生於偶然,衰於必然:PC沉浮四十年_風聞
深眸财经-洞察商业逻辑,深研行业趋势。2021-05-05 23:45
作者:小鋤頭
原創:財經小鋤頭(ID:chutou0325)
一
1942年,一封絕密情報的出現,讓焦躁的丘吉爾精神一振。
丘吉爾的興奮是有原因的。過去半年,強大的英軍在北非戰場上接連慘敗,像是喪家犬一樣,幾乎要被攆出非洲,丘吉爾接連換了三任主帥,仍然無法扭轉戰局。
這意味着,德軍和意大利的軍隊即將匯合,隨時都可能越過地中海揮師北上,英軍如果在歐洲戰場兩面受敵,則必輸無疑。
這封絕密情報的出現,是由一種叫做“計算機”的機器破譯出來的,這一次破譯,讓號稱“沙漠之狐”的隆美爾喋血北非,讓人聞風喪膽,曾經創下兩千人俘虜十萬人記錄的德國王牌精鋭,也成為了戰場亡魂。
電子計算機,這種劃時代的機器,第一次憑藉着赫赫戰功登上歷史舞台。
二
説起現代電子計算機的誕生,必須要説到兩個人,那就是阿蘭·圖靈和馮·諾依曼。
1937年,也就是日軍全面侵華那一年,阿蘭·圖靈了發表了一篇論文,在論文中他提到了一個概念——圖靈機。
圖靈機是一種想象出來的機器,這種機器可以模仿人類做題的過程,用一條帶子記錄信息,然後用一個讀寫頭讀取,再加上一個規則表執行一種算法,將這些信息計算出來。
在當時,阿蘭·圖靈的這種設想無異於“科幻小説”,全是“紙上談兵”。
恰巧,第二次世界大戰爆發了。
在戰爭的前幾年,英國和德國展開了一場驚心動魄的諜報戰,在英軍的不斷破譯下,德軍的密碼水平越來越高,缺乏情報就等於在戰場上被矇住了眼睛,以至於到後來,英國軍方的在諜報領域只能捱打。
於是,抱着試一試的心態,阿蘭·圖靈臨危受命,幫助英國軍方設計了一台簡單的計算機,專門用於破解密碼。
正是這台計算機,德軍無比自信的“恩尼格馬”成了掩耳盜鈴的玩笑,英軍幾乎與德國高級軍官同時得知他們對於戰役計劃的細節,在北非戰役、海獅行動、諾曼底登陸等大型戰役中,都成了制勝法寶。
1941年12月7日清晨,日本奇襲珍珠港,太平洋戰爭爆發。美國終於參戰,隨即開啓了製造原子彈的“曼哈頓計劃”。
但是,原子彈的製造非常複雜,它的核心就是計算能力。比如,重金屬鈾和鈈是製造原子彈的核心原料,但是這種東西不可能像放炮仗一樣一次次做實驗,它必須精確計算用量,推導核反應過程,然後才能知道該如何設計,如何爆炸,如何才能達到震懾效果,又不至於毀滅掉整個地球。
一開始,這種推演完全是手算,科學家們找了幾百個人,進行了長達三年的計算。
這時候,計算機的另一個用處也體現出來了。比如敵對雙方都會使用飛機和火炮,猛烈轟炸對方的軍事目標,要想打得準,就必須計算並繪製出“射擊圖表”,然後根據圖表確定炮口的角度,才能使射出去的炮彈正中飛行目標。
一張射擊表有四千多條彈道,一條彈道需要20多分鐘,按當時的計算工具,實驗室即使僱用200多名計算員加班加點,也需要兩個多月才能完成一張射擊表。
於是,由美國軍械部牽頭,一支龐大的科學家和實驗室團隊被組織起來,這其中就包括了二戰時期參與原子彈研製的馮·諾依曼,他帶着原子彈研究過程中遇到的許多問題,最終幫助科學家們在1946年研製出了世界上第一台電子計算機,它的名字叫做埃尼阿克(ENIAC)。
這台計算機長30.48米,寬6米,高2.4米,佔地面積達到了170平方米,重量高達30英噸,每秒鐘可以計算5000次加法或者400次乘法,這種速度放在今天,完全可以被扔進垃圾桶裏,小學生人手一個的“計算器”都要秒殺它一條街,但是在當時,它已經是手工計算的20萬倍,可以用“速度驚人”來形容。
三
這時,馮·諾依曼又發現,這台計算機存在一個巨大缺陷,因為它只能執行一項工作,非常不靈活。
比如,一次加法運算之後,如果要另外進行乘法運算,那就要重新設計程序,每一種運算都要重新輸入一套規則,浪費了大量的人力物力。
為了解決這一痛點,馮·諾依曼經過大量設計之後,創造了一種“馮·諾依曼結構”,簡單來講,就是將計算機分為四個部分——CPU、內存和硬盤、鍵盤和鼠標、屏幕和揚聲器,形成了今天我們所使用的計算機的雛形。
恰巧,這個時候歷史又出現了一個拐點,那就是集成電路的飛速發展。
二戰之後,美國逐漸意識到了電子設備在現代戰爭中的決定性作用,於是在軍方的扶持下,美國集成電路產業日新月異,短短十幾年就能夠將一座房子那麼大的元器件和電路板,集成在一個小小的半導體芯片上,極大縮小計算機的體積和能耗。
整個六十年代,計算機產業因此快速迭代,大中小型計算機廠商不再只瞄準軍方採購,而是將目光投向了社會化的企業。
1964年,IBM率先研製出第三代集成電路計算機IBM360,它的造價達到了第一顆原子彈造價的2.5倍。
