B站錯付港交所_風聞
零态LT-零态LT官方账号-最独到的商业洞察2021-03-30 07:47
作者 | 李唐
編輯 | 林楓
頭圖 | B站官微
出品 | 零態LT(ID:LingTai_LT)
北京時間3月29日,嗶哩嗶哩(以下簡稱:B站)在香港聯合交易所二次上市,股票代碼9626,但開盤即破發,跌2.23%報790港元,市值2981億港元。盤中跌幅一度擴大至10%。針對破發,B站董事長陳睿在媒體會上回應稱,受美股中概股跌幅影響,能夠順利上市算是成功,大幸事。“美股第一天我們也破發,但沒人會記得。”
“這遠遠算不上明星項目,和快手相差很遠。” 香港基金經理人評價,他們認為,B站沒有獲得預期的熱度,一方面是因為配售時間晚,整體市場行情低迷;另一方面,則源於B站持續虧損的財務數據,僅赴美上市三年就歸港,不免讓人陷入“需要用融資來止損”的猜測中。
“畢竟,由於美國開始實施《外國公司問責法案》,投資者擔心中概股退市風險加大,希望能將部分所持股份獲利了結。”一位不願具名的投資人撐。
顯然,B站此次在港股上市,有些不合時宜。
根據B站公佈的最後招股結果。散户部分,約27萬人認購,以及市場凍資約1050億港元。機構部分超額認購11.9倍。此次B站打新超額認購額度,僅為熱門短視頻股快手的1/8左右。
實際上,此前B站一直被看好。B站在美股上市後,交出了一份不錯的答卷。三年時間內,B站市值飆升,股價漲幅曾高達10倍,成為明星股;月活用户數從最初的7000萬上升至2億,而能夠獲得如此成績,主要歸功於B站的稀缺性——視頻化內容、社區屬性、年輕用户羣體。
B站曾卡在了時代機會上,並構築了用户和內容兩大高估值法寶。但高估值背後,B站也走上了視頻網站的老路——燒錢買版權,巨大的版權費也使其陷入持續虧損困局。
在B站一路發展之際,騰訊、字節跳動等巨頭也大力入局中視頻,這是B站無法忽視的外部競爭,眼下的B站,可以説已然是四面楚歌。
01
破圈的代價
根據最新招股書數據,2020年,B站全年淨虧損30.54億元,同比擴大134.28%。上市後的B站一直致力於“破圈”擺脱二次元的標籤,觸動更多社會中堅階層。
為此,B站主辦了多起“破圈”活動,從聲勢浩大的跨年晚會到洗腦的《後浪》宣傳片,再到全新品牌主張,都引發了廣泛關注。
▲B站跨年晚會(圖:跨年晚會截圖)
2020年底,B站宣佈月活破2億,這比起上市時的7000萬,提高了2倍多。B站董事長陳睿隨之提出:2023年內B站MAU可達4億。這一目標實現起來並不容易,代價可能會是長期虧損。
在擴張的同時,B站需要在內容版權採買、製作、培養UP主、搭建直播生態等戰略級業務進行大量資金投入。這也直接導致自2018年上市以來,B站連續三年都是淨虧損狀態,且呈現持續擴大的態勢。
根據B站2020年年報及本次招股書顯示,B站2018~2020年的經營現金流分別為7.37億元、1.95億元和7.53億元。從正的經營現金流到負的淨利潤,造成這一現象的原因主要由於一系列非現金項目逐年增加所致,包括版權等無形資產攤銷、會員費等遞延收入、對供應商的應付賬款等。
尤其是無形資產方面。B站在2020年攤銷了近14億元,2018年時僅攤銷5.4億元。這主要指平台上的版權內容。對應投資現金流看,2018~2020年,B站用於視頻版權等無形資產的投入分別約10億元、13億元和16億元,該投入在總的CapEx資本性開支中分別佔比78%、81%和73%。
眾所周知,愛優騰三大主流視頻網站一直處在燒錢虧損狀態。愛奇藝2020財年淨虧損為人民幣70億元,2019財年的淨虧損為人民幣103億元,即使虧損相對收窄,也很難阻礙估值下降。相比上市時,愛奇藝的市值已經跌去2/3。
B站目前也面臨着用户留存和增長的挑戰性。
相較於愛優騰為代表的長視頻和抖音快手為代表的短視頻,B站的賽道歸屬中視頻和UGC內容,站內的大部分內容屬於1~30分鐘內的中視頻。在這一賽道,B站一直保持着較為領先的優勢。成立至今,B站上聚集了大量創作者,其也對創作者有很好的激勵政策,每年的百大UP主評選,都有很多新人入選。
截止到2020年底,B站累計創作者約為1236萬人,陳睿提出的4億月活,主要針對中視頻和青年羣體的剩餘市場,但隨着B站急需破圈來攤平收入困境,這對原有的用户調性,也帶來一定挑戰。
02
老業務增長見頂
新業務難當大任
B站目前主要營收來源分四部分:增值、遊戲、廣告與電商,Q4營收分別為12.5億、11.3億、7.2億與7.4億,佔比分別為33%、29%、19%、19%。
從整體數據營收來看,B站2020年營收增長高達77%,這無疑是成功的。但由此也產生了高達35億元的營銷投入,使其虧損大幅度擴大,當年虧損超過30億元。
2018年B站在美國上市時,遊戲收入佔比高達80%,當時被譽為“披着視頻外衣的遊戲公司”。但從2020年Q4財報來看,遊戲業務佔比已退居二線,各項營收趨向平均。
