這部2億播放的現象級國創動畫,只是《凡人修仙傳》IP佈局的開始…_風聞
极客电影-极客电影官方账号-2021-02-05 09:06
這是我喜歡的《凡人》,為看《凡人》開了大會員!
—— 啦啦啦ZCV
動作流暢、打鬥絲滑,畫面有仙氣、又不缺真實。
—— 不喝茶居士
大量細節都能看出製作方的追求和用心……這部動畫對修真小説世界的還原度是最高的,沒有之一。
—— 泠然的魚
我其實最近幾集都看得流淚,因為從來沒敢想過,小説裏的畫面能這麼完美地呈現出來,太讓我感動了!還有這麼多人在看,讓我有種“吾道不孤”的感覺。
謝謝你,凡人!
—— 歡樂小二

自去年7月底開播以來,由B站、貓片、萬維貓和原力聯合出品的動畫劇《凡人修仙傳》(以下簡稱“凡人”)收穫了近2億播放量、超過300萬追番用户,和9.3分的高觀眾口碑;

這部二次元劇還“破了圈”:微博上相關話題量超過3億,抖音相關播放量突破了3.4億……
如此佳績,可説是無愧於《凡人修仙傳》**“修仙派小説鼻祖”**的響亮名號了!
不僅口碑超羣,《凡人》動畫**“真人表演捕捉+實時引擎”**的創新制作方法更是顛覆了所有人對國產動畫水平的認知。
進入2021年,《凡人》陸續有兩個“大動作”:
其一,推出**“新春特別篇”《燕家堡之戰》,而且把原定於在2月7日上線B站的特別篇“提檔”到1月31日**;
“燕家堡”的故事在凡人世界觀中相對獨立,適合春節假期一口氣刷完,此次的特別篇就像是“心照不宣”地給追劇粉們獻上了一份新年大禮。

其二,《凡人》將打造穩定更新的**“年番”——它也是B站國創的首部年番**!
精彩的修真世界才剛剛拉開序幕,韓立跌宕起伏的征程也才開始;
隨着龐大世界觀一點點展開,**“ 過去十年間最有影響力中國原創故事”**的魅力也將席捲全網,為書迷和動畫迷構建出一個磅礴恢弘的“凡人次元”。
01
“漸入佳境”的《凡人》特別篇
主創團隊最初對特別篇的規劃,是一部65分鐘的網絡電影,最後製作成了四集劇,被歸入第一季中。
“燕家堡之戰”這個故事與主線劇情緊密相連,來自原作中一個“有頭有尾、線索清晰”的段落,有明確的主角、反派和隊友。
韓立在黃楓谷進入築基期,經歷燕家堡這一戰之後,他的命運將再次被改寫。

燕家堡,在修仙界本該是個實力雄厚家族:堡主燕炎具有結丹中期的功力,而他女兒燕如嫣則是具有“天靈根”的天之驕子。

可惜,如嫣姑娘昏迷不醒,只有血色禁地內的一味藥才可能讓她甦醒。

這時,鬼靈門少主王蟬趁虛而入,試圖以“喚醒如嫣”為條件與燕家堡結盟,發動魔道迴歸,進攻七派,重新改寫整個修仙界的版圖。

誰料到,王蟬的“魔道野心”竟然遇上了“魔高一尺”的韓立:
韓立的師父李化元,此時意欲撮合韓立與“天生媚體”的董萱兒結成道侶,所以派兩人一起去參加燕家堡的奪寶大會,增進感情。

△ “天生媚體”四處惹事的董萱兒

△ 強扭的“神仙道侶”
這個“奪寶大會”暗藏玄機,表面上是燕家堡堡主匯聚七派修士的盛會,實則是王蟬計劃血祭七派弟子喚醒燕如嫣的“屠場”。

魔道與七派合縱連橫,爭奪權力的“遊戲”即將展開。
片中無論是對“名場景”的雕琢,還是對“名招式”的復現,完全是電影級水準,堪稱視覺盛宴。
築基之地黃楓谷;

有着繁華夜景的燕家堡;

魔道“血祭”;

當韓立覺察到事情不妙,逃跑功力絕對一流……

終極大Boss氣場全開,場面燃爆!

