重生工作室成為了第一個獲得奧斯卡獎的遊戲開發商_風聞
游戏研究社-游戏研究社官方账号-2021-04-28 08:15
遊戲公司最終還是成為了電影大廠。
當玩家們還在吐槽遊戲廠商們正在“用心做CG,用腳做遊戲”時,EA旗下的Respawn Entertainmen,也就是重生工作室,已經在新的挑戰裏收穫了第一座里程碑:奧斯卡最佳紀錄片短片的獎盃。
作為一個遊戲開發商,重生工作室顯然是合格的。自從2010年成立,重生一直以穩定的質量和速度出品遊戲,幾乎每一部都屬於叫得上名號的佳作:不論是《泰坦隕落2》還是《Apex英雄》,都能在一眾同類題材中突出重圍,自成一派,2019年的《星球大戰 絕地:隕落的武士團》更是在發售之後一度成為理財產品——這是此前EA作品中從未有過的。
如果去翻看重生工作室的作品列表就會發現,其實在完成上述諸多佳作後,2020年他們還有一部作品問世,但因為這是部VR遊戲,並未受到太大的關注。
在Steam上也能夠搜到這部作品的相關信息,只不過和其他好評如潮的重生作品有些落差。它僅僅收到了一千多人的評價,而好評率更是剛剛勉強達到及格線,“褒貶不一”的黃色評價十分刺眼。
不過就是這樣一部反響平平的VR作品,幫重生工作室拿下了遊戲界第一座奧斯卡獎盃。
《榮譽勳章》是EA旗下以二戰為背景的知名射擊遊戲,最早於1999年問世。在2020年重生工作室推出VR版新作之前,已經有8年沒有過新作品了。
上一部《榮譽勳章:戰士》發售於2012年
這一部VR新作《榮譽勳章:超越巔峯》故事背景仍舊設定在二戰時期,玩家可以通過參與遊戲中的戰役來親歷戰爭時刻。
雖然遊戲的戰鬥部分既沒有充分發揮VR作品的優點,也沒有展現出工作室先前的遊戲設計功力,但遊戲的畫廊部分利用VR技術帶玩家回到了真正的戰場中,算是亮點之一。
獲奧斯卡獎的作品《Colette》就是遊戲畫廊中的一部分。這是一部長達24分鐘的紀錄片,鏡頭跟隨一位名叫科萊特·瑪琳-凱瑟琳的90歲二戰倖存者,在戰爭結束的75年後第一次回到德國,回到她年僅19歲的哥哥被殺害的集中營。
起初科萊特抗拒回到德國,一位名叫Lucie Fouble的歷史學家給予了她鼓勵。這位歷史學家正在研究科萊特和她的哥哥——這些法國前抵抗運動成員的故事。在導演的尊重和理解中,科萊特最終鼓起勇氣,重新踏足過去的噩夢,也留下了這一段珍貴的、真實的歷史資料。
2019年,《Colette》拍攝完畢,考慮到內容的時效性,在經過商議後最終決定在遊戲發售之前,2020年2月就在大天空紀錄片電影節首映。首映的結果出乎意料,,《Colette》在電影節上獲得了最佳紀錄片短片獎,入圍奧斯卡最佳紀錄短片的提名,並在北京時間2021年4月26日,一舉突圍成功,收穫了最佳紀錄短片的獎盃。
“我們的目標,是要儘可能地講出真相。”遊戲製作總監Peter Hirschmann在一篇談論《榮譽勳章:超越巔峯》的文章中説道:“如果人們通過玩遊戲和觀看影片對二戰歷史產生了興趣,那我們的使命就算達成了。”
從結果看來,這部反響平平VR遊戲,似乎在發售之前就完成了它的使命。