每個人,都有自己的《斗羅大陸》_風聞
观察者网用户_239951-2021-02-19 13:54


英雄主義
2月5日,《斗羅大陸》在CCTV8和騰訊視頻全球同步播出,且不説劇怎麼樣,這出場的姿勢就贏了。
作為網文界的頂級IP,《斗羅大陸》在2009年首次出版,經過了十多年的運營,積累了大量的粉絲,光是騰訊視頻上播出的動畫版,就收穫了266億次的專輯播放量,這樣的良好基因讓該劇自播出之後就引發了各部落的嘴仗。
一通吵吵之後,目前的豆瓣評分降到了6.2,且這分評得特別奇葩。

1星和5星的佔比都在30%多,這不禁讓人聯想到眾多動漫粉和原著粉一言不合直奔豆瓣,怒刷1星的架勢。
聽來有失公平,但也難免,想要搭這IP的順風車,就要做好被比較和被噴的準備,更何況在翻拍領域,原著黨從來就是橫亙在改編劇前的一座大山。
説句現實點的,任何改編劇都不是為原著黨服務的,而是為了滿足網劇的核心受眾。如果糾結的點始終在為何將原著的劇情魔改,這基本方向就跑偏了。
如何站隊不重要,重要的是,作為一部劇,它本身好不好看。
拋去原著不談,這部劇的敍事主脈絡是清晰的,人物塑造比較豐滿,特效也比那些粗製濫造的五毛特效強很多,而且整部劇正能量滿滿。

儘管6.2的評分讓很多觀眾意難平,但是細品一下,這分也不會再高到哪裏去,因為它有個最大的缺點,整部劇有點平淡,不夠出彩。
男主唐三一步步修煉武魂,組團剷除邪惡力量,最終成為斗羅大陸的最強者。
這就是個典型的英雄成長的故事,這種故事我們聽了千百年,但依然樂此不疲。
這種“小兒科”的劇情如何能讓一代代人欲罷不能?藉着《斗羅大陸》的東風,我們來聊聊“英雄主義”背後的精神內核。
01
英雄成長三部曲
英雄的故事,好講也難講。好講在它有固定的套路,難講在大家都知道這個套路。
大師有兩種,一種是能另起爐灶,一種是能把一個重複了上千年的故事,依然講得精彩。
著名的神話學大師約瑟夫·坎貝爾,研究了各地的神話和宗教故事,結合了人類學、心理學、宗教學等領域,寫出了《千面英雄》,這本書被眾多好萊塢導演、編劇們奉為神書,我們現在看到的很多電影,都遵循了這套“英雄之旅”的理論。

去掉所有的細枝末節之後,我們會發現英雄故事的框架無非三階段:出發--歷險--返鄉。
英雄們總有一個自帶使命感的童年,這樣的使命感會促使他離開家鄉。
少年唐三心心念念想知道母親的消息,直到他的雙生武魂覺醒,父親才告訴他,你只有成為斗羅大陸的至強至勇,才有資格承受母親的消息,於是菜鳥唐三離開了父親身邊,開始在英雄的道路上打怪升級。

這一部分都是在交代故事的背景,因此王倦在改編的時候略去了很多細節,第二集的時候,男主角就來到了成長的第一個平台,開始經歷善惡強弱等世界觀的洗禮。
第二部分的歷險階段,是觀眾看得最帶勁的,也最能考驗編劇講故事的能力。初出茅廬的英雄總是非常弱的,常常被對手虐得體無完膚,他會經歷很多磨難,最低潮的時候甚至會眾叛親離,絕無反擊的可能。
當觀眾被虐到想手撕編劇的時候,英雄往往會找到鳳凰涅槃的絕招,要麼是得到貴人相助,要麼是在某個山洞裏找到一本武林秘籍。在香港的動作片中,往往表現為主角被打得就剩一口氣了,彌留之際親情或者愛情的力量突然來襲,然後雄起。
最終,正義打敗邪惡,英雄要麼回到故鄉,要麼戰死沙場,總之,是個光輝的結局。

