坦克:陸戰之王,尚能飯否_風聞
老和山下的小学僧-老和山下的小学僧官方账号-科学普渡众生,此谓“科普”2021-02-23 14:48
大多數人對現代科技的理解來自於媒體和電影,所以在信息時代裏尋找專業知識並不比過去簡單多少。比如,這兩個軍事常識一定會讓很多人感到意外:無論是彈道導彈還是巡航導彈,絕大多數都無法攻擊地面移動目標;無論是空戰還是陸戰,地形對現代戰爭的影響絲毫不比古代少。
坦克無用論,就從這倆常識説起吧。
導彈在手,天下我有
“坦克無用論”通常伴隨着“導彈無敵論”,地球上能有啥事是導彈洗地解決不了的呢?
我們平時籠統説的導彈主要指彈道導彈和巡航導彈,給人的印象是射程遠、精度高、威力大,這當然沒錯,只是對“威力大”和“精度高”稍微有點誤會。
導彈通常是衝擊波殺傷,幸運的是,初中生就可以看懂炸藥衝擊波超壓計算公式。
裝藥量和彈頭重量是倆概念。彈道導彈裝藥量按1噸計,代入公式,結合坦克抵禦衝擊波數據,可得:導彈在100米外爆炸,坦克及內部人員基本無大礙。巡航導彈裝藥量撐死就幾百公斤,同理算算,至少要打到坦克50米內。火炮裝藥量只有十來公斤,10米開外就只能蹭點皮了。即便是裝藥量達到七八噸的炸彈之母、炸彈之父、炸彈之祖這一家子,300米外也無能為力。
舉個例子,在2020年的阿亞戰爭中,阿塞拜疆發射的以色列LORA彈道導彈準確命中了一座橋樑,但是500公斤的彈頭穿過橋樑後才引爆,這點偏差導致最終只是炸燬了護欄,破壞力還不如一次車禍。
除非核彈出馬,不然靠衝擊波蠻力摧毀坦克必須砸得非常準!有人疑惑了,砸得準不就是導彈特色嗎?這兒也有點誤會。
導彈頭上雷達的體積功率就這麼點,在海上找軍艦還行,目標大,電磁環境簡單,鎖定並不難。但在陸地雜波環境下找坦克這麼小的目標,就有點強人所難了。況且,坦克一旦動起來,每秒跑十米輕輕鬆鬆,而導彈飛了十幾分鍾後要砸到坦克幾十米範圍內,末端修正的距離實在有點多,能不能打中全看緣分。
當然,凡事有例外,美帝的戰斧導彈在試驗中配合大量數據鏈指引,成功打擊過地面移動目標,不過這屬於非常規操作,實用性有待觀察,不在討論範圍之列。
沒想到吧,萬能的導彈居然只能打固定目標,是不是有點失望了?那反坦克導彈算咋回事?
反坦克導彈
反坦克導彈雖然叫導彈,不過單獨算一個物種,這貨沒有巡航過程,射程近到沒臉叫導彈的地步。可即便如此,反坦克導彈依然混成了當前最主流的反坦克武器,這是為啥?當然是因為其他武器的射程更近。
坦克誕生沒多久,就出現了反坦克武器,反坦克槍、反坦克炮等等。
可惜這類直瞄武器的有效射程都很感人,幾公里外沒啥命中率可言,幹活時至少要把炮扛到坦克2公里內才有把握,着實不方便,所以就出現了火箭筒。
火箭筒拎着是方便了,可火箭彈頭飛行肯定不穩,超過1000米就不知道飛哪去了,幹活時要把火箭筒拎到坦克幾百米內,所以也不算太方便。
不過,啥事都架不住便宜。把火箭筒當槍使,乾點別的活還是很管用的,比如遇到掩體來一發。
一次性火箭筒,透過玻璃鋼外殼能看到發射火焰,真正白菜價,人手一筒,專治火力不足綜合症。
繼續説坦克的事。
火箭彈並不是飛不遠,只是飛遠了沒精度。這事好辦,彈頭加個制導裝置,於是,火箭筒就成了反坦克導彈,有效射程暴漲十倍。
這射程不是白來的,一枚陶氏反坦克導彈在美國可以換一套別墅,美帝打仗就是拿一套套別墅砸過去。價格貴了這麼多,花樣自然也多了。
有這種靠蠻力硬頂的。


