遍地都是修仙動畫,《我是大神仙》為何能讓網友眼前一亮?_風聞
数娱梦工厂-数娱梦工厂官方账号-上海地区知名文娱产业媒体2021-03-12 16:20

作者|徐 冰
“七歲神童穿越修仙,一年級主角稱霸世界。”如果把國產3D動畫《我是大神仙》“七歲白髮”“小學生穿越修仙”等關鍵詞列出來,或許會讓許多看慣了修仙作品的網友也感到新奇。

這部由同名漫畫改編的《我是大神仙》,是由企鵝影視、騰訊動漫、創夢文娛聯合出品,中影年年負責動畫製作,講述了一個實際年齡七歲智商卻高達160的小學生主角時江,因為身體得了早衰症生長速度是平常人的3倍,壽命也只有30多年,為了擺脱早夭的命運意外踏入仙界修仙的故事。
與許多修仙世界中身背家族的血海深仇,苦大仇深的主角不同,《我是大神仙》是一部十分反套路的搞笑修仙作品,主角時江只是個一心想見仙界掌權者仙主,讓他幫助自己重返7歲回到原世界的一年級小學生。在仙界更是通過設計使用各種現代科技、商戰套路,一步一步積攢實力接近仙主,這種不走尋常路的設定讓《我是大神仙》在一眾修仙動畫裏顯得格外突出。
憑藉着反套路的劇情和非典型的修仙路,《我是大神仙》播出以來人氣逐步攀升,第二季緊接着第一季完結後無縫連播。2月25日開播首日,便收穫了近兩千萬播放量,穩居國漫全網前三,當日總播放量突破五億。而第二季不僅延續了第一季的風格和特色,還在建模方面有了更大的突破,動作場面也更加流暢自然。

作為大勢題材,修仙類動畫早已屢見不鮮,在已經審美疲倦的當下。為何《我是大神仙》能夠脱穎而出,取得如此漂亮的成績?究其原因,或許和他的“反套路”分不開。數娛君在觀看了19集動畫後總結分析了《我是大神仙》劇情的幾點特質,或許能為各位看客拆解一二。

“打臉+反轉”,這部修仙動畫不走尋常路
劍走偏鋒出奇制勝,是《我是大神仙》最大的特點。
當眾多穿越、修仙流作品還在打怪練級的時候,《我是大神仙》的主角時江卻獨闢蹊徑,憑藉高智商與現代知識,在仙界一路過關斬將,積累財富,開啓了令人耳目一新的反套路修仙。
如第一季中,在廢印村村民靠着蠻力與苦練仍難以爬上通天崖時,時江卻藉助自制熱氣球,載着幾位好兄弟輕鬆登頂。

仙考考場上,狂妄的左家二公子左宗羽惡意損毀眾平民考生的“答題卡”(用以激活虛靈的草人)使他們被動喪失考試資格,所有人都以為已經無計可施時,時江則藉助現代攀巖工具登頂試煉柱,摘得了仙考榜首,打臉豪門。

為了打破司藥房對仙藥市場的壟斷,時江想出了“靈蝦”這一招,先是進行包裝然後營造市場需求;再利用好友包新知的靈蟲製造移動廣告,進行大範圍強力度的宣傳;

最後公開“靈蝦”的製作配方讓民眾買空司藥房的所有庫存,以此來幫助仙藥谷重奪仙藥市場控制權。眼熟的包裝,耳熟的話術,卻唬得仙界羣眾們爭相購入,這不就是我們常見的現代商業套路嗎?這種突破次元的現代感讓觀眾們忍俊不禁之餘還會思考自己是否曾被這些話術欺騙。



(第一季動畫劇照)
故事到了第二季,反套路修仙情節更加密集。在守護仙藥谷大戰中,清風門掌門沙無彥用誰先拿下仙藥谷就賞一個月壽元(修仙界通用貨幣)來激勵門下。面對蜂擁而上的眾弟子,危機時刻只見時江一招瞬移,便秒殺了一眾清風門弟子,短短几瞬,已經“屍橫遍野”,唬得眾人完全不敢輕舉妄動;

結果畫面一轉,原來是時江偷偷用兩個月壽元,收買對方配合自己演戲,營造出深不可測的形象。

而在與玉靈門掌門呂熙瑤的對峙中,更是以一套小學生第三套廣播體操將她嚇退,畫面令人捧腹。

在守護封印着仙藥谷的符籙時,時江又是效仿槍戰片中的Z字形走位,又是借鑑NBA賽事中的傳球戰術,成功擺脱敵人追擊,安全護送仙藥谷下山。

看似簡單的劇情背後也有許多伏筆與思考,正是這樣的巧思讓《我是大神仙》的劇情輕快卻不單薄。
除此之外,《我是大神仙》節奏輕快反轉不斷的劇情也頗具特色。體內寄居大能,在絕大多數作品設定中屬於主角開掛的金大腿,然而《我是大神仙》卻完全反其道而行之。金大腿反而是自己一切倒黴的開端。
時江正是因為劍仙廣陵君的寄宿所以早衰,與好朋友玲娜產生隔閡;因為廣陵君被陌生人追殺差點一命嗚呼;誤入仙界本以為劍仙會是開掛利器,結果召喚出的劍靈體卻根本不受控制離體弒主,並且時時刻刻在吸收自己的壽元,再一次差點老死。不僅如此廣陵君還是個仙界人人喊打的著名渣男。仙主來尋他也不過是想抓住廣陵君讓他收拾自己留下的情債。差點7歲就“喜當爹”的時江頓時再也不敢提及廣陵君,生怕被發現抓回去承擔前世欠下的家庭責任。後來更是發現助他在仙考中大放異彩的神秘丹藥,居然出自好友高從安的“人體煉丹爐”……




