A牌倒了 “真正的刀牌”還活在更遙遠的前線_風聞
手游矩阵-手游矩阵官方账号-聚焦游戏大千世界,不仅限于手游领域2021-03-19 22:46
3月5日,V社正式宣佈,Artifact 2.0停止後續開發,兩款遊戲將以免費的形式向所有人開放。至此,這款三年前曾被人們寄予厚望的《DOtA》IP衍生卡牌遊戲,算是徹底倒下了。

A牌的倒下並不讓人意外,甚至對於不少玩家來説反而有一種“總算塵埃落定”的解脱感。從放出消息萬眾矚目,到一經上線熱度火爆購買量超越吃雞登頂,再到一個月流失95%玩家,逐漸玩家少到被戲稱為“300斯巴達勇士”、“108梁山好漢”,最後徹底倒下。
“眼看他起朱樓,眼看他宴賓客,眼看他樓塌了。”A牌有着頂級的IP,大公司的鼎力製作,頂級的TCG設計師,優秀的遊戲質量,但依舊死於傲慢之下。而當初被戲稱為“真正刀牌”的遊廊自走棋,有着“小作坊”、“沒深度”、“成本低廉”標籤的它還活在如今的前線。
A牌倒下,玩家與業界人士都不勝唏噓,我卻想提一提曾經與它並行,如今悄無聲息,卻又處處都在的“遊廊自走棋”。
高端私房VS夜宵攤子
時間倒回到2018年年底,V社開發、萬智牌創始人設計、“DotA”IP,被國內外媒體和玩家期待且看好的《Artifact》上線,本體收費、遊戲內卡包收費、難度硬核……在短暫的火爆後,隨之而來的是大量的吐槽和玩家的快速流失。

正逢此時,《DotA2》遊廊裏多了一個名為《Auto Chess》的玩法地圖,同樣用了DotA玩家所熟悉的英雄建模,上手簡單、隨機有趣、還很適合朋友間開黑。同時與V社聖誕期間對A牌玩家反饋忽視遊戲更新懈怠相反的是《Auto Chess》在熱度提升後的積極更新,伴隨着一眾知名《DotA2》主播假期間對這款遊戲熱度的帶動,春節期間《Auto Chess》迅速出圈了,它也被對A牌失望的DotA玩家戲稱為“真正的刀牌”。

此外湊巧的是,當時的國內遊戲市場,一方面紅利天花板早已觸及,另一方面版號寒冬剛過,整體市場缺乏活力,《Auto Chess》的出現給市場帶來了不一樣的水花,讓市場對其追捧了起來。在那一段時間裏,《DotA2》甚至還有了“自走棋啓動器”的説法。

對於玩家而言,A牌和《Auto Chess》都立於“DOTA”IP之上。A牌是環境高檔,國宴大廚製作、用料精緻的高端私房,不過十分可惜的是這家高端餐廳的服務和收費有點離譜。進餐廳要收入門費、飯菜價格也不菲,飯菜還是隨機派送的,餐廳味道體驗也有門檻,平時吃慣重油重鹽的客人需要很長一段時間適應,服務態度還屬於“愛吃吃不吃滾”。

收費和需要適應期的口味勸退了普通人,差勁的服務態度和極差的用餐體驗又勸退了慕名而來的老饕,這家餐廳還隱晦地表示你們不懂我們餐廳,我們可是高端私房,有我們自己的堅守。
而《Auto Chess》則是價格低廉的路邊夜宵攤子,廚師是酒樓幫工出身,用的普通食材,但菜式新穎,調味也往着大眾喜歡的口味靠攏,老闆服務態度熱情且願意接受客人意見,時不時改善下菜品口味,環境不高檔,不過十分適合三兩好友聚一起喝點小酒吹吹牛。