有這種掀頭蓋的,一發入魂。

再後來就過分了,出了這種五雷轟頂的,躲掩體都白搭。


不過,暫時還不用擔心,光靠這些招數,坦克還沒完犢子。
坦克的倔強
首先是射程。
單兵反坦克導彈射程一般不超過5公里,比如我國紅箭12的最大射程是4000米。注意,“最大射程”的意思是最理想條件下的射程,實戰中打對摺也不奇怪,各國情況都差不多。
車載和機載的導彈體積要大很多,射程自然更遠,通常在10公里左右。比如美國阿帕奇掛載的地獄火導彈,射程8公里,同樣的,這是理想條件下的射程。
還能更遠點嗎?那就得空軍出馬了,但情況好不了太多,戰鬥機打擊移動坦克的距離通常不超過20公里。
注意,這説的是普遍情況,個別特殊武器另算。另外,注意區分移動坦克和靜止坦克,停着的坦克集羣被偷襲,可用的武器就多了去了。

那麼,坦克如何反擊空中力量呢?不好意思,坦克單挑空中力量毫無勝算,坦克設計師壓根不考慮防空問題,因為哥們兒從來沒打算一個人混。
正經坦克都是和野戰防空導彈、步戰車搭檔幹活,只要確保周邊10公里沒有攻擊型無人機和武裝直升機,5公里沒有敵地面部隊,那就不用擔心反坦克導彈的偷襲。
這事兒難嗎?那要看具體的戰爭場景和對手,山地戰、巷戰、平原戰,遭遇戰、埋伏戰,中東選手、東亞選手,都會有截然不同的結果。
反坦克導彈除了射程問題,還有時間問題。
反坦克不是一個輕鬆活。反坦克導彈有兩種,一種叫發射後不管,導彈會自動尋找目標,另一種需要人工引導,相當於遙控導彈。兩者各有優缺點,自動導彈容易丟失目標,尤其是移動目標,就命中率來説,遠不如遙控導彈。

這是阿塞拜疆發射的以色列長釘導彈,真是做到了遙控,射手通過導彈視角挑挑揀揀,略過前面幾輛步戰車,最後挑中了一輛坦克,這操作不服不行!但是,遙控導彈的缺點也很明顯,飛行時間經常長達十幾秒。

這十幾秒可以發生很多事情。
導彈一發射,自身位置很可能就暴露了,訓練有素的部隊警戒時炮口都會指向可疑位置,確保第一時間反擊。於是,機槍和火炮就像潑水一樣飛向射手位置,迫使射手放棄引導。如果射手選擇走人,失去指引的導彈和火箭彈一樣,飛幾百米就會失去準頭,很難擊中移動坦克。
直升機或無人機發射反坦克導彈也有同樣問題,有時直升機甚至需要懸停,這在防空導彈面前,無異於火中取栗,麻桿打狼兩頭怕。
那反坦克導彈為啥不飛快點啊?沒辦法,太快就不好遙控了。比如前面那種掀頭蓋的美國標槍導彈,俯衝速度就很快,但修正距離有限,對目標的高度、距離、速度、紅外背景都有嚴格要求,對付移動目標往往來不及修正就一頭扎地上了。
相對來説,戰鬥機炸坦克要輕鬆一些,不過大多數人對此也有誤會。
從戰鬥機往下扔的炸彈,無論是激光制導還是衞星制導,修正距離都有限。就好像你瞄着靶子開槍,子彈會自動衝着靶心去,但你若是朝着天上開槍,無論啥子彈都會脱靶。
戰鬥機對地打擊時,也得瞄準了扔,和以前一樣,也得注意投彈高度、投彈距離、天氣狀況,甚至為了瞄準目標需要平飛一段時間,一旦錯過投彈時機,就得重新繞一圈。
炸彈脱離掛架後,還沒法省心。衞星制導無法打擊移動目標,且容易被幹擾,靠譜的還是激光制導,如果地面沒有步兵幫忙的話,就需要戰鬥機帶激光吊艙指示目標。這前前後後,幾十秒是少不了的。
要知道,空戰是用秒計算時間的,幾秒鐘就是生死之隔。對方但凡有點防空能力,就不會讓你這麼胡來,戰機長時間兜兜轉轉,很容易被防空雷達抓住,如果加上對方空優戰機還在,那攻擊機怕是很難找到幾十秒的空檔投彈。
至於無人機在這種狀況下進入戰場,這麼渣的機動性倒是可以讓防空導彈射程充分展現,如果再有電磁干擾影響操控的話,和靶機差不多,戰場生存時間估計也就幾分鐘。
最後,即便反坦克導彈成功穿越層層防守,奔着坦克去了,事情還沒完。
坦克可以從容發射煙霧彈,踩一腳地板油倒車。這招看着老土,但非常有用,甚至是最有效的防禦手段,導彈扎進煙霧後完全靠蒙,往往十發九空。

