以當解説,這個需要天賦;當主播,也需要天賦;當教練,需要機遇;轉型其他遊戲,困難很多,也難以再次成功。國內混的比較好的職業選手,09腦子活,好歹是浙大的;其他我不太瞭解,但跟個人特點關係密切,總得來講不是太容易。
第三個,也是最致命的,缺乏正確的價值觀。
“你還是先把自己得思想改改吧,如果你覺得一個十八歲的少年每個月最低基本工資一萬,外加每年的直播,贊助,比賽,每年一百萬左右的收入。這叫玩物喪志的話,請問你的志向有多大??”“你知道這個圈子最現實的話是什麼嘛?你笑人家比賽菜成狗,人家笑你還房貸!!!可笑不?”
**用金錢來衡量人生,壓根就不是正確的態度。**這世道荒唐的事情不少。比方説,包裝一個金融產品,利用信息不對稱,把風險轉嫁獲利;忽悠老年人買保健品;炒作比特幣……賺錢,不違法,缺德的事情,很多。
本質上,電競行業就是第三產業,跟影視娛樂一樣,屬於服務業,而且還不是服務於實體經濟的服務業(一些金融產業,信息技術互聯網產業,是服務實體經濟的)。**它是建立在實體經濟創造價值的基礎上。這類行業的繁榮,是社會繁榮的衍生品,它本身並不能帶來社會的繁榮。**是中國發展的好,中國製造不斷進步,人民有錢有閒,然後第三產業滿足人們娛樂需求,然後繁榮,個別人因為運氣或者機遇或者其他,站在金字塔尖,享受高收入的風光;但它並沒有能力讓中國發展的好。中國有今天的發展和世界地位,可不是靠打遊戲(電子競技)。
年輕的時候,最好能夠有一點眼光見識和理想。有所為,有所不為**。正確看待勞動,為社會創造價值,對於人民羣眾有感情。**而不是一種飄飄然,高高在上,奉金錢為圭臬的畸形價值觀。
氣傲皆因經歷少,心平只為折磨多。未來,你大概率會明白,生活究竟是什麼樣子的。