米哈遊創始人“遇刺”,但真兇卻不是二次元玩家!_風聞
互联网那些事-有态度 够深度2021-04-27 10:37
憑藉《崩壞》和《原神》兩款風靡全球的手遊大作,米哈遊吸金無數,甚至一度成了終結騰訊遊戲霸主地位的最強後浪。可如今,這個紅得發紫的遊戲公司,卻驚爆創始人被預謀刺殺事件,眾目睽睽下,米哈遊的最大危機,眼看就要浮出水面……
01《崩壞》“崩塌”,二次元捨命“刺殺”!
與遊戲圈的大瓜相比,金融圈的風花雪月簡直不值一提,金融圈最多是錢財兩空,遊戲圈,搞不好命就沒了,這不,遊族CEO被毒殺不久,國內遊戲公司後浪代表米哈遊又因創始人險遭刺殺而上熱搜,遊族事件還可以理解為高層內鬥奪權,可米哈遊的2位85後創始人又得罪了什麼人?引來“殺身之禍”呢?
崩壞3遊戲截圖
事情還得從米哈遊的立命之本《崩壞》説起,如今風生水起的米哈遊,自成立以來,運營最成功的兩大IP其中之一便是崩壞系列,而此次米哈遊創始人被預謀刺殺,兇手就是《崩壞3》的狂熱玩家,玩家怎麼就跟遊戲公司老闆有了深仇大恨?
相關新聞報道,2021年4月24日晚間,在米哈遊公司園區,有一名欲持刀刺殺米哈遊創始人的歹徒被當場抓獲,4月25日,警方表示,目前該案件還未對外公佈,截至發稿前,尚未等到詳細的警情通報,不過,一些關鍵細節卻被接連披露出來。
圖源網
第一個就是時間線,其實,事件發生的第一時間早在十幾天前,4月15日12時許,得益於及時布控,相關人員才第一時間在米哈遊公司園區將嫌疑人谷某某抓獲,並當場繳獲其隨身攜帶的2把管制刀具(彎刀,開峯刃長達9cm,)經過突擊審訊,谷某某才交代了作案的動機——對米哈遊海外推廣強烈不滿,才惱羞成怒,預謀刺殺。
不過,輕描淡寫的一句海外推廣不滿,似乎很難解釋谷某某“千里行兇”,而解釋不了“伺機殺害兩名米哈遊創始人”後就跳樓自殺的動機,為釐清事情原委,我們接着扒線索:
兔女郎事件
2021年3月4日,米哈遊的力作《崩壞3》迎來國際服三週年大更新,伴隨此次更新,國際服將解鎖3週年專屬遊戲劇情最終章,這個專屬劇情到底是增加了什麼內容呢?簡單概括就是女武神姬子(崩壞3裏的遊戲角色)在賭場玩撲克結果遭遇老千被耍,反欠下鉅額賭債。
重點來了,按遊戲劇情設定,為了還債,本來英姿颯爽,所向披靡的女武神們,居然被迫換上性感的“兔女郎”着裝,在麻雀屋靠出賣肉體掙錢抵債……。要知道,在《崩壞3》的國內玩家羣體,玩家(谷某某)們可是真金白銀通宵達旦地把女武神當老婆養的,為了給她們最好的生活,寧願現實中自己縮衣減食,玩家們是切實付出了真感情的。
米哈遊倒好,在國際服中,就這樣遭糟蹋國內玩家心目中的女神,是可忍,孰不可忍!從仙氣飄飄的神女到國際服中的浪蕩接客女,這簡直是不把國內玩家當人嘛,消息一出,氣瘋了國內玩家們,他們通過各種形式表達過強烈憤慨,不過,米哈遊的不作為與冷處理(刪貼控評)方式,成了壓死這些玩家們的最後一顆稻草。
有一些極端玩家,甚至直接把抗議條幅掛到了米哈遊大樓頂(至於是怎麼闖入園區並順利繞過保安的,這是後話),以示態度。
極端玩家行刺事件
通過前面的分析其實可以得出主觀結論,即發生行刺事件的導火索,正是兔女郎事件,那個怒火中燒的谷某某,因接受不了米哈遊的國際服與國內服的雙標及蕩婦羞辱的情節設定,才最終鋌而走險,從不遠千里的佛山飛到上海米哈遊總部,伺機行兇。
谷某某在受審時交待的欲行刺對象蔡某某和劉某,據天眼查查詢顯示,正是米哈遊的三大聯合創始人之二,其中蔡浩宇為法人兼總裁,持股41%為第一大股東,劉偉持股22.595%為第二大股東,現職位米哈遊總裁。
米哈遊初創團隊
不過,兔女郎事件以及園區大樓被掛橫幅抗議也給米哈遊示了警,所以相關負責人才第一時間聯繫警方布控,這也是為何谷某某已經帶刀混進了園區後,距離蔡浩宇和劉偉僅一步之遙的時候被抓了個正着。
莫伸手,伸手必被捉!從情感角度,換位思考,我們能理解谷某某的出離憤怒,但是,將這股怨恨以極端的形式發泄出來,那就是犯罪,所幸這起謀死悲劇在發生前一刻被及時阻止,否則後果將不堪設想。
此次事件後,強硬的米哈遊才終於意識到事態的嚴重性,4月22日,才發佈了一封【致艦長】的道歉信,這也很好地解釋了在4月24日晚刺殺消息曝光前道歉的原因,實際上,經過我們的梳理,米哈遊的道歉是發生在刺殺事件後。
諷刺的是,米哈遊總裁劉偉曾有句名言:“主流玩家因仇恨付費、二次元用户為愛買單”。也許他是對的,但他忽略了,二次元用户同樣能因愛生恨,甚至買刀殺人……
當下,米哈遊這波騷操作,已經傷害到國服玩家(艦長)們的心,後續如何修復信任與安撫玩家也是米哈遊需要着手解決的課題,據數據顯示,受兔女郎事件影響,崩壞3國服3月流水大跌67%,但米哈遊的真正危機,才剛浮出水面。
02《原神》稱霸,米哈遊最大危機爆發!