如果嫌煙霧彈太土,這兒還有帥氣的,主動發射攔截彈引爆來襲導彈,稱之為主動防禦系統。不過這個裝置實在太貴,抵得上一輛小坦克了。

如果煙霧彈和攔截彈用完了,再遭受導彈襲擊怎麼辦?坦克的最後一道防線是裝甲,如果掛了反應裝甲,恰好打中的是正面,那坦克還是有概率硬抗一發的。順便提個醒,同一輛坦克三番四次遭導彈攻擊,那你肯定是遇到豬隊友了。
中東那幫哥們兒,用的多是老式俄製坦克,又喜歡單獨溜達,還經常停着不動,不偵察不配合,所以被導彈一打就中,一中就着火,一着火就引爆彈藥架,最後身首異處,讓人覺得裝甲就是個裝飾。
後來敍利亞搞到了T90,就成功扛住了美國陶氏的正面硬頂,除了打壞瞄準器之外,造成的最嚴重後果就是把車長給嚇跑了,坦克基本沒啥事,最後自己開回家了。

現代戰爭有多現代?
坦克單挑導彈,這種場景只會出現在小流氓鬥毆裏,咱換個有大流氓的場景。
以美國陸軍第1機械化步兵師為例,先看配置:
M1A2主戰坦克:290輛
M2步兵戰車:280輛
M3騎兵戰車:100輛
M109自行榴彈炮:72門
M270多管火箭炮:9門
107毫米迫擊炮:66門
90毫米無座力炮:24門
火神自行高射炮:24門
陶式反坦克導彈發射車:150輛
標槍反坦克導彈發射裝置:180部
復仇者防空導彈系統:60部
阿帕奇武裝直升機:36架
眼鏡蛇武裝直升機:8架
偵察直升機:44架
電子戰直升機:3架
其他非戰鬥單位:略
看看,清單里居然有高射炮、迫擊炮這種經常被外行吐槽的過時裝備,難道美帝也落伍了?其實現代戰爭和科幻電影差距還是挺大的,簡單介紹一下裝備,你就大概知道坦克怎麼幹活了。
M2步兵戰車,扛一門機關炮,對付步兵和輕裝甲目標,再帶幾發反坦克導彈,對付重裝甲目標。M3騎兵戰車,M2的縮小版,擔任偵查任務,也可以支援步兵戰車。這倆算是坦克的貼身護衞,負責解決步兵和反坦克導彈。
復仇者防空導彈,以悍馬車為平台,機動性沒得説,專門對付低空目標,配合自行高射炮查漏補缺。這倆為坦克撐起一把低空保護傘,負責解決無人機、直升機、巡航導彈等。
復仇者防空導彈與火神自行高射炮
懂行的應該看出來了,美帝的野戰防空似乎有點兒戲啊?這是因為一個段子:排名第一的空軍是美國空軍,排名第二的空軍是美國海軍。美國人空軍強悍如斯,打仗從來不擔心制空權,所以野戰防空武器基本就是跟着跑路走個過場,相對來説,中俄的野戰防空就認真多了。
