渠道向CP讓步了?《原神》開始7:3分成,但還有CP在猶豫_風聞
游戏葡萄-游戏葡萄官方账号-有判断有前瞻的游戏行业媒体2021-02-04 09:05
“這是誰更需要誰的問題。”
文/托馬斯之顱
渠道和CP的權力關係正在倒轉。
2月3日,《原神》突然上架小米應用商店。一位接近小米互娛的人士告訴葡萄君,二者的分成比例為7:3,“據説是商務老大親自去談的。“小米互娛對此不予置評。

資源位給得非常足,還有抽小米11手機的活動
為了拿下《原神》,除了7:3的分成比例與海量推廣資源,小米可能還拿出了更多誠意。一位接近米哈遊的人士稱,雙方的合作不只侷限於應用商店,“未來跟整個小米集團,包括他們旗下的線下店等都會有戰略合作。”
簡單補充一下事件背景:2020年9月《原神》曾在包括小米在內的多個渠道發佈公告,稱無法準時上架,多名業內人士稱,這是因為米哈遊對傳統的5:5分成模式不太滿意,最終大家沒有談攏。

當時的公告
在此之後,《原神》在上線之後迅速登頂暢銷榜,還一度成了全球最賺錢的手遊(據Sensor Tower 10月的統計)。如今小米疑似主動找米哈遊談上架,還同意7:3分成的舉措,更像是一場遲來的和解。

説實話,CP與渠道7:3分成不算新鮮事兒,不少頭部產品都有這個資格。更讓我感慨的是:渠道開始主動向CP讓步了。
沒辦法,對於渠道來説,這個行業的好產品越來越少,大家必須想辦法保持自己用户規模的增長。某渠道發行業務負責人就曾告訴葡萄君,過去CP認識一個他們的商務可能都「渾身哆嗦」;但現在老闆會親自去跑每一款CP,和製作人深入交流,展現自己的誠意。
而對於CP來説,撇開渠道依舊掙錢的榜樣也越來越多:米哈遊、莉莉絲在App Annie發行商收入榜上名列前茅;昨天雷霆遊戲剛剛上線的《一念逍遙》也衝到了暢銷榜Top 5,而且從TapTap雙榜第一的勢頭來看,想必安卓收入也差不到哪兒去。照這個趨勢,會有越來越多的CP加入到這個陣營當中。

當然,小米和應用寶的個例,不代表渠道與CP關係的徹底轉變。目前硬核聯盟也還沒有頻繁、主動地談論7:3分成。但至少《原神》展現了一套更靈活的方案:先通過預約、營銷和買量聚攏核心用户,保證自己的利潤;等到遊戲穩定運營,再在更新新版本的時候與渠道合作——渠道不是起量的必選項目,而是觸達更廣泛用户的手段。
據曾經在某渠道擔任運營負責人的老梁回憶,當年他曾問領導:為什麼網易可以跟平台7:3分成?領導的回答是:不接受,他們就不在你這兒上架,“這是誰更需要誰的問題。”
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