但也因此,IBM一舉壟斷了全球一半的市場份額,另外的DEC和惠普兩家公司,只能生產相對廉價的小型計算機,喝一點湯湯水水。
而在之後的整整十年裏,無論是IBM、DEC,還是惠普,都沒有想過去開發個人市場,也就是我們所説的PC,因為那個年代計算機非常昂貴,動輒就是幾萬美元,並不是家庭用户能消費得起的,這個市場仍然一片空白。
四
然而,惠普有一個叫做史蒂夫·沃茲尼亞克的工程師,他對個人計算機卻很感興趣。
關於這個人,大家可能不太熟悉,但他朋友的名字一定讓你如雷貫耳,他就是大名鼎鼎的蘋果公司創始人——史蒂夫·喬布斯。
一開始,沃茲尼亞克是一個狂熱的計算機愛好者,出於個人愛好,他每天從惠普下班回家後,一邊吃飯一邊看電視,稍微放鬆一下就折返回辦公司,然後繼續研究他的計算機。
終於在1975年6月29日,他用手工,打造出了世界上第一台手個人計算機。
以現在的眼光看,這台個人計算機其實很奇葩,光禿禿的一台主機,顯示器用家裏的電視機充當,鍵盤也要單買,而且內存很小,純粹就是給計算機發燒友用的。
當時,沃茲尼亞克也就是玩玩,想要把這台機器免費提供給其他計算機發燒友玩,但他的好朋友喬布斯碰巧撞見了,並阻止了他,説道:“我們為什麼不辦一家公司呢?”
喬布斯的想法很簡單,因為在當時,大部分計算機愛好者都沒有時間搭建一台電腦,如果自己做好再賣給那些人,簡直就是一個絕佳的生意。
為了籌集資金,沃茲尼亞克賣掉了他最心愛的惠普計算機,喬布斯賣掉了自己的大眾汽車,又東拼西湊,終於湊齊了1300美元的運營資本,日後稱雄世界、市值萬億的蘋果公司,就這樣戲劇性的誕生了。
按照手工模型,蘋果公司打造出了第一台計算機,也就是Apple I,它在今天已經達到了數十萬美元的拍賣價,但在當時只賣出了200台,反響平平。
痛定思痛,喬布斯不再瞄準發燒友,而是將目光盯上普通消費者,在1977年推出Apple Ⅱ,並且添加了電源、軟件、顯示器和內置鍵盤。
沒想到,AppleⅡ一炮而紅,在當年就賣出了2500台,並且在接下來的16年裏,各種型號的Apple Ⅱ總共賣出了將近600萬台,激活了一個嶄新的市場。
靠着這一款產品,蘋果公司成功在1980年上市,開盤不到一個小時,股票就被搶購一空,僅僅五年的時間,就邁入了世界500強,打破了最快記錄。
五
從今天的視角來看,Apple Ⅱ暢銷的真正意義,其實是找到了一片真正的藍海,讓那些原本緊盯着企業用户的公司,看到了個人計算機市場的潛力,以及背後的無限商機。
比如,一直專注於做企業用户的IBM,終於開始重視個人計算機市場。
前面我們談到,IBM的大型計算機佔據了全球一半的市場份額,被稱為“藍色巨人”,但在PC市場,IBM想要發力已經遲了。
因為在科技行業,沒有什麼所謂的後發制人,也沒有那麼多彎道超車的神話,更重要的是積攢技術和經驗,一鼓作氣甩開對手,奪取更多市場份額。
但是,這並不代表IBM會認命。
為了趕超對手,IBM咬牙做了一個決定:放棄開發自有專利的操作系統和微處理器,全部採用成熟產品。
什麼意思呢?其實就是把那些燒錢又耗時間的核心零部件直接外包,從以前的一條龍生產,轉型成組裝廠商,只用系統軟件和品牌來打造競爭力。
比如説,它的CPU直接採用英特爾的8088微處理器,而操作系統是和微軟一起合作開發的。
一頓騷操作,僅僅過了幾個月,IBM就宣佈它們面向個人的電腦做出來了,名字就叫做IBM PC機,而且還一次性把技術文件全部公開,歡迎同行一起加入個人電腦的發展隊伍。
這種操作就像是今天的特斯拉,行業老大經常公佈一些通用專利,看起來是帶着蔚來、小鵬、理想這些新能源車一起飛,實際上卻是擔心勢單力薄,迫不得已之下,只能拉上各路小弟一起去撬傳統燃油車的牆角。
果然,IBM的這種做法迅速激活了PC市場,全世界如雨後春筍湧現出許多電腦廠商,它們向IBM購買操作系統,就連自己生產的零配件,都要主動去適配兼容。
1982年,IBM PC機一共賣出了25萬台,僅僅一年之後,它的市場佔有率就達到了76%,把蘋果甩在了後面。
IBM終於嚐到了科技浪潮帶來的甜頭,連續多年被《財富》雜誌評為全美最受好評的公司之一,到1987年,市值達到1060億美元,超過了當時如日中天的福特汽車公司,問鼎世界第一。
六
在那個年代,PC戰場只有兩個王者,一個是蘋果,一個是IBM。
但它們萬萬沒想到,最終把自己按在地上摩擦的,是一個叫做微軟的供貨商。
在當時,做硬件才是王道,微軟這種軟件公司,完全要依附於蘋果和IBM。早在IBM PC機風靡的1982年,蘋果的年銷售就達到了10億美元,而微軟的年銷售額只有3200萬美元,只能從蘋果和IBM那裏接點小活,勉強混口飯吃。
那麼,微軟是怎麼“翻身農奴把歌唱”的呢?
