閃暖出事後《光·遇》也觸碰底線?陳星漢道歉:有隱情,大帽將人手一個_風聞
Real陈聪-观察者网编辑-2021-02-04 21:51

【文/觀察者網 陳聰】日前,遊戲《光·遇》即將上新,中國玩家卻發現不同服務器上,同一個NPC他所佩戴的帽子並不一致——國際服上的是明制大帽,而國服的卻是箬笠,由此掀起抵制退款潮。
3日晚間,《光·遇》國服回應,強調無論是明制大帽還是箬笠,設計靈感來源均為中國。
4日上午,That game company創始人兼創意總監陳星漢也就此表示道歉,並承諾對中國玩家做出補償。

公開資料顯示,《光·遇》是一款由遊戲製作人陳星漢及其團隊That game company開發的社交冒險遊戲,於2019年6月上線,國內由網易遊戲代理運營。具體玩法是,玩家們通過收集物品來解放先祖,並兑換自己喜歡的道具。
2020年11月26日,《光·遇》官方發佈新一季“夢想季”的國際服預告海報。

當時,正值中韓兩國網民因“漢服韓服”之爭而大打口水仗。換裝遊戲《閃耀暖暖》就曾在此過程中受到來自兩方的指責。《光·遇》官方發佈的海報也引發了關注,因為NPC戴的是明制大帽。
不過,That game company保持沉默,並未發聲回應明制大帽的來源問題。
2021年2月3日,《光·遇》國服官宣“夢想季”將於2月5日上線。
中國玩家發現,NPC此前戴的是明制大帽,但是國服預告海報上卻換成了箬笠↓↓

中國玩家質疑,《光·遇》官方“換帽子”的動機何在?是承認了明制大帽的來源確有爭議,還是對不同服務器上的玩家區別對待,尤其是向韓國玩家做出妥協呢?
一些韓國網民注意到中國玩家的不滿和質疑後,也藉機在境外社交媒體上搞事情。



事情不斷髮酵後,3日晚間,網易遊戲通過《光·遇》的官方微博發表聲明。
聲明做出解釋稱,“考慮曾經發生的爭議,我們與That game company共同商議後,最終選擇了箬笠作為國服新季節、也是中國新年的開幕裝扮之一。”
聲明強調,兩頂帽子裝扮的設計靈感都來自中國。

4日上午,陳星漢也通過個人微博發文回應稱,“向所有因為這次改帽子事件傷心失望的玩家真心地道歉!”
陳星漢表示,製作夢想季參考了非常多的中國元素,包括用到明制大帽作為本次帽子的設計靈感來源。但因公佈後引發了爭議,為避免衝突,在和網易遊戲商量再三後選擇了儘可能避開任何可能導致爭議的方式。
即美術團隊重新設計了一個形狀相近但是不再有爭議的帽子,箬笠。
陳星漢承諾,在下一個包體中會給每一位中國玩家贈送一頂明制大帽。
除此之外,陳星漢稍晚時分又在個人推特發佈了夢想季明制大帽的設計參考資料,申明這個裝扮是從中國宋朝和明朝的頭飾中取得的設計靈感。


附:陳星漢微博全文
非常抱歉,因為時差的原因沒有及時對大家的疑問進行回覆。
我想向所有因為這次改帽子事件傷心失望的玩家真心地道歉!
中國文化影響了整個亞洲的文化世界有目共睹。我很自豪我是中國人,所以在製作夢想季時,我參考了非常多中國元素包括用咱們明朝大帽作為本次帽子的設計靈感來源。但沒想到這個帽子外放後,引發了國際服的爭論,讓友好的玩家社區環境充滿了對立。
我們真的不希望這樣違背《光·遇》世界價值觀的事情在一個月後再次發生在國服玩家身上。
在和網易商量再三後我們選擇了儘可能避開任何可能導致爭議的方式,哪怕一點點可能性都不希望再次出現。為此在這次緊湊的國風新春活動開發過程中,美術團隊重新設計了一個形狀相近但是不再有爭議的帽子,箬笠。
可是我們幫助國服區玩家避免潛在爭議的想法,卻給同時玩國際服和國服玩家的造成了期待到手的物品被偷換的惡劣印象,以至於大家產生了對TGC和我個人的誤解。
這一點我和網易團隊都沒有想到。
看到了玩家的反饋我才意識到自己的過錯。本來期待得到帽子忽然沒了。我們真的非常抱歉,在夢想季結束之前,我們一定會更新遊戲把你們本該得到的明朝大帽發給大家,希望可以得到你們的諒解。
我們創作光遇的初衷是減少人與人之間的隔閡,為大家帶來一個沒有性別、年齡、膚色和國家等標籤的幻想世界。讓我們體會人與人之間的相似和真情。不管我們來自哪個地方,我們都是人類,都住在這個浩瀚宇宙中渺小的水滴上。
希望能在這短暫的停留中給大家帶來一些善意的光。