《哥斯拉大戰金剛》票房飄紅,全球影院終迎復甦曙光?_風聞
毒眸-毒眸官方账号-文娱产业媒体,看透真相,死磕娱乐。2021-04-07 19:14
文 | 陳鑌
編輯 | 張友發
3月底,暌違兩年的《哥斯拉大戰金剛》登陸大銀幕,為各地院線注入一劑強心針。
公映兩週後,《哥斯拉大戰金剛》全球票房突破2.85億美元,創下今年好萊塢影片的最佳成績。即便HBO Max平台訂閲用户可在線播映,但觀眾仍蜂擁至影院觀看《哥斯拉大戰金剛》,顯示大銀幕的獨特體驗依然不可取代,為接下來的票房復甦奠定了基礎。
北美和全球電影市場逐漸回暖,而好萊塢視效大片的供給將是這個過程中重要的一環。
首周近5千萬美元,怪獸對決點燃北美
3月31日,《哥斯拉大戰金剛》在北美2409家影院公映,首日便進賬960萬美元,超過聖誕節《神奇女俠1984》的750萬美元,創近一年來影片單日票房紀錄。

在《哥斯拉大戰金剛》的帶動下,北美單日大盤也達到1126萬美元,同比上週大漲1179.3%,為去年3月15日以來的最高值。
進入4月,隨着Cineworld旗下的Regal影院重新開業,《哥斯拉大戰金剛》的公映範圍擴大至3064家影院,同樣是近一年來單片首度突破3千家。當然,這與北美約5880家的影院總數仍有相當差距,另外上座率的限制,也對影片表現形成制約。
據IMDbPro統計,《哥斯拉大戰金剛》首週末預估票房為3220萬美元,拉動北美大盤環比增長141%。這一成績遜於兩年前《哥斯拉2:怪獸之王》的4778萬美元,但後者的影院數達到4108家。
以此計算,《哥斯拉大戰金剛》的單館收益達到10509美元,略遜於《哥斯拉2:怪獸之王》的11630美元。再加上週三和週四的收成,《哥斯拉大戰金剛》前五天累計達4850萬美元,已接近《信條》的總票房(5793萬美元)。

根據The-Numbers的測算模型,對比同樣於週三上映的《終結者:創世紀》和98版《哥斯拉》等影片後,得出《哥斯拉大戰金剛》的開畫預期為3514萬美元,實際數字則低了約8%。
與大銀幕同步,《哥斯拉大戰金剛》還將在HBO Max獨家上線30天。雖然華納兄弟並未公佈《哥斯拉大戰金剛》的播放數據,但表示其“觀看量比HBO Max上其他任何電影和劇集都高”;同時據Samba TV統計,《哥斯拉大戰金剛》首周共吸引360萬美國和22.5萬英國觀眾收看,遠高於扎克·施奈德版《正義聯盟》美國180萬的數據,顯示流媒體可能對影片的票房產生了一定的分流效應。
值得一提的是,自去年暑期檔《信條》以2020萬美元開畫後,華納兄弟已成為北美影院的“頭號玩家”,包括《神奇女俠1984》(1670萬美元)、《貓和老鼠》(1411萬美元)都名列前茅,再加上屢創記錄的《哥斯拉大戰金剛》,華納兄弟包攬多項首映票房的最佳成績。

《神奇女俠1984》劇照 圖源豆瓣
這與往年的票房霸主迪士尼形成鮮明對比:在Cinemark等院線因分成條款拒映後,《尋龍傳説》首週末僅拿下850萬美元,而此前《花木蘭》和《心靈奇旅》則直接投放至Disney+平台。
3月底,迪士尼宣佈《黑寡婦》後撤至7月並提供在線觀看選項,原定檔6月的皮克斯新片《夏日友晴天》也再度跳過大銀幕,上半年僅剩下5月28日院網同步亮相的《庫伊拉》,迪士尼對影院渠道依然持“觀望”態度。
從口碑來看,《哥斯拉大戰金剛》在IMDb上的平均分為6.9分(近4萬個評價),優於《哥斯拉2:怪獸之王》的6.0分;而《哥斯拉大戰金剛》的爛番茄新鮮度達到75%,同樣高於《哥斯拉2:怪獸之王》的42%。

