4年已過,《迷你dayz》第二部終於來了!不過有人覺得還不如一代_風聞
手谈姬-手谈姬官方账号-不是很懂二刺螈。2021-03-22 22:37
在末日世界生存的《Minidayz》(中譯:迷你dayz)手遊很受歡迎,現在,這部作品的第二代**《Minidayz 2》**也問世了。
有姬友肯定想問,怎麼這遊戲的中文譯名還夾雜外語呀?
因為dayz這個詞確實木有,是製作組自己合成的。姬友們可以理解為day+zombie、day+zero等符合遊戲內容的詞。
與1代一樣,2代也是一款像素風格的生存類遊戲。然後玩法與大多數生存類遊戲如出一轍——玩家需要在遊戲中撿垃圾,消滅敵人,提升裝備強度,最終在末世下存活。
與1代最大不同之處在於,2代增加了家園系統。
每當你從地圖探索後攜帶物資歸來,可以在家園中建造並升級建築,比如收穫食物的農場,回覆角色體力的醫院,以及倉庫、維修站、廣播站、工作坊等等。
家園系統也是本作的爭議之處。
利自然有,能依靠各種建築獲得七七八八的加成;但弊也着實令人討厭——恢復角色等得經過漫長的等待。
眾所周知,《迷你dayz》系列一直難度不小,手談姬前期撲街好幾次。
前期沒啥裝備,物資同樣稀缺,角色也不強。那為了改變局面,你只能在超大地圖上儘可能探索撿撿撿。
可地圖大,意味着敵人多。
稍有不慎,或者稍微貪心想再多搜刮點房子裏的物資,結果不小心被敵人追上打掉全部體力,死亡懲罰就是將角色身上的武器裝備通通沒收。
手談姬曾經帶着全村最好的裝備出去拾荒,結果垃圾沒撿成,反而被殭屍扒光了衣服。
太慘了太慘了……
被扒光回來,還要等待復活時間,復活後還要等醫院回覆體力時間。當然,這些時間都可以加速,只需要支付一些石油資源,不過遊戲中的石油是要氪的,而遊戲必須聯網運行,所以……你懂得。
有玩家在拾荒中搜到過石油,不過手談姬就沒有這麼好的運氣了。
除了體力,遊戲中還有“士氣”“輻射值”的設定,這些數值都會給玩家的移動、攻擊速度造成影響,當然也是可以在家園中花時間回覆的,不過嘛,想加速就得花石油了。
家園系統正是製作組赤裸裸的逼氪設定,因此一些玩家覺得,2代遠不及1代有趣。
不過姬覺得還行,前期弱的時候不要太貪,該溜就溜,不逞強甘當懦夫,不陣亡就不會太糟糕。
同時,要多多理解2代的“潛行”和“迷霧”機制。
迷霧可以躲避一些敵人的視線,也有可能被視線之外的敵人攻擊。遊戲的視野很大,但是由於迷霧,有時候會留意不到一些材料。遊戲中的材料不是那麼豐富,需要多次刷圖。
“潛行”機制使暗殺成為可能,不過前提是得有一把一擊斃命的武器。如果蹲下偷偷摸摸到壞人後面來一悶棍,結果壞人不痛不癢地扭頭返還一拳,唔,啊,又要被扒光了。
隨着家園裏瞭望塔的升級,能進入的地圖越來越多,當然敵人也越來越強。
先升級瞭望塔,利用潛行機制在高難度地圖中摸了一把好武器,然後回到低難度地圖中秒天秒地,也不失為一個好方法。
不過,高難度地圖中殭屍移動的速度也非常快,正可謂機會越大風險越大,生死由命,富貴在天。
若姬友們沉迷2代,定會和1代一樣,被消磨大量時光吧~
遊戲基本信息
原名:minidayz 2
大小:98M
系統要求:安卓4.4以上
語言:繁體中文(進入遊戲後點擊右上角齒輪點擊language切換語言)
iOS的姬友可切換美區等獲取本作。
晚安。