在很多的電影中,結局總是短暫而相似,看起來像個過場,但這個被多數人忽略的部分卻有着非凡的意義。
英雄只有帶着自己的戰利品回到正常的世界,與平凡的生活和人羣接軌,他的人格才能最終完整。
也就是説,冒險世界是高於現實世界的一個維度,它是種指引,也是推動着現實世界向前走的強大動力。
但是,英雄的故事也只能講到這裏了,再往下講就是另一個題材了。
英雄的奮鬥之路往往讓人熱血沸騰,而達到人生巔峯之後,如何面對下坡路則是個難題。
有人告別巔峯後活成了別人的人生導師,有人成了暴君,還有人則幻滅。當年的阿姆斯特朗第一個踏上月球,之後便頹敗下去,過着離羣索居的生活,朋友勸他積極向上,他説:“我連月球都去過了,地球上還有什麼能吸引我呢?”
英雄的後半場往往是個哲學問題,如果《斗羅大陸》能演上10萬集,也許肖戰能成為首個因拍戲而變成哲學家的頂流star。
02
三大角色定位
時間線上,劇情就是這麼個路子,如何讓英雄之旅演繹得豐滿,編劇會給主角引入三種角色:人生導師、戰友、對手。
人生導師讓主角醍醐灌頂,總能在關鍵時刻給主角來一針強心劑。
“沒有廢物的武魂,只有廢物的人”,這是唐三走上魂師之路的引路人玉小剛説的。在英雄成長的不同階段,這種角色會給他的人生觀帶來質的提升。

戰友則能體現主角的品性和領導能力,唐僧組隊去取經,唐三組隊去打怪,獅子王組隊保護家園,這個過程中有各種關於親情、愛情、友情、使命的討論。
而作為強者的對手,一定有另一種價值觀在裏面。早年的劇很喜歡將反面人物塑造得扁平化,壞人就壞得徹底,現在的劇情中則將很多反面人物立體化了,當壞人那無奈和不堪的一幕呈現在觀眾眼前時,往往能引發很多關於人性的討論。
對於英雄來説,他的對手到底是一個人,還是一種精神也是值得探究的。
《斗羅大陸》中,幾乎所有的人都在尋找讓自己變得強大的方法,而“強大的意義”到底是什麼,這部劇也一直在探討。
對於唐三來説,強者就應該天生保護弱小,對於其他角色,每個人都有着對於強大的理解,有的需要觀眾自己去挖掘。

任何一個故事如果仔細去摳細節,一定有很多不完美的地方,最重要的是它體現出來的內核是什麼樣的。就唐三來説,他是否能夠追夢初心,挑戰命運,這才是“鬥羅精神”所在。
作為一部跨出國門的網劇,人民日報海外網為此劇的“弘揚青年勵志精神”點贊。

對很多家長來説,這部劇既做到了立志,又做到了立德,能夠放心讓青少年觀看,只從這一點來看,這部劇是成功了的。
03
英雄情結的現實意義
出發--歷險--返鄉,導師--戰友--對手,這就是英雄故事的6件套,內核都是一樣的,不同的故事只是換了不同的敍述方式。
有些故事一眼就能判別,它着重體現為外部的遊歷,像《功夫熊貓》、《星球大戰》、《魔戒》,《獅子王》、《阿凡達》…

有些故事藏得有點深,它追求內心的蜕變,能給人帶來更多的思考,比如《阿甘正傳》、《肖申克的救贖》、《泰坦尼克號》…

從表現形式上來講,電影、電視劇、動畫片,小品、小説、個人傳記…只要有勵志故事的地方,就能看到這個故事架構。
就像小朋友喜歡纏着大人一遍一遍講同一個故事一樣,成年人也喜歡將一個故事換個花樣聽無數遍。
我們之所以對這樣的故事如此着迷,是因為英雄的故事從本質上來講,是我們每個人成長的故事。
馬未都有句話:“人生有很多態度,無論什麼態度,都是一個詞,叫‘求生’。”
人只要面臨生存,就需要英雄之旅的模式作為支撐。作為一個講故事的人,只是將這樣的本能用一種有趣的方式講給大家聽。
它會告訴你在人生的不同階段,你會面臨哪些困境,需要處理哪些複雜的人際關係,哪些資源需要珍惜,哪些障礙需要格外小心。

英雄的成長過程如果投射在每個普通人的身上,就是個體的自我覺醒過程。
你如何完成自己的使命;
如何看清自己在萬事萬物當中的位置;
如何理解世間的不朽和無常;
如何用自洽的方式過完一生;
如何去探討人生的意義…
只不過,故事中的人生轉瞬即逝,而真實的英雄之旅,更漫長一些。