特別值得一提的是,主創悉心聽取了第一季網友們的反饋和意見,在設計調研更嚴謹、原作人物基礎性格更穩固的前提下,往特別篇中加入了很多“新料”。
韓立**“老魔”屬性加強**,他的性格更酷了,時不時還會不動聲色地拋出幾個喜感滿滿的“梗”,讓人忍俊不禁。

△ “你…”韓老魔內心在吐槽
蜕去第一季的青澀,韓立揹負了更多的秘密,野心和格局也大了起來。

隨着各條劇情線索的推進,角色數量、形態和層次更豐富。
特別篇對白水平有顯著提升,人物之間明裏暗裏的角力讓人手心冒汗精神緊張,竟然有些《權力的遊戲》大片既視感了!

△ 沒有朋友,只有利益
另外,韓立與墨彩環之間互相吸引、若即若離、求而不得的情感羈絆,特別篇中也下了更多筆墨刻畫。

主創還特意把兩人的表白橋段放在2月14號首播,“虐狗”心態昭然若揭——這種戲裏戲外創作者與觀眾的互動,可能就是網文和網劇最讓人欲罷不能的地方吧!

《凡人》動畫從人物塑造、到敍事、再到製作,都呈現出一種“漸入佳境”的趨勢;隨着主創與粉絲們的相互瞭解,越來越**“玩開了”**——現在是“入坑”的絕佳時機。
02
用動畫打造《凡人》的世界
初中在被窩裏看完《凡人修仙傳》,真是人生導師!
—— shadow1king
成書11年、留下千萬字的網絡小説《凡人修仙傳》,反映了過去十幾年來互聯網人羣的成長和變遷。

網友們從中學或大學時初次接觸這個故事,他們跟隨着主角的成長、自己也在社會上同步打拼,面對各種挑戰,克服各種困難……
《凡人》對讀者來説更像是一本**“偽自傳”**:每天追更新,就好像在鏡子裏看自己的故事。
這種細水長流日積月累起來的**“陪伴感”**,是《凡人》不同於其他小説的最大特點。
《凡人》動畫在立項初期就考慮到了這一點——如何讓觀眾覺得這是個真實的、平易近人的作品?
技術再怎麼先進,我覺得都要為內容服務。
我們用“真人捕捉”和偏寫實風格做這部動畫,因為它的故事本身帶有非常強的代入感。
貓片、萬維貓動畫創始人,《凡人修仙傳》動畫導演王裕仁在談到本片採用的“真人表演捕捉+實時引擎”技術時,這樣闡述自己的理解。
主創團隊最早對《凡人》的構想,一上來就是“做一部院線電影”。
2017年主創發佈了一支由國際頂尖動畫團隊製作的PV,不僅在粉絲中引起極大反響,更引來眾多業內大佬的支持聲援。

△ 一支PV的彈幕量達到1.6萬
在經歷過最初的興奮,迴歸作品本身時,團隊產生了不一樣的想法:
特效炫酷固然重要,但萬變不離其宗,最關鍵的還是故事本身——在沒想透自己到底要講一個什麼樣的故事時,最好的“測試”方法就是做一部劇,邊做邊驗證想法。
團隊從一開始就決定要用3D製作,當時正好原力動畫向他們推薦了“實時渲染引擎”這個方式。
那時國內沒什麼團隊嘗試這樣的創新,即使對製作經驗和技術積累都很豐富的原力來説,這都是一種挑戰。
當時,年輕的創作者們一拍即合:
他們希望通過新技術摸索出搭建《凡人》世界的方法論,實踐中國動畫向“流程化工業化”的進階。

