我親身體驗了市面上的所有2B小姐姐,幫你挑出了最棒的那個_風聞
BB姬-BB姬官方账号-为游戏发声。2021-02-22 10:33
怪物馬戲團 | 文
下文涉及相關作品的微量劇透
我愛《尼爾:機械紀元》中的2B,所以,今天讓我們像測評泡麪一樣測評一下各式各樣的2B。
首先簡單介紹下2B是誰。我相信看這篇文章的人應該都認識這位高人氣角色,但真正瞭解她的人可能就沒那麼多了。
2B是遊戲《尼爾:機械紀元》中的女主,因為個性的造型加上超OK的身材,讓她火出了圈。機械紀元是Square Enix和白金工作室在2016年聯合開發的一款動作遊戲,製作人是橫尾太郎。
好,這些是很多人都瞭解的內容,下面的這些則是沒玩過遊戲的人可能不清楚的東西,它們與2B給人的第一印象通常有些衝突。
首先,機械紀元有一部前作,叫《尼爾:偽裝者》。這部10年前的作品還馬上要發售重製版了,講述的是機械紀元的背景數千年前的故事。
而且它還不是真正的第一部,因為尼爾兩部曲的世界觀和《龍背上的騎兵》三部曲是幾乎接壤的,系列真正的首部是2003年發售的《龍背上的騎兵1》。
你多半已經在虛假廣告裏見過龍背上的騎兵了
所以,2B的故事是一部史詩中的一塊拼圖,這個史詩前後經歷了1萬年的跨度,並在現實世界延續了快20年。它給我的感受,就像一部正在撰寫中的《時光之輪》。
《時光之輪》:時間線跨越極大的西幻史詩而打造這個系列的人叫橫尾太郎,他是個性格古怪的鬼才,總是帶着一個面具。在他的操刀下,尼爾系列和龍背系列一方面充滿了色氣的設定,隨時隨地都在暴露古怪的XP;一方面又有很深的哲學思辨,隱約透着一種叔本華式的悲觀,沉重而淒涼。
我總懷疑《天外世界》裏這個面罩是在致敬……在2B出現之前,整個系列一直算不上真正的成功,所以這位鬼才沒能獲得巨大的商業利潤,保持着自己孤僻的性格。這就不難理解他為何在機械紀元大獲成功後説了那句名言:“只要給錢,就能和2B聯動”,正是這句話催生了我們今天測評的各種2B。
請記住這句話,它將被以一種極具SE尿性的方式打臉。
01
《NieR Re[in]carnation》
我們首先測評一下這幾天才公測的尼爾官方手遊《NieR Re[in]carnation》。這遊戲目前完全沒國服的消息,想玩的人得去日服。目前看來,該作和2B也沒什麼關係,甚至不能確定其發生的地點是不是機械紀元的那個世界。
但為了更好地恰飯,SE在遊戲剛開服就舉辦了和機械紀元的聯動活動,加入了2B、A2和9S三個經典人物。這三個人物的立繪風格大變,讓人有點一言難盡,9S還好,A2看起來像是換了個人,在我個人看來,2B則似乎顯得有些……太本子化了。
但你懂的,我不是説不喜歡不過遊戲角色本身是使用3D建模的,它的戰鬥模式是3D的回合制,可以實時調控角色的站位,所以玩起來有一定動作元素。而轉變為3D建模時,2B就還原多了,看起來幾乎就是原作的模樣。
2B的動作風格也延續了原作中初始武器的風格,充滿速度與衝擊感,招式多為鋭利的劈砍,而且帶着滯空技,這種特點也會出現在接下來的一系列聯動2B身上。相比之下,A2的招式顯得更慢,力量感更強,且多為突刺。
而在一些滯空技中,玩家可以瞟見2B的標誌性內衣,非常還原。
手遊本身使用的雖然是老套的回合制,不過結合精美流暢的動作設計,還是顯得比較高級。其最值得期待的當屬配樂、美術風格和劇本,這三方面都是由機械紀元的原班人馬操刀,雖然現在遊戲的內容還太少,故事尚未展開。
破敗淒涼卻富有詩意,孤獨又帶着温暖,這就是《NieR Re[in]carnation》目前給人的感受。而它的2B聯動也足以滿足原作粉絲,至少,對那些氪金且沒沉船的粉絲們來説是的。
02
《暗影之詩》
接下來測評的是《暗影之詩》。
這是Cygames開發的手遊,在國服名字叫《影之詩》。這裏之所以用日服名,是因為這次聯動是僅限於日服的。也正是因為國服和這次聯動無緣,導致國內玩家對此深感不滿。造成這個局面的可能原因,我們會在下一部分中説。
而《暗影之詩》的2B聯動水分也很大,這是一款卡牌對戰遊戲,2B相關的聯動內容大概就限於一個“主戰者”的LIVE 2D皮膚,也就是玩家在遊戲裏的化身。
不過這個2B的皮膚製作也算精緻,有不同的表情和台詞,根據勝負不同,結算立繪也有微小差別。在玩家使出類似“大招”的操作後,她還有個流暢的出招動作。
只不過,既然和國服無緣,質量也一般,這次聯動就沒太多值得特意去看的東西了,除非你立誓要把所有的2B都收入囊中。
03
《戰雙帕彌什》
隨後,來到我們自己的《戰雙帕彌什》。
戰雙這款將ACT和三消類遊戲結合的手遊,從一開始就和《尼爾:機械紀元》搭上了關係。遊戲的製作人Solon是一個不折不扣的尼爾迷,從遊戲的人設與世界觀背景上,能看出濃郁的尼爾風,所以如今和尼爾聯動毫不意外。
在聯動前的數月,戰雙放出了一款非常勾人胃口的預告片。預告片給人的印象非常好,不僅有還原的角色,還有值得期待的劇情。
然而實際的活動翻車了一半。
“以上預告片畫面不會出現在遊戲內”一個非常嚴重的問題,就是我們之前説的“SE的尿性”。它雖然放開了聯動的權限,號稱“有錢就能聯動”,但實際上對版權的把控嚴格到了過分的地步。傳聞也正是因為這一點,讓我們剛才所説的《影之詩》聯動未能引進國服。
根據Solon在訪談中的隻言片語,以及一些傳聞,這個把控的程度應該到了SE不允許遊戲里加入任何和機械紀元有關劇情的地步。Solon曾説自己有一些很好的想法,但因為SE方的要求難以實現。
截取自@話癆編輯室的採訪這就導致玩家抽到的2B就算在最高好感時也沒有曖昧的台詞,甚至沒一個好感劇情,這和戰雙自己的角色相比是截然不同的。
最高信賴的台詞就是這了此外,缺乏亮點的劇情也同尼爾無關,2B三人組倒是在最後突兀地出來打了下醬油,一句台詞也沒,整體效果實在是難以讓人滿意。
只不過,在戰雙擅長的方面,它確實把這次聯動做好了。2B三人組的動作設計非常流暢複雜,還帶着自己的特色,高配的隊伍也有極高的強度。雖然在手感和一些操控、建模的細節上受人詬病,但應該能滿足不少2B的粉絲。