最後曾經來勢洶洶的高端私房餐廳倒閉,老饕回到了自己以前常去的TCG私房餐廳,偶爾也來路邊夜宵攤子解解饞。夜宵攤子聲名漸起,其中名菜不斷傳播,成為了越來越多普通人的夜宵選擇。
黃燜雞米飯與吉玲園
約莫在8年前,“黃燜雞米飯”突然席捲全國小吃餐廳,一時之間黃燜雞米飯連鎖店比比皆是,其中最矚目的,當屬“楊銘宇”這個連鎖品牌,直到如今它仍舊是“黃燜雞米飯”品牌中一霸。
不過“楊銘宇”知名歸知名,但人們心中最好吃的“黃燜雞米飯”品牌卻各有不同,在眾多的“黃燜雞米飯”品牌中,有一個名叫“吉玲園”的黃燜雞米飯品牌,大有來頭。
“黃燜雞”的起源眾説紛紜,但“黃燜雞米飯”的來歷卻有一個傳播極廣且較為公認的説法:1927年時濟南有省城三大名店——“吉玲園”、“匯泉樓”、和“聚豐德”,名店之一“吉玲園”裏有一位廚師薄林,憑藉一手“薄式炒雞”名噪一時,其中“百草黃燜雞”就是他的拿手好菜,也是現在傳播最廣的“黃燜雞米飯”的原型。
可惜的是“吉玲園”在1938年時衰落,逐漸成為歷史洪流中的一筆,如今開着黃燜雞米飯的連鎖品牌“吉玲園”雖始於1927,卻早已不是曾經那個“吉玲園”了。

自走棋在2019年年初如同黃燜雞米飯席捲餐飲行業一般席捲了當時的遊戲行業,而遊廊自走棋就是自走棋中的“吉玲園黃燜雞”,名盛一時,但也盛極而衰。
一方面是小工作室人力與開發能力不足導致遊戲更新和更迭緩慢,同時服務器嚴重掉線卡頓問題也極其影響遊戲體驗;另一方面是和V社沒有談攏,IP問題導致不能獨立出DotA本身,遊戲本體也沒有得到及時的熱度維護及官方的運營支持。

如今的《刀塔自走棋》更新已經接近於一季度一次更新,且並不是全面大更新
隨着其他廠商們將玩家口味細分化,因地制宜打造了各種“口味”的自走棋供玩家選擇,有着更強開發力,更快速更新的其他“品牌”自走棋如雨後春筍般冒出。玩家們有了更好的下棋去處,湧來的玩家逐漸迴流到自己平時熟悉IP的遊戲自走棋中,遊廊自走棋變得越來越無人問津了起來。
事後巨鳥多多脱離DotA遊戲IP拿出的《多多自走棋》手遊,則是現在的連鎖“吉玲園”,是“遊廊自走棋”衍生,但卻不是那個《Auto Chess》了。

如今的遊廊自走棋,已經成為《DotA2》遊廊地圖中普通的一員,同時也只是眾多自走棋遊戲中“普通一員”,在線人數從巔峯期的幾十萬,到現在日均一萬上下。雖還有不少老玩家還堅守着這款自走棋遊戲鼻祖,只認這一口味道,但更多的玩家則早被更新內容更充實,玩法更多樣的“雲頂XX”、“王者XXX”等品牌吸引了注意力。
相比於A牌因傲慢而倒下,自己私心更可惜“遊廊自走棋”的沒落。它成功在天時地利人和,卻也敗在天時地利人和。
死水的市場給了這種玩法簡單的遊戲模式爆款契機,卻也給了其他廠商入局競爭的動力;“DotA”IP的成長土壤讓它自帶天然熱度,但也桎梏了遊戲的延伸發展;獨佔市場時吸引來的將《DotA2》當啓動器的玩家,讓遊戲出圈,同時也缺乏粘性,在其喪失了唯一性時,又紛紛迴流到熟悉的IP中。相比於《Artifact》一手好牌硬生生打爛,遊廊自走棋則是位於死局,前期開局再漂亮,天生的缺陷卻也決定了它無力反抗逐漸沒落。
A牌倒了,迎來的是V社和玩家的如釋重負,“真正的刀牌”還活着,活在離如今自走棋戰場很遠的前線,眼睜睜看着是曾經戰局開啓者的自己,一步一步喪失逐鹿的資格。