“奶頭樂”行業的投資框架_風聞
土味财经-土味财经官方账号-二十五年A股/十二年港股/八年美股/九年天使投资2021-02-19 14:40

春節之際,忙東忙西的,雖然星球沒有閒着,大塊頭文章卻一直沒空寫。
回溯去年的投資,竟然發現很多投在了**“泛娛樂”領域,比如在美股低潮的時候買過迪士尼**,也買過中概裏的B站、愛奇藝和騰訊音樂,今年在港股也將有抖音上市的重頭戲。正好藉此機會,捋一捋泛娛樂行業的思路。
泛娛樂行業,還有個不太雅觀的稱呼叫:“奶頭樂”。
説起奶頭樂這個名詞,據傳是由美國前總統國家安全事務助理布熱津斯基提出來,最早出現在**《全球化陷阱》**一書中。
據傳在80年代的一次國際戰略研討會上,與會各方得出了一個結論:世界人口的20%的工作將足以維持整個社會的運作,地球的其餘的80%人口將是多餘的,沒有工作,也沒有任何機會。
社會動盪的主要因素之一是階層之間的利益衝突。那要如何避免少數得益者與大多數的底層人民間的衝突呢?
布熱津斯基在會上提出了一個全新的戰略**“tittytainment****”**(譯為奶頭樂),讓全球80%“邊緣化”的人安分守己,應該給他們塞上一個“奶嘴”,轉移其注意力和不滿情緒,讓他們安於為他們量身訂造的娛樂信息中,慢慢喪失熱情、抗爭慾望和思考的能力。
當然,以上傳言是陰謀論者經常津津樂道引用的情節,目前還沒有得到確切證實。
做道德判斷不是我的任務,客觀地講,“奶頭樂”的行業的確是值得投資的好行業,因為80%的人和時間確實離不開他們。
通常意義上,**“奶嘴”**的形式主要有兩種:
**一種是發泄性娛樂:**開放色情產業、熱鬧選戰造勢、無休止的口水戰、暴力網絡遊戲;
**另一種是滿足性娛樂:**報導無聊小事(可愛動物、明星醜聞)、廉價品牌橫行(自產品牌或引進山寨手機、白牌服飾)、商品優惠活動(例如飾品、旅遊簽證)、視聽娛樂大眾化(偶像劇、動畫、好萊塢)等。
生活辛苦的大眾對於娛樂需求是非常迫切的,在虛擬的娛樂世界中,他們樂不思蜀,忘記了現實生活的艱辛,逐漸喪失思考能力,對於社會治理是有益的。
哪些企業是“奶頭樂”領域的霸主呢?
毫無疑問,騰訊和字節跳動是其中的兩座大山。
騰訊不但有騰訊視頻(長視頻),還有騰訊音樂(音樂霸主),閲文集團(小説霸主),還控制了地球上幾乎所有的主流遊戲和電競平台,無愧於其幾萬億的市值。
字節跳動則主要是短視頻霸主(抖音),即將在港股IPO上市,對照快手的萬億市值,恐怕抖音這次IPO將創出天價。
除了這兩家巨型企業,第二集團還包括了眾多的競爭者,二次元+中視頻之王的B站,自制長劇+綜藝之王的愛奇藝,快手、西瓜視頻、(合併後的)鬥魚和(衰落中的)優酷。
在媒體中,文字、聲音、視頻對應的是紙媒、電台和電視,而電視曾被稱為**“媒體之王”**。
尼爾波茲曼在《娛樂至死》中説,文字培養理性思維,視頻圖像訴諸感性思維。以電視為代表的圖像取代文字,標誌着感性思維正取代理性思維。而以抖音為代表的短視頻,將普通人的碎片時間壓榨到極限,無可爭議地成為“奶頭樂”的王者。
雖然魚的記憶力只有9秒,但是抖音成功地將人的注意力也下降到了魚的水平,一個一個新的刺激點,讓人只專注於眼前的興奮,享受“娛樂至死”的生活狀態。
當你玩着王者榮耀,吃着雞,刷着朋友圈,看着抖音的時候,背後有成千上萬的人正在費盡心思研究你的行為,讓你更加沉迷於這些產品中,好賽博朋克的感覺。
回到對行業的思考上,除了線上的這些泛娛樂,線下有沒有類似“廣義奶頭樂”的好行業呢?
賀歲票房火爆映襯的電影行業算一個,未來疫情復甦後反彈的旅遊行業也算一個,迪士尼這個公司集合了影視和旅遊兩大概念,恰好算是一個集大成者。
澳門的菠菜公司顯然也是。
還有呢?
馬上就要IPO的奈雪的茶和喜茶,難道不也是“奶頭樂”嗎?

奶茶中集成了可以讓人上癮的咖啡因、糖和奶,成為眾多城市年輕人的日常飲品,給人帶來精神上的愉悦和幸福感,某種意義上,奶茶已經不能算是單純的飲料,因此他們即將在港股IPO並受到追捧也將是可以預期的。
巴菲特常年投資的可口可樂,可以稱之為古老的**“肥宅快樂水”**,商業模式其實和奶茶是相通的。
既然都是用多巴胺帶來快樂,那就不可避免進入煙酒的世界。
美國以Tilray為代表的植物股,已經長牛了一段時間,還有剛上市的悦刻,此處略過不提。
A股以茅台為首的優質白酒股,無可爭議成為A股市場的王者,三千塊一瓶的茅台酒,難道不也是某些羣體的“奶頭樂”嗎?
醫美領域也正在發展成為類似的“奶頭樂”,無論是少女針和微整形還是化妝品都會讓女性上癮,陷入變得更美的慾望漩渦中不能自拔。
此外,還有富二代玩的跑車,貴婦們的包包,已經脱離了物質的低級趣味,恐怕都可以算作廣義的“奶頭樂”了。
總結一下以上所有行業和企業的共同特徵,其實也很簡單,要麼通過滿足人類精神需求獲得了超高的毛利率,要麼通過刺激多巴胺上癮獲得了超高的消費頻次。高毛利乘以高頻次,就必定是消費領域的頂流。
可持續的高利潤,唯一的問題來自高門檻的維繫,如何杜絕競爭對手進入?
互聯網中游戲靠的是產品力和多樣化,視頻靠的是IP和低內容成本,白酒和飲品靠的是配方和品牌的稀缺性。
掌握了以上幾個標準,就可以判斷哪些企業可以長盛不衰,哪些企業可能只是曇花一現。所以選擇投資對象的時候,照此選擇即可。