米哈遊自2014年7月創立以來,就話題不斷,這家以動畫、漫畫、遊戲和小説等產品為載體,深耕二次元文化的公司,憑藉“崩壞”系列的IP開發和遊戲、漫畫小説等互聯網產品的成功運營,已經在二次元領域構建起強大的文化產業生態鏈。
米哈遊的三位創始人皆是85後的年輕創業者,蔡浩宇和劉偉為87年出身,第三個創始人羅宇皓更年輕,89年出身,他們三個是交大同學,畢業後一起創業創辦了米哈遊,也正因為創始團隊年輕,且精通AGCN(動畫、漫畫、遊戲和小説等)的運營,他們鎖定的客户羣體正是廣大喜好二次元文化的年輕人。
那實際營收戰果如何呢?
據米哈遊招股書數據顯示,2014年到2017年前二季度,分別實現營收1.03億、1.75億元、4.24億元和5.88億元,同期淨利潤分別為0.66億元、1.27億元、2.73億元和4.47億元。創業即盈利,而且營收與淨利芝麻開花節節高,堪稱行業奇蹟。
而米哈遊漂亮業績數據的主抓手便是遊戲大作《崩壞學園2》和《崩壞3》
2014年到2016年9月底,米哈遊累計淨利潤高達3.11億元,2014年與2015年的《崩壞學園2》分別為米哈遊帶來了9488.39萬元和1.7139億元的營收,佔米哈遊主營業務收入比重99.53%和99.27%,可以説,創業成立以來,米哈遊連續3年都靠崩壞活着。
2016年10月《崩壞3》橫空出世,截至2017年1月31日,已有超過1200萬的累計註冊用户,累計充值流水超過5億元人民幣,成了米哈遊連翻盈利的重要基石。據統計,《崩壞學園2》和《崩壞3》的總收入佔報告期營收的比重高達98.92%。
而恰恰是因為一招鮮吃遍天,米哈遊靠單IP持續盈利能力引發了證監會的懷疑,同時,證監會還對新增付費用户數下降和米哈遊的資質問題提出問詢,或許是米哈遊覺得底氣不足,或許米哈遊覺得時機未成熟。在2020年9月11日,通過證監會披露名單顯示,米哈遊已主動撤回上市申請材料。
我們無法揣測米哈遊終止IPO的原因,但是一個在三年前(2017年3月)就遞交材料排隊衝刺IPO的遊戲公司,在苦等3年突然放棄IPO,更實際的原因恐怕正如證監會的質疑一樣,於是引出米哈遊的第一大危機
單一IP無法帶給資本市值足夠想象力與市場增量空間
米哈遊也意識到問題的嚴重性,於是在2019年9月28日發佈了旗下新IP—《原神》,據統計,原神自上線以來,僅6個月就創下了吸金超10億美元的紀錄,不僅輕鬆打破崩壞系列創造的記錄,還一舉超過騰訊,創造了最短時間突破10億美元營收的紀錄(騰訊和平精英花了16個月才破10億美元,王者榮耀花18個月達10億美元營收)。
截至2021年3月,《原神》收入已達8.74億美元,超過50億人民幣,其中國內玩家佔1/3,三分之二為海外玩家。而就在原神如火如荼之際,又爆發了隱私門事件,無獨有偶,侵犯玩家隱私的事,在米哈遊已發生了2次。
頻頻泄露用户隱私數據,米哈遊的底線在哪?
2020年11月10日,米哈遊因泄露用户手機號,還上了黑貓投訴頭條,不過截至目前,我們看到,用户的投訴,仍然在等待處理中,這個不緊不慢的態度,還當真跟兔女郎事件曝出後的冷處理如出一轍。
圖服和海外服用户均受波及
通過進一步查詢得知,在米哈遊的464條投訴中,目前獲得回覆且處理完成的量為0。可能國內用户太好説話了吧。
2020年12月6日,有reddit網友發現,在米哈遊賬户上使用郵箱找回密碼時,會直接暴露郵箱地址。
又是泄露手機號又是泄露郵箱,米哈遊就沒有一點隱私安全意識?
營收規模與騰訊網易尚有巨大差距
米哈遊靠2個IP打下了估值近300億的新天地,雖説創造了行業奇蹟,但橫向比較老牌手遊大廠騰訊和網易,還是能發現差距,這其中首先就表現在營收規模上。2019年中國20強遊戲公司營收規模排行榜上,前20名中,未覓得米哈遊蹤影,而騰訊以前無古人的3772.89億元穩坐冠軍,是第二名網易的6倍多,是第20名智明星通的近180倍,估算至少是米哈遊的200倍朝上。
製圖:中商情報網
2020年7月中國手遊發行商收入TOP30榜單上,終於尋見了米哈遊的蹤影,排名第23,所以結論很清晰,單拿出來看,米哈遊的營收數據與淨利潤都算健康及可觀,但要放在騰訊和網易這種巨頭面前,差距太大,已經不是一個量級可形容的。而且這些老牌玩家手遊端遊頁遊多開花,米哈遊目前僅聚焦在手遊賽道。這也是導致綜合收益規模上落差大的一個原因。