第1機械化步兵師可以佈置正面寬50公里,縱深50公里的防禦陣地,四周制高點部署防空導彈,偵查直升機四處巡弋,偵查戰車散開隱蔽,步兵戰車與坦克緊隨其後,指揮部居中指揮,後方火炮火箭炮枕戈待旦,武裝直升機隨時支援。
一旦讓大流氓擺出了防守造型,小流氓肯定是沒指望的,所以咱們換個有指望的場景練練。
第一個場景:山地遭遇戰
遭遇戰的意思是,雙方都沒有防禦陣地,你可能有點意外,即便是地上挖個坑,在現代戰爭中依然有重要作用。
山地戰有倆特點,武器攻擊距離打對摺,空中偵查距離打骨折,甚至在極端條件下,坦克只能趴窩,作戰主力還是兩條腿,武器優勢無法充分體現,所以山地戰仍然有以弱勝強的可能。
毛驢是美軍不可缺少的山地運輸裝備
打仗第一件事就是先找着人,遠距離靠偵查無線電活動,近距離靠紅外探測和熱成像。但對方只要無線電靜默,加防紅外措施和叢林遮擋,天公再不作美的話,找起來可就費勁了,搞不好還是原始的地面偵查,一寸一寸往前挪。
一旦發現敵情,雙方可能都在對方射程內,比拼的就是反應速度和火力壓制。這時候,戰術就回到了解放前,兩翼包抄、穿插迂迴、縱深突擊……這些耳熟能詳的台詞都是制勝法寶。
山地作戰距離大多在小几公里內,反應最快的武器是機槍、機關炮、坦克火炮,5秒鐘就能打到對方臉上。反坦克導彈發射前多少要做些準備工作,而且飛行時間長,前前後後怎麼也得30秒。直升機的戰場停留時間有限,需要往返機場(是的,直升機也要機場),而且在空中太難隱蔽,平時可能就一兩架躲在暗處,離第一線會有點距離,加入戰場估計得1分鐘往上,而大批直升機羣從機場趕來,怎麼也得五分鐘。後面十幾公里外的火炮很大可能還在尋找合適陣地,幾分鐘內是幫不上忙的。戰鬥機離的就更遠了,機場起碼幾百公里開外。
所以在第一時間,機關炮首先會招呼對方的步兵戰車,順便和機槍一起壓制已暴露的反坦克步兵,使其無法找到30秒的空檔從容發射導彈,為坦克爭取時間。
坦克是唯一可以在短時間內對所有地面目標造成殺傷的武器,所以雙方坦克優先解決對方坦克。如果這個時候,你沒坦克,那麼對方步兵戰車只要壓制住你的反坦克導彈,對方坦克就可以悠哉悠哉一炮一個轟掉你的裝甲單位。
五分鐘後大批直升機加入戰場,若是晚上,直升機可以緊貼山脊悄悄摸過來,還有可能憑藉5公里以上的射程打個偷襲,但在白天,直升機很難躲開防空導彈和高射炮的視野殺入到5公里內並安然撤退。
面對擁有完整防空體系的機械化部隊,直升機的首要目標很可能是防空導彈,一時半會顧不上坦克。可是在山地,直升機要發現安靜的防空導彈車不是件容易的事,更別提無處不在的單兵防空導彈了,鹿死誰手猶未可知。

