抖音社交,大力出不了奇蹟_風聞
毒眸-毒眸官方账号-文娱产业媒体,看透真相,死磕娱乐。2021-05-06 15:11
文 | 夏曉茜
編輯 | 趙普通
4月27日,抖音上線全新功能“抖一抖”,類似於微信的“搖一搖”,主打陌生人社交。
在這之前的一週,抖音還測試了“朋友聊天室“,主打多人視頻聊天功能。
熟人社交和陌生人社交,抖音都在嘗試,字節跳動對社交版圖的覬覦,已經十分明顯。
知名財經博主、互聯網分析師Takun告訴毒眸(ID:DomoreDumou),“我並不認為抖音有更高的成功率,更多還是為了收集數據的嘗試,可能抖音能夠做成一個,更大型的像陌陌這樣的陌生人社交平台。”
互聯網三大主流業務包括資訊,電商,社交,字節跳動已經在前兩個領域建立城池營壘,社交則是抖音今年發力的重點之一。
儘管字節跳動痴迷社交,但目前看來這條路並不好走。
據Tech星球消息,近日,字節跳動推出的社交產品飛聊App,已在絕大部分應用商店內下架,且官網也無法提供下載。

毒眸認為,社交是抖音和微信大戰中必須攻下的橋頭堡,但技術和娛樂內容的壁壘或許容易攻克, 微信社交的基本盤卻很難被挑戰。
老掉牙的功能,長青的賽道
追溯過往,抖音對社交這塊蛋糕覬覦已久,越來越多在測試和已上線的功能向此傾斜。
2020年3月,抖音上線“語音直播交友板塊”,主播開通語音直播後,可以接聽連麥。
一個月後,抖音又內測了“連線”和“朋友”兩項新功能。“朋友”類似於“朋友圈”,會展示互關好友或可能認識的人發佈的短視頻。
而後,抖音又上線“視頻通話”功能,互關好友可發起視頻通話。

圖源:網絡
2020年9月,抖音版上線了“同城”“朋友”“日常”等功能,以此實現抖音用户之間的社交關係鏈。
今年春節期間,抖音推出搶紅包活動,主要推廣“視頻拜年”這一形式,讓用户體驗上麥連線1分鐘等功能。
4月,抖音接連推出“抖一抖”和“個人名片”功能。至此,“朋友”對標“朋友圈”、“抖一抖”對標“搖一搖”,抖音已配備微信“四件套”:名片、朋友圈、語音視頻通話、搖一搖。

一個有意思的現象是,**抖音做的都是基礎的功能,**比如互聯網“上古”時代就有的聊天室、搖一搖等功能,仍然出現在2021年最新式的互聯網產品上。
Takun告訴毒眸,抖音這樣做,是為了測試和收集用户數據。
“聊天的過程中,可能會產生一些用户刷視頻以外的標籤,抖音可以把這部分數據利用起來,繼續推薦這方面的信息。説白了還是在做培養皿,抖音試圖去獲取除了原先短視頻維度以外,其他維度的數據。”
那麼,為什麼抖音一定要做社交呢?
從互聯網行業大背景來看,社交媒體剛剛出現的時候,它是一項對用户個人的“服務”,和新朋舊友互通有無,分享個人生活,展現個性形象。
隨着用户體驗的不斷深入,社交網絡變得日益不可或缺,我們進入了一個全數字化的“泛社交時代”。所有的平台都成了社交媒體,每個App都有着一個社交夢,比如支付寶、微博都想做社交。
對抖音而言,一方面,在其龐大的用户羣中,有人具有社交需求。
抖音是國內日活最大的短視頻平台,截至去年8月,日活達到6億;但是社交性App能夠圈住用户更多時間。
作為紐帶,社交可以構建內容生產與消費的新供需關係鏈路,其中牢固的用户關係鏈將會推動用户基數增長和活躍度的提升。
另一方面,抖音需要創建自己的社交功能,以抵禦微信的“屏蔽”。
2019年3月,張一鳴在一次公開演講中提到,“去年我們僅在App內就收到20萬的用户反饋,**大家在問,為什麼不能通過微信分享鏈接?為什麼不能給我媽媽發抖音視頻?**我們可以放棄商業利益,避免競爭,不做某件事情,但是我們如何面對這20萬用户的吐槽,這個問題要不要解決?”