在良好風評的助推下,《哥斯拉大戰金剛》的後市預期逐漸走高,將追趕《哥斯拉2:怪獸之王》的累計票房(1.1億美元),有望成為近一年來北美首部破億美元的影片。
另據The-Numbers發佈的預測報告,隨着北美影院逐漸恢復至滿員運轉,觀影人數將在下半年開始復甦,預計全年票房將達到63億美元,即為去年21億美元的3倍左右。
全球院線票房飄紅,好萊塢堅守“窗口期”
與此同時,《哥斯拉大戰金剛》也在全球院線掀起波瀾。
據IMDbPro統計,《哥斯拉大戰金剛》的海外首周票房達到1.23億美元。其中,內地市場以6920萬美元一枝獨秀,佔到整體成績的50%以上;同時,《哥斯拉大戰金剛》在韓國和港台地區也都穩居榜首,東亞市場再度成為好萊塢影片的主力票倉。除此之外,俄羅斯(696萬美元)、澳大利亞(586萬美元)和墨西哥(534萬美元)也排名前列,均創下當地今年好萊塢影片的開畫新高。
進入次周,《哥斯拉大戰金剛》的海外累計上升至2.37億美元,內地票房更是達到1.365億美元,墨西哥和澳大利亞也雙雙突破千萬美元,票房走勢未見明顯減弱。

地區票房分佈(數據截止4.5) 圖源北美票房榜吧
若進一步與“怪獸宇宙”的前作做對比,便能看出《哥斯拉大戰金剛》對影院的拉動作用:在俄羅斯,《哥斯拉2:怪獸之王》和《金剛:骷髏島》的首映數字分別為238萬美元和481萬美元,相當於《哥斯拉大戰金剛》同期的34%和69%,而系列最高則為《哥斯拉》的863萬美元。同時《哥斯拉大戰金剛》在澳大利亞和墨西哥也高於前作,顯示影片對當地觀眾的吸引力有增無減。

值得一提的是,《哥斯拉大戰金剛》的製作成本為1.55億美元,與2014年《哥斯拉》的1.6億美元接近,低於《哥斯拉2:怪獸之王》(1.7億美元)和《金剛:骷髏島》(1.85億美元)。若《哥斯拉大戰金剛》的全球票房達到3.5億美元,華納兄弟和傳奇影業便有望取得收支平衡。
除已上映的地區外,《哥斯拉大戰金剛》還將擴映至冰島(4月15日)、瑞典(4月28日)等國家,並在下月登陸立陶宛(5月7日)、日本(5月14日)、法國(5月19日)和德國(5月20日)等重點市場。
進入2021年,全球影院回暖步調依然不均衡,亞洲在《你好,李煥英》和《新·福音戰士劇場版:終》等本土新片的助推下率先起航,而歐洲多國則經歷第三波“封鎖”行情,影院復業時間普遍推遲至5月份。北美在第一季度同比去年仍縮水八成以上,《哥斯拉大戰金剛》有望成為票房復甦的起點。
當然作為久違的好萊塢特效鉅製,《哥斯拉大戰金剛》也擊中影院對“爆米花”影片的需求。自去年暑期檔以來,A級大片中僅有《信條》和《神奇女俠1984》登陸大銀幕,但這兩部影片都在口碑上陷入掙扎,未能充分激發觀眾入場的熱情;相比之下,《哥斯拉大戰金剛》主打純視效場面,與大銀幕配套的浸入式環境完美契合,終於成為推動票房復甦的催化劑。

《哥斯拉大戰金剛》劇照 圖源豆瓣
全球票房的復甦也受到其他利好消息的刺激。
在3月底,Cineworld正式與華納兄弟簽訂協議,從明年開始將在北美院線實行45天的獨家放映期,而英國則從31天起步並可擴展至45天。這比往年75天至90天的“窗口期”顯著縮短,預示着華納兄弟將回歸至較為傳統的發行模式,但同時為HBO Max保留足夠的靈活性。
自環球影業和AMC等院線另立新約後,行之有年的“窗口期”正在經歷重塑。在去年影院被迫集體歇業期間,作為行業基石的“窗口期”一度岌岌可危,多家製片商將旗下新片直接上線流媒體,或者展開院網同步放映的實驗。
但好萊塢並未選擇全盤拋棄舊模式,而是在談判後縮短投放院線和網絡的時間差,為大銀幕和流媒體同時留出發展空間。

首周流媒體觀看人數
以《哥斯拉大戰金剛》為例,即便HBO Max的訂閲用户可選擇在線觀影,但大銀幕的獨特體驗依然吸引眾多觀眾迴歸影院,為接下來的票房復甦提供充足的動力。在環球影業和華納兄弟的推動下,大銀幕和流媒體有望形成新的“共生”關係。
當然,擁有眾多明星IP的迪士尼尚未做出最終決定:在Disney+收入飛漲且大幅提高訂户目標後,迪士尼需要在影院和流媒體之間維持微妙的平衡。隨着線下渠道回暖的形勢逐漸明朗,迪士尼的動態將對未來院網關係產生重要影響。