△ 原力的動捕基地

△ 演員在做真人表演捕捉和實時引擎渲染
畢業於劍橋數學系、理科背景的王裕仁特別注重**“條理之美”**:
我喜歡邏輯和條理,動畫製作有前、中、後期這樣明確的流程,在這些流程中如果能有優秀的藝術家去幫助你,那我要擔心的就只是如何調配資源才能實現我對作品的願景。
王裕仁還特別提到自己用實時引擎**“刷流程”**的快感:
實時引擎可以讓我用窮舉法和倒推法去論證故事的走向。
今天想到一個設計、一套畫面和一種對白,明天有了新想法就可以推翻重新來,在現場挑戰和突破自己,享受動畫製作流程的快感。

為了把動作與特效的結合做成國創番劇的標杆,《凡人》開發出了一套**“國風仙俠美學體系”**。
首先,得定義“仙俠”視覺體系。
《凡人》從中國文字的形態中獲取靈感,以簡約、留白的審美風格,營造出“仙”的效果,與玄幻風格形成區別。


△ “仙氣”審美”
其次,在文化上追求“東西結合”,找到90後00後的審美語境。
《凡人》中的怪獸設計來自Simon Lee,他是好萊塢炙手可熱的原型概念設計師,曾參與過包括《環太平洋》在內的眾多好萊塢特效鉅製。

△ Simon Lee(最右)在《環太平洋》項目中
他提出可以把中國傳統設計語言與西方大片、甚至遊戲設計做混搭。


△ 南宮婉戰墨蛟,精彩的怪獸設計完善了世界觀
這種嘗試收穫了觀眾的熱烈響應:
《凡人》動畫在2020年終B站國創盤點排行“最受90後喜愛的動畫”中奪冠,在“最受00後喜愛的動畫”中位列第二。
解決了“東西方理解門檻”的問題,國外也出現了一大羣“凡人動畫粉”,他們把動畫視頻發到網上,表達對這部“中國風仙俠作品”的喜愛。

△ 動畫PV在油管上的115.8萬播放量
03
萬維貓:用動畫講好IP故事
《凡人》是我們在IP全產業鏈開發上的一次嘗試。
—— 王裕仁
2012年王裕仁和志同道合的夥伴們成立了專業版權運營機構貓片,2013-2015年貓片在網絡文學IP領域高歌猛進,超前卡位,儲備了一大批各類型頭部IP。
萬維貓是貓片在領域的佈局,它承擔着“IP全產業鏈開發”中的重要角色——動畫。

從2012年到現在,影視行業經歷了兩個大的週期:
第一是“電視台向互聯網轉型”,第二是“製作走向精細化和類型化”。
隨着互聯網入局,觀眾觀看習慣產生了變化、對內容有了更深層次的需求。
在這個背景下,IP運營已經進入到2.0時代——從粗放式的一窩蜂投資,到運營系統化和要求產能變現。
根據王裕仁的定義:萬維貓要聚攏一批優秀的動畫人才和IP管理者,用動畫的方式講好IP故事,用商業的手法實現內容的昇華。
萬維貓想做的,是IP精細化管理的中樞。
從橫向來説,把不同類型IP的定位找準運營好——玄幻、科幻、少年熱血等不同類型的IP有不同的目標受眾,需要不同的呈現方式;
從縱向來説,需要用產業鏈上的各種形式來挖掘IP的商業價值——番劇、電影、衍生品、遊戲……它們彼此之間還能形成“夢幻聯動”,讓每個IP形成一個生態圈,把IP價值最大化。
《凡人修仙傳》本身就是一個國民級IP,如今又擁有了極高的番劇人氣;它的院線版電影正在開發中;遊戲也順利拿到版號進入內測階段……
不瞭解不知道,原來萬維貓早就對《凡人》的IP運營佈下一盤大棋。
中國的IP產業,其實也正在經歷一個“修仙”的過程;
距離迪士尼那樣“出神入化”的IP運營功力,我們的道路才剛剛開始。
