TCL推出遊戲智屏C9,曾經的TV王者即將強勢迴歸?_風聞
小谦-科技专栏作者-数十家科技专栏作者,微信联系net19962021-04-02 16:14
在3月23日的中國家電及消費電子博覽會上,TCL高調推出遊戲智屏C9,成為大會上最受矚目的產品。這款智能屏以“EDG戰隊戰略合作伙伴、沉浸式私人電競館”等名片打破了消費者對於TCL電視的固有看法,其全新的智能系統和對雲遊戲、AI健身、少兒教育等內容的支持也成為最大亮點。
這幾年隨着互聯網的發展,各式各樣的播放平台對傳統電視媒體發起猛烈進攻,手機、平板電腦等也逐漸替代電視成為新的視頻傳播媒介。為了謀求出路,各電視製造廠商與時代共同進步不斷推陳出新,先後提出了智慧屏、社交電視、遊戲電視等概念。
事實上TCL遊戲智屏並不是業界第一款遊戲屏,早在2020年5月6日海信就推出了業界首款遊戲電視,隨後索尼、LG紛紛推出自己的遊戲電視。
作為後發者,C9會帶領TCL走向神壇嗎?
一、遊戲智屏的價值在哪?
在討論C9之前,我們先要了解TCL為什麼要做遊戲智能屏。簡單地説,是內部和外部兩個因素導致的。
2019年,TCL通過重組計劃,電視、手機等終端業務由於盈利能力不強甚至虧損從TCL上市主體剝離,剩下華星光電在半導體顯示領域狂奔——事實證明華星光電的發展一騎絕塵,如今已經擁有2條11代顯示器件生產線,成為國內頂尖的泛半導體供應商之一。華星光電的在顯示面板技術上的不斷突破,使TCL電視產業有了向更高端發展的底氣。
電視發展到今天早已進入市場飽和狀態,增速一降再降。而電視產業的利潤卻遠非我們想象的那麼高,一台5000元的電視可能最終利潤只有幾十塊錢,加上小米、華為、OPPO等科技公司紛紛下場,市場競爭進一步加劇。智能屏集智能系統、高端顯示屏於一體,價值遠高於普通彩電,能幫助TCL電視走出低利潤陷阱。
這幾年TCL在電視終端領域越發“低調”,對手海信在激光電視、社交電視、VR一體機等細分市場上接二連三推出新品有所斬獲,TCL卻似乎始終慢半拍,在電視市場的佈局至今沒有完善。
遊戲智屏是智能屏基於場景細分的產物。2020年全國遊戲玩家有6.65億人,幾乎佔了總人口的一半,C9既是TCL電視完善自身產品生態的要求,也是進入遊戲領域的敲門磚。
但如文章開頭所提到的,同業早已在去年就率先進入遊戲電視賽道,C9能幫助TCL後發制人嗎?
二、C9能否打敗競品,帶領TCL“破圈”?
作為TCL的老對手,海信去年推出的E75系列電視也是一款性能不錯的遊戲電視。從屏幕上看,海信E75和TCL C9都是120Hz 4K高清面板,都採用了VRR、MEMC運動防抖技術,也都支持雲遊戲。不同的是TCL C9作為後發者,在音質音效上做了改進,畫質也採用AI進行了加強。
TCL C9畢竟是吸取前人經驗製作出來的產品,總體表現要優於海信E75,但無論多好的產品,無法深入消費羣體就沒有意義。C9雖然在遊戲體驗等方面做了很大提升,但對比海信E75的定價,前者顯得不那麼“親民”。根據博覽會上曝光的價格,65英寸的價格約一萬元,而同樣大小的普通4K電視不過在四到五千元左右,同樣大小的海信E75也不過七千多元;其次雖然遊戲玩家持續增長,但玩家青睞的遊戲主機多為手機,遊戲電視雖然屏幕大,但失去了隨玩隨收的便捷性,消費者衝動過後很容易就會失去熱情;年輕人不愛用電視,老年人又對遊戲沒有要求,這是C9面臨的困局。
其次雖然C9內置AI智能系統,但實質上還是一款“內循環”的智能產品,離其所宣傳的AI+LOT生態圈還遠得很。假如這個時候小米推出一款同樣的遊戲智能屏,TCL將幾乎毫無還手之力——前者已經有了基於AI小愛同學的LOT雛形,而TCL的AI還不知道在哪裏。
作為TCL的第一款遊戲電視,與其説C9是“里程碑”之作更不如説這是TCL在遊戲領域的一次試水。
三、C9的“破圈”之旅還很長
雖然遊戲電視這個概念出現得很早,但遊戲智能屏卻是去年才正式出現。作為一款新型智能產品,無論是C9還是海信E75都還不是很成熟的產品。
隨着5G和各類智能產品的發展,會有各式各樣的遊戲主機湧現,可能是遊戲手環,也可能是遊戲眼鏡。遊戲智屏作為智能屏細分遊戲領域的一小塊業務,像智能手機一樣成為主流遊戲主機的可能性很小,同時又因為其偏重遊戲體驗,在生活、社交等其他領域的體驗上無法超越如社交電視、抖音電視這樣的智能屏,所以“出圈”的可能性很小。
目前的C9只能成為TCL電視家族中普通的一員,想要幫助TCL稱霸智能屏時代還為時過早。
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