如果用喬布斯的話來説,就是比爾·蓋茨“無恥地盜用了別人的想法”。
時間回到1979年,那時候微軟還在給蘋果“打零工”,蘋果也正忙着研發新產品,喬布斯帶着公司的幾位高管去參觀同樣做PC的施樂公司。
在那裏,喬布斯發現施樂公司正在研發一種叫做“圖形用户界面”的東西。
這是個什麼東西?
原來,那個年代的計算機和我們現在不一樣,它只能採用命令來運行,什麼鼠標、桌面圖標、文件夾之類的統統沒有,毫無用户體驗可言,文化水平稍微差點,根本就玩不轉。
所謂的圖形用户界面,就類似於我們今天的系統桌面和辦公軟件,讓計算機更美觀,更好用。
喬布斯在施樂參觀了一圈,頓時大受啓發,認為蘋果必須all in 圖形用户界面,於是找到了比爾·蓋茨,讓他們進行相關軟件的研發。
微軟果然不負眾望,為蘋果開發了很多圖形界面版本的軟件,比如Excel和Word,喬布斯也非常鍾愛Excel,於是就和比爾·蓋茨簽了一個秘密協議,約定微軟在一年之內,不得將任何圖形軟件賣給其他公司。
可惜,Mac最終推遲了一年才發佈,喬布斯和比爾·蓋茨的秘密協議也到期了,1983年11月,比爾·蓋茨宣佈投向IBM的懷抱,開發Windows操作系統。
喬布斯一場白忙活,IBM則是暗暗得意,雙方還一度鬧上法庭,因為專利競爭吵得不可開交。
但雙方誰也沒想到,它們的競爭對手會是那個“小角色”微軟。
前面我們説了,為了迅速研發出個人計算機,IBM放開了製造權限,成為一個設計和組裝廠商,陰差陽錯在市場上培育出了一條完整的計算機產業鏈。
**這給了微軟一個鑽空子的絕佳機會,因為隨便哪一個廠商,只要採購一些零部件,再安裝上開源的windows系統,就能把機器造得比IBM更有性價比,**戴爾、惠普、宏基等品牌快速崛起,把IBM和蘋果打得節節敗退。
站在眾多品牌背後的微軟,則是趁機壯大,協助那些品牌商和軟件開發者,一步步開發適配windows系統的產品,打造了一個固若金湯的windows生態。
從此以後,微軟手握打神鞭,只需要出售windows系統和辦公軟件,就可以躺在廠商的身上收税。
無論是上游的零部件廠商,還是中游的PC品牌商,或者下游的渠道分銷商,等到它們察覺不妙的時候,發現自己已經失去了議價能力,只能被管得服服帖帖。
比爾·蓋茨本人,也在《福布斯》上一騎絕塵,二十年難逢敵手。
七
然而,PC的故事還遠遠沒有結束。
2004年,IBM宣佈將個人計算機業務打包賣給聯想,從此退出了PC市場競爭;2007年,ios系統誕生,智能終端開始橫掃世界;2008年,第一款搭載android系統的手機發布,徹底攻進了windows的腹地。
2010年,微軟意識到危機,聯合諾基亞推出了Windows Phone智能手機,希望打通PC和移動端,將PC時代的優勢平移到智能手機時代。
但是,“時代”一詞本身就意味着期限。
就像是統一和康師傅,兩個方便麪巨頭天天擼袖子打得鼻青臉腫,但誰又能想到,橫空出世一種叫外賣APP的東西,看着弱不禁風,只用了一拳,整個方便麪行業就被撂倒在地。
今天,ios和安卓生態牢不可破,屠龍少年終於也變成了不可戰勝的惡龍,想要打破它們的生態壟斷,幾乎讓人絕望。
但是,這幾年智能手機的發展也已經遇到了明顯的瓶頸,5G技術的逐步成熟,讓雲電腦和雲手機的設想一步步離我們更近。
也有人説未來PC將會消失,華為、聯想、阿里們佈局的雲市場才是大勢所趨,“跨界打劫”的戲碼將再次在PC行業上演。
四十年幾輪沉浮,誰又會是下一個時代的弄潮兒呢?