二次元文化,一個不能再被忽視的文化_風聞
祭风凌-海游方知咸苦味,江湖不过无字碑。2021-02-09 12:10
寫此文的慾望源於昨天小編的《B站新番《無職轉生》因技術原因下架,曾因尺度過大引熱議》,以及@MKN2被推薦撈取的對lex的爆破評論。
先説下本人立場吧,本人立場不站lex、B站或小編,僅以自己感受提出一個觀點——無論二次元破壁出圈與否,這個圈子的人與文化不能再被時政圈的人忽視或是帶着偏見給予否定。
一、關於lex
由於工作較忙,我現在對動漫番劇劇本是不定期地看下B站一些UP的評論簡單地雲追番,其中就包括lex,前年我還曾向朋友圈和同事圈大力轉發了他爆破香港曱甴佔校建國《這部動畫曾因不切實際被人嘲諷,但6年後現實卻打了所有人的臉!》的視頻。對於lex我不想過多展開,評價就是在@MKN2文裏那句:自古破惡得人心,而破惡人終究也被當做惡爆破了,這就是江湖,無論二次元還是三次元……
二、關於ACG(動漫遊戲)文化
先援引馬克思一句著名的話“經濟基礎決定上層建築”,這對於動漫遊戲文化圈是適用的。
1.中漫。中漫曾在上世紀七八十年代萌發過令人驚豔的雛芽,彼時日漫大家手冢治虫、宮崎駿等曾對上海美術製片廠的作品欽羨不已,然而種種原因中漫的雛芽被掐去,這一時期中漫在各類思潮的交鋒中沉寂,最終親歐美的公知派做大做強並以極大的民間話語權權重影響了中國幾十年(直至2020的公知覆滅年)。之後至2000年夏斐的《電腦遊戲,瞄準孩子的”電子海洛因》如一顆核彈徹底核平了中漫在中國大陸民間野火後的稚芽,中國大陸的動漫遊戲文化接下來的十數年基本進入到一個被純輸入的境地,唯一能撐起二次元們對中華文化共情的只有寥寥可數的個別日漫和台灣省的部分動漫遊戲作品。大約是2012年前後,隨着中國經濟的飛速發展與文化部門悄然放鬆限制,中國大陸的動漫遊戲文化才有了再次復甦的跡象。
2.日漫。日漫自上世紀七八十年代快速崛起並席捲全球。回顧歷史可以發現,以“希望”為文化內核的日漫成長於日本經濟飛速增長期,接下來從上世紀九十年代至2015年,日本經濟進入停滯,以“希望”為文化內核的日漫開始逐漸被“絕望”或賽克朋克風為文化內核的作品取代,至2015年後“逃避現實的爽文套路”式穿越題材的輕小説及漫改作品開始大規模出現。
3.美漫。本人對美漫研究不深,故不展開,但是從星球大戰系列到漫威宇宙世界在中國的火爆,可以感知美漫在中漫式微期對中國動漫受眾的深刻影響。
三、關於二次元
按一些包括國家工信部在內的權威機構統計,中國涉足動畫、漫畫、遊戲的用户約超8億人,二次元人羣在2019年約為3.34億人。二次元人羣由過去圈地自萌到現在紛繁複雜的衝突,三次元與二次元依舊延續着不理解與不願理解,不被理解與不願被理解的態勢。這部分我在前段時間寫的《被成人偏見污名化的二次元和二次元無處安放的成人童話》已詳細論述,此處不再重複贅述。
回到此文之初,《無職轉生》的爭議在於題材內容與爆破者lex的“三觀”。所謂“三觀”的定義源於道德,而二次元們與三次元們在道德“三觀”上的定義是有極其弔詭的錯位:
1.大多數資深二次元對二次元的喜愛源於對現實世界的不滿與無奈,於是他們把精神世界的寄託放到虛擬的世界以求安慰和心理平衡。多年前的一個玩梗很直觀地道出了社會底層二次元們的自嘲(為過審不例不圖):即X二代們的日常生活是“各種荒唐事”,自己是“各種荒唐事.jpg/gif/mp4/avi”。
2.很多非資深二次元和三次元,因為“各種荒唐事.jpg/gif/mp4/avi”直接把資深二次元們貼上了“廢宅”“噁心”“蛀蟲”等的標籤進行鄙視,而社會底層的深度二次元們則無視這些話術,用“你有女朋友嗎?”“我永遠愛XXX(紙片人老婆)”等在二次元的世界裏略帶精神自虐地自嘲與頹。
3.何為正的“三觀”呢?標準答案是“愛國、敬業、誠信、友善”。我之所以在B站UP墨茶逝去事件未定論前敢diss@張仲麟,就是因為我知道大部分二次元在三次元世界中是“懶、慫、善”的,他們把自己人性的陰暗與慾望寄託到虛擬世界恰恰説明,他們沒了必要的動機,去把這些陰暗與慾望通過現實世界的聲色犬馬來給自己心理找補。而鄙視者們則往往是以一種站鄙視鏈頂端的姿態俯視二次元,以一種“懷器必罪”的邏輯給予他們污名化,以自己在名利場沉浮的切身感受締造的言行邏輯強加到這個羣體。回到lex,為何大量二次元們要強烈反彈去爆破他?這恰恰與“三觀”標答無關,而是他把理想化的二次元文化給功利化了。
四、小結
二次元文化無論從羣體數量還是特徵特點,都已經發展到了一個不容掌握時政話語權人們忽略的地步。國漫是否崛起我不敢下定論,我只敢説隨着中國經濟的持續發展,是否能夠有一個不刻意製造文化撕裂與對立的環境將會極大影響二次元文化發展是否良性。從《網癮戰爭》到崩壞世界的很多動漫,這些騙過我眼淚的作品在其作品內涵的變遷上能夠表明,中國的二次元文化正在逐漸與中華文化自信和經濟社會發展進行着“潤物細無聲”的耦合,如果説李子柒打破吉尼斯世界紀錄是中華文化在三次元綻放的自信光彩,那麼從《狐妖小紅娘》《從前有座靈劍山》《一人之下》出海到《原神》氪爆全球,中華文化在世界二次元文化圈的崛起也已是可見雛芽了。中華傳統文化最大的優點是包容,我只願鍵政者們在對待二次元羣體與文化時,多些這種包容、少些西方“一神教”式的二元論攻伐。