(第一季動畫劇照)
另一方面,前期反派越囂張,後期越打臉的設定也直戳觀眾爽點。比如前期沙無彥陰險毒辣完全不把時江放在眼裏,以為能輕鬆將仙藥谷據為己有,沒想到時江憑藉高智商與現代營銷套路步步為營,最終不僅守住了仙藥谷,還賺得盆滿缽滿,沙掌門反而偷雞不成蝕把米。搞笑之餘也將高燃氛圍拉滿。

搞笑與成長同步,《我是大神仙》的升級之路
雖然是一部搞笑沙雕的反套路修仙故事,《我是大神仙》也並沒有落下對劇情展開和對主角成長的刻畫。
時江初入仙界時,只是懷抱續命回家的心態,尚未對仙界這個異世界產生任何感情,反而更像是以遊戲人間的心態在説話做事,像孩童一樣隨性而為,熱血率直。仙界門閥林立,世家貴族傲慢虛偽,對於不平之事時江雖然會主動出頭,但卻並沒有感同身受。

(第一季動畫劇照)
直到仙考大會加入泰嶽門與朋友交結深厚後,時江才第一次對仙界有了歸屬。在這個破落的山門裏開始以振興泰嶽門為己任。同泰嶽門一起面對強如百倍的強敵擄掠也毫不退讓,即使對方開出極大地價碼誘惑也絲毫沒有動搖他的一丁點決心。泰嶽門生死存亡開始成為時江生命中不可或缺的重要組成部分。

(第二季動畫劇照)
與此同時,時江也開始對於自身實力認知出現動搖。從一開始的信奉腦力,到後來在與人爭鬥的過程中逐漸認識到腦力固然重要,但在強者為尊的仙界,武力值也同樣不容忽視。每一次的成長都讓時江對這個意外穿越來的異世界進一步加深眷戀和歸屬感。也能夠讓觀眾也同主角一道成長經歷。
除了人物劇情上的反套路,《我是大神仙》建模也是在一眾國內3D動畫中比較特別的一款。尤其是第一季主要角色的人物建模,比如時江、蘇月兒、周紫雨都相對而言更加偏向幼萌,表情也更活潑,搭配上第一季輕鬆愉快的氛圍,也是前期吸引觀眾的重要一點。


(第一季動畫劇照)
但隨着世界觀進一步展開,戰鬥劇情和修仙之旅進入正途,第二季中時江要面臨的更多對人性善惡的考量,以及得與失的抉擇,此時過於幼態的畫風會顯得不合時宜,因此更加具有成熟氣質的建模會更符合劇情的設定。雖然第二季主角更換建模讓不少觀眾感到頗不適應,但製作組取捨之後仍然決定順應劇情采用更成熟寫實的畫風,會更符合故事走向與人物蜕變。並且會在第二季更注重細節雕刻和動作的流暢性。

(左:第一季時江建模,右:第二季時江建模)

(左:第一季蘇月兒建模,右:第二季蘇月兒建模)

(左:第一季周紫雨建模,右:第二季周紫雨建模)
《我是大神仙》漫畫原著便是一部人氣極高的漫畫作品,如何將靜態的單幀漫畫改編成流暢的動畫,製作組們也是費盡心思。
導演塗磊表示《我是大神仙》運用了輕鬆搞笑的敍事風格,目的是希望能讓觀眾在觀看跌宕起伏的故事同時,又能笑聲不斷。製作組保留並儘可能還原了漫畫搞笑的劇情內容。而關於打鬥場面,動畫方面則加入了更多的角度去呈現和表達。
據悉,第二季的建模升級後,劇情中也會增加更多的戰鬥場面和細節。製作組投入了大量的時間和精力去雕琢設計,力求在把故事內容表達清楚的前提下,讓內容更豐富精彩,讓打鬥場面更豐滿更具感染力。


除了內容上的精心設計,在音樂上《我是大神仙》也頗具驚喜。第一季16集動畫中一共創作了六首歌曲,其中三首都是F.I.R飛兒樂團為動畫的量身定製。不僅與飛兒樂團展開了跨界合作。概念主題曲《無限青春Forever Young》更是邀請到了曾為《犬夜叉》等動畫創作並演唱過主題曲的日本Do As Infinity大無限樂團。
依靠現代知識玩轉仙界、賤痞男主高智商闖蕩仙界,正是這些反差反轉的劇情特色,造就了《我是大神仙》的成功。市場上雖然已經湧現大量修仙作品,但大多集中在身背國仇家恨,父母去世,苦大仇深,宗門爾虞我詐的套路上,偶有一部輕鬆歡快的熱血修仙動畫,確實會讓人眼前一亮。但《我是大神仙》不僅是抓住了反套路的精髓才出奇制勝。在沙雕搞笑的故事背後,角色的成長也有跡可循。正是在搞笑和成長之間的巧妙平衡,才讓《我是大神仙》能在眾多作品中一鳴驚人脱穎而出。