LOL和DOTA2,是支撐網吧還能存在的最後一點元氣了_風聞
张氏无奈-2021-03-23 16:50
【本文來自《年輕人都有自己的電腦,網吧還不與時俱進高端化,衰敗就是必然的》評論區,標題為小編添加】
1、昂貴的電腦
我是大概05年開始去網吧,當時一台電腦大幾千塊錢,普通人的工資一個月就幾百塊錢,所以普通人根本買不起電腦,想要玩電腦除了學校的微機室,就只能去網吧了。現在電腦已經很便宜了,能玩遊戲的筆記本電腦3000多也夠了,能玩LOL,收入水平上來了,很多人擁有了自己的電腦,也就不去髒亂差的網吧了。
2、新鮮事物對年輕人的吸引
網吧興起之前,年輕人都是去街機廳,那個年代網吧還是新鮮事物,新鮮事物對年輕人很有吸引力,所以都是往網吧跑,最後網吧逼死了街機遊戲廳。
3、出現了大量的優秀遊戲
05-11年湧現出了大量的優秀的網絡遊戲,MMORPG的頂峯魔獸世界,回合制的霸主夢幻西遊,橫版格鬥DNF,第一人稱射擊CF,還有勁舞團 跑跑卡丁車 等等一大批優秀的網絡遊戲。
4、手機遊戲的出現
10年喬老爺子推出了蘋果4,徹底打破了功能機時代的牆,諾基亞抱着自己的塞班,故步自封。蘋果4發佈之後手機迎來了大屏時代,手機屏幕的變大,觸摸屏靈敏度的提升,手機CPU性能開始指數型上升,以及開放的安卓系統出現,手機行業迎來了大發展。
國內遊戲大廠開始從頁遊、輕量化客户端的迷途裏面脱身紛紛進軍手機遊戲,資源向手遊傾斜。沒有優秀的網絡遊戲支撐,吸引不了新時代年輕人的進入,網遊人口開始減少,手機遊戲用户又不用去網吧。
為什麼沒提單機遊戲呢,在中國單機遊戲的受眾還是太小了,除了吃雞和早年的SC WAR3 CS是現象級的遊戲,其他的遊戲體量都不大。
為什麼沒提LOL,DOTA2,因為他們現在是支撐網吧還能存在的最後一點元氣了。
5、網吧的轉型
聰明的網吧老闆早就開始轉型了,或者是環境更好的網咖,或者功能更多的綜合休閒會所。