以花為媒,《夢幻西遊》手遊聯動洛陽牡丹走出青春新徵程_風聞
手游矩阵-手游矩阵官方账号-聚焦游戏大千世界,不仅限于手游领域2021-04-18 22:54
2021年4月17日,《夢幻西遊》手遊聯動洛陽牡丹文化節,在洛陽舉行「青春盛典」。盛典上,《夢幻西遊》手遊宣佈與洛陽牡丹達成非遺合作。
基於這場牛年以來夢幻IP所舉辦的最大規模線下文化活動,《夢幻西遊》手遊與洛陽牡丹文化節開展合作,整合了洛陽當地的多個歷史文化要素——以享譽天下數百年的“洛陽牡丹”為載體,結合當代主流娛樂方式遊戲的“《夢幻西遊》手遊”故事進行演繹。在應天門五鳳台上用2760 盆牡丹,圍成了佔地二百二十五平方米的主景《夢幻西遊》手遊LOGO icon。通過這種規劃,參觀者們將可以同時兼顧遊覽花會、參觀博物館兩種體驗,以直觀的視角體會應天門的歷史厚重與牡丹的豔麗奪目下,洛陽古都的今日魅力。

以新文化元素“牡丹”,提升合作維度
時間回溯至一千五百年前的隋大業元年,分裂數百年的中原大地剛剛迎來統一,隋王朝在其首都為洛陽宮城紫薇城修築了規格前所未有的正門,又稱“天下第一門“——這就是應天門。這座”城門“規模龐大,其自身就是一座由門樓、朵樓和東西闕樓及其相互之間的廊廡組成“凹”字形建築羣。
之後的五百年歲月中,應天門歷經數個朝代,隋、唐、五代、北宋的迭起興衰,更作為有史以來中國人建立的最負盛名的王朝——大唐崛起的有力見證,在中國宮城建築史上佔有重要地位。身為以盛唐為歷史背景的遊戲作品《夢幻西遊》手遊,自然天生便與唐文化符號天生具有親和力。

又經歷千年歲月更遷,今日的應天門作為隋唐兩京考古發掘出的第一座宮城門闕遺址,也是目前全國發現的等級最高的城門樓遺址,已經是一座以仿唐式建築羣為依託,館內集應天門遺址展示、文化科普等於一體的遺址博物館,為當代人們提供深入瞭解祖先輝煌歷史的沉浸式體驗。
而作為聯動主體活動的中國洛陽牡丹文化節,前身即是負有盛名的國家非物質文化遺產“洛陽牡丹花會”。2010年11月,經國務院、國家文化部正式批准升格為國家級節會,花會更名為“中國洛陽牡丹文化節”。與此同時,位於洛陽的國家牡丹園,也是中國牡丹栽培繁衍的主要故地之一,又稱“牡丹故土”。
與洛陽緊密相連的“牡丹“,自然而然是本次聯動的“主角”,承擔着串起各方要素核心載體的角色。
説起與文化遺產的深度合作,對《夢幻西遊》手遊並非首次。多年來,作為手機遊戲的頭部產品,《夢幻西遊》手遊始終主動尋求着創新、深度的合作形式。

2019年4月,《夢幻西遊》手遊就與陝西歷史博物館的文化創意合作,將曾登上《國家寶藏》的“闕樓儀仗圖”等國寶進行數字化再現並搬入遊戲,通過壁畫修復玩法和現實中國寶守護相結合,讓博物館中的文化經典符號變得鮮活可觸,打通了傳統文化與遊戲的互動通道,以遊戲為載體將中華優秀歷史文化帶給了千萬玩家,共同關注和守護這份千百年文化的傳承。
今年年初,他們又在2021夢幻嘉年華上與國家級非物質文化遺產“泰山皮影”合作,推出皮影戲《戲説花果山》,着重於“講好故事”這個遊戲和皮影的共同特質,以劇情作為聯動基礎,在演出編排中引入電影、動畫要素,使皮影與新視覺形式共融,達到了遊戲、非遺、傳統文化三方的完美融合,為粉絲樂道。
這些案例都遵循了《夢幻西遊》手遊團隊多年探索建立的有效合作模式,即在其所在聯動時間點擴展合作的邊界,將擴展其時間與文化跨度,不斷尋找有親和力的合作方式,讓遊戲與文化的聯繫更緊密。
本次的非遺合作無疑也是此模式上發展而來,但另一方面,通過對聯動載體的選擇,你又可以看到《夢幻西遊》手遊仍然不懈地嘗試拓寬新的邊界——戲曲、文物無論其是否具備實體,仍屬於傳統文化載體。相比之下,“花”,則藴含了更為複合,對精確把握要求更高的要素。
當牡丹與另兩個關鍵元素:地標和遊戲發生碰撞時,發生了奇妙的化學反應。
正如劉禹錫所説“唯有牡丹真國色,花開時節動京城”。一面是見證民族過去的“唐代京城”歷史遺蹟,另一面是年輕一代熱愛的現代娛樂手段,在“國色“牡丹的加持下緊密結合。在厚重的歷史文化和現代文明的對接的基礎之上,利用具有文化象徵意義花卉,建立時空、地域、情感多層次的精神鏈接。這種獨特的元素疊加,毫無疑問扣中了當今新老文化交匯結合,以創新模式詮釋當代中國文化的時代主題。
保持文化初心,探索聯動新可能性
發佈至今六年以來,源於中華文學經典的《夢幻西遊》手遊,已經成長為傳統文化保護、聯動模式創新的範本產品,成為今日玩家心中當之無愧的國風遊戲產品。其堅持的具有開創性的聯動模式與題材選擇、不懈地對傳統文化的挖掘,將民族文化遺產以新一代受眾樂見的形式展示到人們面前,為《夢幻西遊》手遊玩家提供了享受遊戲的同時,瞭解中華文明深厚的文化內涵的可能。

此次聯動之後,《夢幻西遊》手遊也再次向行業證明,這一國民手遊產品對新合作模式的追求仍未改變。只有保持初心,基於《夢幻西遊》自身特性,儘可能多地創造、嘗試新的合作模式,保持遊戲自身載體特性,與文化要素緊密結合,而非利用傳統文化的簡單口號作為傳播噱頭,才是理智而具備長期性的合作之道。