就在第一線猛烈交火時,雙方偵察兵摸到了對方後面,只要找到靜止目標,就可以呼叫遠程火炮打擊,尤其是指揮部、防空陣地、火炮陣地這些重點目標。
二三十分鐘後,雙方空軍差不多也趕到了戰場,能幫上多少忙就看各自造化了。
如果雙方都是首次參加實戰,大概率會是手忙腳亂漏洞百出,最後失誤少的一方獲勝。
第二個場景,平原大對決
如果把場景換到一望無際的大平原上,那基本全拼硬功夫了。衞星偵查和空中偵查可以派上大用場,武器的科技含量可以充分體現,大流氓打小流氓比演習還輕鬆,所以只能讓另一個大流氓上場了。
平原作戰首先是空軍的天下,大多數人對空戰也有誤會。空空導彈和防空導彈一樣,最大射程都是胡扯,戰鬥機只要稍微加點規避動作,導彈射程就蹭蹭往下掉。大流氓對決少不了電磁干擾,弄到最後,搞不好是近距離的格鬥彈定勝負,所以我們看到的演習視頻裏,飛行員經常會東張西望,用肉眼搜索戰機和導彈,而不是僅僅盯着儀表盤。
一旦空軍相互牽制無法有效支援地面,或者機場被導彈壓制,或者其他特殊原因,陸軍要在沒有空中支援的情況下正面對槓,會是個啥模樣?大流氓之間的陸軍從未發生過大規模對撞,誰也不知道打起來是個啥情況,本僧估摸大約會有這麼幾個場景。
第一,雙方位置基本透明,所有單位都處於跑路狀態,停車時間不會超過十分鐘,一旦停下就可能遭受遠程火箭炮、巡航導彈,甚至是戰術彈道導彈的攻擊。
第二,老是跑路也不行,偶爾還得打。能做到在行進中接到命令,停車架炮,無需校射,打完幾輪立馬走人的自行火炮,全球不過寥寥數家,很幸運,咱們可能是其中之一。
第三,全場24小時電磁干擾。小型無人機成一次性消耗品,飛過去掃一眼就被擊落或失控。雙方反坦克導彈射程大幅下降,抗干擾能力最強的線導導彈,就是屁股後面拖着一根線的導彈,反而會成為新寵。這種導彈一度被淘汰,但隨着電磁干擾的普及,最近又有迴歸的趨勢。
第四,直升機機場不停遭到導彈或火箭炮壓制,對前線的支援越來越乏力。
第五,沒有機會滲透到敵側後方,雙方逐步靠近後,正面對抽。
第六,裝甲車、步兵戰車只要被打中基本就歇菜,生存能力最強的坦克,仍是決定性力量。
最後,戰鬥肯定是異常慘烈的交換,有效射程比對方多100米,獲勝概率就大一分。
坦克的家當
坦克的很多家當都可以長篇大論,比如觀瞄、火控、裝甲、潛水、中子防護、電磁脈衝防護等等,咱篇幅有限,就隨意挑幾件説説。

穿甲彈,最經典的純物理撞擊,穿深和距離關係甚大,遠了啥都打不穿,近了啥裝甲都頂不住,是最可靠的武器。

破甲彈,利用金屬射流擊穿,特點是一旦打不穿,就算面對面給你轟也白費勁,一旦打穿,多遠的距離照樣穿。但是忌口實在有點多,坦克隨便加點柵欄、沙包、空心裝甲,都可以提前觸發引信。

碎甲彈,把坦克內襯蹦碎從而殺傷內部人員,但隨着裝甲的發展,這套路已經越來越力不從心了。
榴霰彈,在炮彈裏塞一堆小鋼珠,專門殺傷步兵。但是為了給車內省空間,後來就把反步兵的活交給了步兵戰車。
炮射導彈,用坦克炮管發射的導彈,一般採用激光駕束制導,導彈沿着激光線飛,和激光制導有點類似,所以攻擊距離遠大於炮彈,但是不容易打穿坦克正面。
炮彈和裝甲的對抗內容頗多,諸如串聯戰鬥部、複合裝甲等等。總的來説,無論多麼牛的裝甲,捱上一發總還是有點發怵的,能躲還是躲着點。
怎麼躲呢?坦克最好用的防禦其實是煙霧,除了煙霧彈,還有發動機的發煙器,把柴油霧化噴到排氣管裏形成煙霧,效果棒棒的,就是苦了周圍步兵。但煙霧也會阻擋坦克自己的視野,這戰術得悠着點用。