但值得注意的是,2020年“現金奶牛”遊戲的營收增速出現了首次下滑,遊戲業務Q4營收環比下降超11%。核心遊戲《命運-冠位指定》(Fate/Grand Order)已增長乏力,新增的《碧藍航線》等遊戲能力不佳。這對於B站並非好事。
B站解釋稱,2020年主要是由於三大原因導致虧損增多:推出了更多遊戲,導致向獨家代理遊戲開發商支付的款項增加;因移動遊戲和增值服務業務擴展,導致向發行渠道支付的款項增加;因主播及內容創作者人數上升,以致向平台上的主播和內容創作者支付款項增加。
即便如此高額投入,與騰訊等傳統遊戲代理巨頭相比,B站也很難佔據優勢,更不用説獲得最優產品。
在遊戲之外,B站也把商業化使命押注在直播等新發力的業務上。
在直播領域,B站近兩年在遊戲直播和秀場直播均有不小發力。不過,隨着國內直播行業的紅海效應進一步加劇,B站面臨着愈加激烈的競爭。2020年下半年,國內老牌直播巨頭鬥魚、虎牙宣佈正在合併中,這也讓B站直播的生存空間更加艱難。
同時,其他廣告、電商、新業務增長並無亮點。
從去年開始,B站有意識地增強廣告變現效率。比如提升渠道營銷投入,並在年中推出“百大品牌”評選,加速KOL與品牌的合作。但是B站COO李旎在今年年初曾表示,未來十年,B站一定會成為廣告客户必投的一個平台。短期內,B站不會增加Ad load。
這種矛盾伴隨着B站商業化的整個過程。
對於增加廣告收入,李旎給出的解決方案是持續加強商業中台能力、將商業化接入更多消費場景、實現標準化與工業化的整合營銷能力。但這些B站提高中台效率的舉措,其他平台如快手、字節跳動、愛奇藝要走得更為超前。
以快手為例,其2020年總營收為588億元,其中線上營銷廣告收入213億元,總營收佔比超過47%,這部分營收的增長主要由於快手的用户羣體擴大,吸引了更多線上營銷客户,以及快手憑藉人工智能及大數據實力提升了線上營銷服務的有效性。
而B站在對外傳播中,尚未提到智能化。
同為視頻平台,在與DAU、MAU相關性更強的增值服務、廣告業務上,B站還有很長的路要走。此前,B站曾立下Flag,稱不會加片前廣告,但目前B站廣告庫存有限,天花板也較為明顯。
“隨着B站營收基數的增加,保持如此高的增長率本身就會越來越難,短期內B站需要至少培育一隻新的現金牛,或者説在某一個垂直產業獲得規模化營收,才能讓投資者心安。”分析師劉曠認為。
03
重估B站
商業化的拖累,使得B站的營收並不高。但在過去三年的市值卻一路飆升。B站市值憑什麼向千億美元看齊?
可以算一筆賬,B站2020年營收為120億元,微博營收16.9億美元(約110億人民幣),5.48億美元的淨利潤,愛奇藝2020年營收297億元,是B站的兩倍多。但從市值上看,目前微博市值卻只有111億美元,愛奇藝最新市值僅有137億美元。
根據營收和虧損,Z世代所代表的青年文化潛力,和引發的社區效應、商業化可能性,是業內看好B站的最大原因。
若以愛奇藝、抖音的用户數為天花板,B站在Z世代(1995~2009年間出生的人)的滲透率還有50%的提升空間。同時,從Z世代活躍用户的比例來看,B站是當前視頻平台最高的,超過80%;而行業整體的比例只在44%左右。
▲各大APP滲透率排行榜(圖:Quest Mobile)
在擴圈過程中,B站目前遇到的最大的問題在於,平台創作者內容產量的總時長還遠遠達不到B站用户需要消費的時長。反映在數據上就是B站用户留存(DAU/MAU)的降低。數據顯示,2020年B站第二、三、四季度的留存率分別為29.7%、26.9%、26.7%,隨着月活的增長逐季降低。
同時,B站在快速發展過程中,在內容方向和社區氛圍、以及監管等層面,也面臨着挑戰。
今年1月,B站主推的一部日本深夜成人動畫《無職轉生》,動畫播出後部分劇情因涉嫌戀童、歧視女性而受到爭議,引起部分主流用户不滿,遭到舉報和集中打低分。B站頭部UP主Lexburner在直播中對這部動畫進行了激烈批評,並使用了負面詞彙攻擊觀看這部動畫的用户。B站在將動畫下架的同時,也直接將Lexburner進行封號處理。
二次元羣體認為追番的權利被剝奪了,而不少主流用户也感覺被冒犯。這也暴露了B站作為青年文化社區的兩難局面。
在高速發展之下,B站除了內憂,外患也不容忽視。
2020年後,巨頭也紛紛入局中視頻。微信視頻橫空出世,可上傳30分鐘視頻內容,主打中視頻。巨大的用户和日活優勢,讓微信視頻一度成為2020年的內容創業熱點。同時,抖音、快手陸續放開視頻時間限制,愛奇藝上線綜合型視頻社區產品“隨刻”。
各大入局者也從青年文化、自制內容等層面開始攫取B站的用户,比如此前大熱“巫師財經”。另一方面,從創作者和內容變現層面,小紅書、知乎都在加速視頻化,竭力趕超。
越來越多頭部玩家進入,留給B站的空間並不理想。在港股上市後,B站身上的任務又加重了——如何在外部巨頭入局的環境下,守好基業,加快商業化,並努力畫出新的增長曲線。
本文為零態LT原創,未經允許,請勿轉載
原文鏈接:https://mp.weixin.qq.com/s/O0W3isxphNsId6hDQagx5A