繼海南之後,重慶有望成為又一個網絡遊戲內容審核試點_風聞
手游矩阵-手游矩阵官方账号-聚焦游戏大千世界,不仅限于手游领域2021-04-28 22:49
近日,中華人民共和國商務部印發《重慶市服務業擴大開放綜合試點總體方案》的通知,其中,在第三條第8項中寫道:
這意味着重慶有可能是繼海南之後,成為國家相關部委明確支持網絡遊戲產業內容屬地審批試點。
就在不久前的4月8日,國家發展改革委、商務部發布《關於支持海南自由貿易港建設放寬市場準入若干特別措施的意見》(以下簡稱《特別措施》)裏提到:“探索將國產網絡遊戲試點審批權下放海南,支持海南發展網絡遊戲產業。”這種利好消息也使得不少遊戲人在羣裏面諮詢在海南設立分公司的事宜。
版號已是中國遊戲產業無法繞過的一環,在手遊矩陣統計的2020年版號信息中,全年過審一共約為1405款遊戲,在“版號總量調控”的大背景下讓不少中小團隊顯得有些落寞,但是換個思路來看,這種調控也使得整個市場精品化不斷,從而誕生了“上海遊戲四小龍”,而這些精品化的遊戲走出國門,走向海外也讓整個世界為中國的遊戲實力感嘆不已。

如今,重慶遊戲產業也得到了飛速的發展,如製作《波西亞時光》的帕斯亞科技,製作《了不起的修仙模擬器》的GSQ Games,製作《戴森球計劃》的柚子貓工作室等,都是來自於重慶本地的研發企業,而上述提及到的遊戲都是在國內和海外得到了無數玩家的認可和讚賞,也引起了遊戲行業的廣泛關注。
伴隨着利好政策的陸續發佈,重慶的遊戲產業發展可謂前景無限。同時,在重慶華略數字文化研究院發佈的《2019-2020年重慶遊戲產業發展報告》顯示,2019年,重慶遊戲業產出21.67億元,其中研發產出11.28億元,比2018年增長28%,是近三年增長速度最快的一年。

報告還提到,在2020年,重慶遊戲發展的幾大機遇,一是政府出台《重慶市以大數據智能化為引領的創新驅動發展戰略行動計劃(2018-2020)》《關於推動文化產業高質量發展的意見》《關於加快線上業態線上服務線上管理發展的意見》等文件明確提出要加快遊戲產業發展;二是騰訊、網易、完美世界等龍頭企業紛紛入駐重慶,龍頭企業與新生力量共同發展,將進一步完善重慶遊戲產業鏈條,對補齊重慶遊戲業的短板,促進遊戲業發展具有帶動作用;三是經過不懈努力,重慶遊戲人才培養、遊戲研發、遊戲美術等遊戲出版、遊戲推廣傳播和遊戲競賽的遊戲生態逐步構建形成。
在2020年底,重慶經濟技術開發區出台《關於促進遊戲產業發展的專項支持辦法》,針對遊戲公司創立、精品遊戲研發、開發引擎購買、遊戲海外測試、遊戲產品上線發行等提供精準支持,全面支持遊戲企業在重慶經開區落地生根、做大做強。
另外,在4月22日重慶市渝北區舉行2021年第二季度重大招商項目集中籤約活動中,涵蓋智能製造、現代金融、物流科技、遊戲開發等產業領域的40個高新、高端、高質項目落户,投資總額達208.8億元。遊戲產業作為文化產業的重要代表,具有低能耗、低污染、高產業價值、多就業機會和增長快等特點。值得一提的是,在現代消費走廊板塊,渝北區此次成功引進集遊戲研發、發行、競技、娛樂、社交、賽事於一體,擁有獨特商業屬性與用户價值的重慶遊戲產業園項目。
重慶已具備了搶灘中國遊戲市場的資格,雖然目前整體實力距離北上廣深還比較遠,但是重慶的底子相對海南來説有着巨大的優勢,比如人口基數大,高校多,特別是與遊戲產業對口的美術、程序等專業,四川美術學院、重慶大學、重慶郵電大學等學院早已成為了全國遊戲公司搶奪人才的香餑餑。
最後,值得一提的是,雖然此消息並未説版號的總量是否會有增加,但是關於重慶試點一事是放在了“加快簡政放權”下面,也就説,如今版號排隊時間至少5個月的情況在未來可能會縮短,所以這對於遊戲行業來説的確是一個很好的消息。