被Adobe官宣死亡後,延續Flash遊戲的n種方法_風聞
触乐-触乐官方账号-2021-01-21 09:09
玩家們告別Flash,彷彿在告別童年老友。
早在2017年,Adobe公司就宣佈在2020年12月31日停止對Flash的所有支持。如果説不再更新與維護還算不上真正的死亡宣判,1月12日,Adobe正式對所有在Flash播放器上運行的內容予以屏蔽,強烈建議所有用户卸載Flash插件以保障系統安全,給這個在過去二十多年從輝煌走向衰落的技術釘上了最後一塊棺材板。
這意味着許多玩家的童年回憶——Flash遊戲會一併走向消亡嗎?
答案是不會。在Adobe給出的3年緩衝期中,開發者、第三方平台和熱愛Flash遊戲的志願者們用各種方式付出努力,讓這個龐雜而精彩的遊戲門類得以保存,使得玩家可以常常温習遊玩經典Flash遊戲的樂趣。
移植遊戲,向新平台進發
對開發者來説,將自己製作的Flash遊戲轉換成主流瀏覽器支持的格式是最順應潮流的辦法。
著名遊戲公司Nitrome製作過超過130款Flash遊戲,可愛的像素卡通風格是他們作品的特色。隨着Flash逐步衰落,他們先是試圖把這些遊戲轉換為Unity,但宣告失敗,公司一度瀕臨倒閉。之後,依靠遊戲平台Poki的幫助,他們逐步將自己手中所有的Flash遊戲都轉換成HTML5格式重新上架。這也是目前大多數遊戲開發者採取的措施。

Nitrome公司官網開闢的HTML5專區
知名Flash遊戲開發者Anthony Lavelle曾創作過超過70款Flash遊戲。不久前,他將其中一款移植到Game Boy掌機上,效果比原始版本更加流暢。
不過,這種方式的弊端在於十分耗費開發者的精力,移植和轉換過程又時常出現技術問題。Flash遊戲本就微薄的利潤使得這件事顯得更加吃力不討好,直接製作面向其他平台的遊戲對開發者來説顯然收益更高。那些開發者或者平台不樂意去轉換和移植的遊戲,很可能會被就此被埋沒。

《炸彈雞》就是Nitrome從Flash轉向後開發的全平台遊戲,頗受歡迎

許多玩家記憶中的經典Flash遊戲“閃客快打”系列,近日在Steam上線第7作
網頁插件和模擬器,讓變化渾然不覺
針對那些沒有或無法轉換格式的Flash動畫和遊戲,有“苦Flash Player久矣”的程序員開發了開源軟件Ruffle。開發者對它的定位是“一款Flash Player模擬器”。它最大的好處是能代替Adobe Flash Player的功能,還不改變用户體驗。只需在上網時安裝一個瀏覽器插件,就幾乎感覺不到Flash已經消失。

Ruffle官網提供的試看動畫非常清晰流暢
雖然運行時偶爾會遇到問題,Ruffle總的來説相當穩定安全,並且不會損壞動畫的播放質量,因此,它被許多網頁遊戲平台,比如Armor Games和Newgrounds採用,支持移動端。非營利性的數字圖書館“互聯網檔案館”(Internet Archive),也宣佈用Ruffle保存站點中所有的Flash動畫內容。
目前,Ruffle的功能還在持續優化。1月12日,Adobe屏蔽所有Flash內容後,有一些遊戲暫時無法通過這個插件順利遊玩。希望這個問題能儘快得到解決。
另外,由於Adobe Flash Player在國內有專門代理,在4399等遊戲平台上,還是可以通過原來的方式遊玩Flash遊戲。只不過,除了原汁原味的遊戲,那些曾經使Flash喪失競爭力的安全漏洞和廣告頁面,多半也原汁原味地存在着。
龐大的遊戲檔案庫,記錄一段歷史
哪怕Flash在官宣死亡之前已經飽受詬病,眼看屬於它的時代結束還是引發了許多懷舊情緒。畢竟,Flash的興盛某種意義上代表了一整個互聯網時期,是一段值得記敍的歷史。發起網頁遊戲留存項目“Flashpoint”的Blue Maxima團隊,很可能也這麼覺得。
目前,Flashpoint是互聯網上體量最大的非盈利Flash遊戲庫。經過團隊成員和各平台志願者的不懈努力,2018年1月至今,他們已經將超過7萬款網頁遊戲和8000個動畫片段存檔入庫,避免它們隨着Flash的消失而消亡。
在記錄和存檔功能之外,Flashpoint還提供相當不錯的遊玩體驗。玩家可以通過該項目的客户端Flashpoint Infinity將選中的遊戲下載至本地,通過自帶的,與Adobe無關的播放器離線運行。除了不在網頁上,這些遊戲玩起來與從前別無二致。甚至,如果玩家對數據收集格外偏好,可以選擇下載整個現有的遊戲資料庫,數據量高達532GB。

Flashpoint客户端裏的搜索簡便,操作起來也不復雜
龐大的工作量和不取一文的分享性質,讓整個Flashpoint項目充滿“用愛發電”的色彩。除了所有功能免費之外,Flashpoint還拒絕接受捐贈,鼓勵用户和玩家將款項轉贈給互聯網檔案館和Ruffle等更加需要金錢支持的項目。
不過,由於Flashpoint無需付費,考慮到版權問題,開發者可隨時與團隊聯絡,將自己的作品從資料庫中移除。因此,Nitrome的所有遊戲都不被Flashpoint收錄。不過,對一些規模較小的獨立開發者,Blue Maxima團隊友善建議,“出於歷史考量”,希望他們不要輕易移除作品。
較為可惜的是,目前Flashpoint只支持Windows系統。Mac和Linux系統的客户端仍在開發中。亦有其他的存檔類項目收錄Flash遊戲,比如“Flash遊戲檔案”(Flash Game Archive)和前文提到的“互聯網檔案館”,但規模和專精程度尚未達到Flashpoint的水平。
如今,Flash長達3年的退出終於畫上句點,好在Flash遊戲的生命得以延續。多方努力足以證明,在許多從業者和玩家心中,Flash遊戲確實有特殊的地位。前文提到的獨立開發者Anthony Lavelle曾在與玩家交流時説:“這些(網頁遊戲)平台……我相信它們幫助塑造了當下獨立遊戲界的樣貌。”而玩家們紛紛在告別Flash的視頻和帖子下方留言,彷彿告別的是一位童年老友。這也許,就是Flash留給我們的最珍貴的東西。