坦克對抽距離通常在2000米到3000米之間,在這個距離射擊需要非常精準的測距,這活由激光測距來完成。
測距很大可能意味着暴露攻擊意圖,靠譜的坦克都有激光告警裝置,甚至能從激光特徵中分析出是瞄準還是測距,從而提前幾秒做出相應措施,比如釋放煙霧、倒車或把正面朝向敵人,等等。
中國99坦克有著名的激光對抗裝置,可以主動返回錯誤激光信號,導致對方測距不準,進而導致炮彈打偏。但這玩意兒頗有些爭議,據説是五大流氓的測距系統可以剔除掉摻進去的錯誤信號,當然,到了這種細節,就不要瞎打聽了。

坦克對抽很可能是一炮換一炮,雙方都會把坦克潛能壓榨到極限,這時坦克手一定希望把一絲一毫都轉化成戰鬥力。所以早期的坦克都沒有空調,就是為了省下空間和發動機功率,後來裝空調也不是設計人員良心發現,而是電子設備太多,需要降温。

中東實戰視頻,雖然無法體現大流氓水準,但還是有那意思了:開炮後暴露,立馬一腳油門倒車,對方反擊的炮彈擦着頭皮飛過。這個時候,你是希望裝一台空調,還是希望把車重和功率省下來倒車?
坦克雖然家當眾多,但沒有一件是多餘的,軍事裝備的設計原則就是摳門,50噸能解決問題,就絕不會設計成50.1噸,多一分負擔就多一分危險。
坦克屠夫
正因為坦克在陸戰中依然有無可撼動的地位,用反坦克導彈一枚一枚敲坦克實在過於費勁,所以大流氓想了很多辦法對付坦克洪流。
集束炸彈,俗稱子母彈,這玩意兒看着像撒胡椒粉一樣,但實際上也有嚴格的空投要求,不然容易撒偏,最好是低空、低速、平飛、近距離投彈。

不過,這種狀態的飛機是防空雷達的最愛,但對付沒有防空能力的小流氓真是一絕。比如80號死亡公路,伊拉克兩千多輛坦克裝甲車汽車被美國一百多架A10攻擊機屠戮一空。
其實集束炸彈的穿甲能力並不高,砸到坦克正面只能撓癢癢,必須要砸到頭頂才行,所以大家都期待撒下的每一粒胡椒粉能自動尋找目標。這就是末敏彈的概念。
末敏彈的出現,才真正撼動了坦克地位,這傢伙可以用巡航導彈、火箭炮、火炮發射,對精度要求不高,只要在坦克附近撒下,剩下的就不用管了。

到達特定高度後,拋出降落傘帶動子彈旋轉,隨即進入紅外掃描模式,確定目標後起爆戰鬥部,把一塊金屬餅炸成彈頭形狀並高速擊穿裝甲。
末敏彈通常是紅外搜索,而且對坦克發動機發出的紅外特徵更加敏感,所以喜歡炸發動機,對內部人員還是挺人道的。

從中美俄幾次公開的實驗情況看,坦克還真是凶多吉少,好在這玩意兒技術門檻不低,讓這麼小的彈頭完成這麼多操作可不容易,目前不算普及。
末敏彈除了炸坦克,稍加改進,還可以炸別的東西。

還有誰
武裝直升機、無人機、反坦克導彈都沒能讓坦克完犢子,末敏彈能完成這個歷史使命嗎?我看也夠嗆。
坦克無用論往前一步就是陸軍無用論,你讓陸軍與空軍直接對抗當然吃不消。空軍進攻雖然犀利,但戰場停留時間短,載彈量少,很難把敵人收拾乾淨。
只有陸軍才能把敵人收拾得乾乾淨淨,開啓戰爭的往往是空軍,結束戰爭的一定還是陸軍,只要陸軍還在,坦克就一定在。
論防禦,只有坦克可以正面硬抗炮彈;論攻擊,只有坦克可以瞬間殺傷任何地面目標;論機動性,坦克近能躲導彈,遠能長途奔襲。這三點,已經達到了完美平衡,你很難找到其他裝備可以取代坦克。不信,你減個肥試試?

坦克畢竟只是一件武器,科技含量是一回事,戰術運用是另一回事。坦克戰術的靈魂是機動性,當今世界能把這活幹好的,真不多。
坦克戰術的話題比坦克本身有意思多了,可惜今天咱不聊這茬。