那麼,抖音和微信能進行差異化競爭嗎?
**目前看來,抖音的道路是成為微信的補充,即弱社交關係鏈條。**弱社交關係是一個寬泛的概念,應該包含三個層面,一是內容,二是興趣,三是公域朋友圈。三者不能孤立存在,而是同時兼備,才能形成有效的弱社交關係網絡。
部分年輕人在微信朋友圈幾乎不發動態,在抖音卻可以發很多生活化的視頻,比如今天去哪裏玩耍,吃了什麼美食。
當微信佔據了工作和生活場景,發一條朋友圈變成了變得越來越複雜的事,有社交壓力而難以發出的內容,在抖音是可以更輕鬆地公開的,而且短視頻本身也更方便於用户隨手記錄。

抖音曾推出“我的生活日記”活動
除此之外,普通人也有被關注的需求,當從微信的個人社交平台轉移到抖音這樣的公共社交平台,這樣的需求一定程度上被滿足了。
資深產品經理判官告訴毒眸,“抖音可以基於短視頻社區的定位,找到他的社交氛圍,和微信基於IM(即時通訊)做出的社交,場景不同,用途不同,各有各的意義。”
Takun認為,抖音可以形成差異化的社交場景在於,在微信的社交終點流量之前,培養陌生人的社交關係。
“在抖音裏面有很多小姐姐,可能已經建了一個聊天室,或者建了一箇中間型的這樣的一個社交關係的圈子,包括陌陌當年也做過一些嘗試。但是培養結束以後,大概率關係的終點還會在微信或QQ。”
社交是好餅,但不好啃
雖然部分用户有社交需求,抖音也需要社交,但其產品屬性決定了,社交這條路註定艱難。 類似今日頭條,抖音的核心邏輯是基於算法推薦內容,關鍵是讓用户感興趣和熱點內容第一時間被Push出來,這方便了諸多爆款的誕生。

同時,中心化機制讓抖音的媒體屬性變強,獲取鉅額流量後,其廣告和商業化進程也突飛猛進。
從字節跳動的營收產品巨量引擎的介紹中,可以看到抖音在信息流廣告基礎上,還推出了聚合電商、線上線下融合的POI和快閃店等組合產品,以及TopView這種新推出的超級首位廣告。
但在成為信息流平台後,抖音與社交的距離越來越遠。
**推薦機制一定程度上阻礙了抖音做社交。**在抖音上,短視頻內容像美化後的“表演”,而非日常生活記錄。被“創造”的日常內容獲得流量後,抬高了內容生產的門檻。
社交關係沉澱不足,則讓抖音上的人際關係鏈薄弱。
比如,在UI界面設計上,在抖音看完視頻後,向上滑動,會出現另一個視頻,但快手卻出現評論區。
混沌大學領教、清華x-lab未來生活中心創始人沈拓曾提到,內容評論率上,快手是抖音的3倍,內容互動率快手是抖音的2.5倍;內容的粉絲分發比例,抖音是8%-12%,快手為30%-40%。
如今,發力社交一年多了,抖音的進展似乎很緩慢。
Takun認為,很重要的原因是,抖音上的社交關係很難進行長期積累。“抖音本身是流量網絡,而非用户網絡,但社交關係的積累是最需要形成用户網絡的。”
在社交戰略上,字節跳動也經歷了從推社交APP,轉而完善抖音社交功能的過程。 2019年1月,字節跳動推出主打熟人社交的APP“多閃”,聚焦短視頻+社交。
為了配合引流,抖音將用户在抖音內互關好友、社交關係鏈平移至多閃。Sensor Tower數據顯示,多閃上線首月,iOS下載量超過500萬,約是微信的2.19倍。這得益於春節前夕,頭條系發起的主題紅包活動。

而後,多閃用户留存率循序降低,團隊默默解散。去年3月,多閃被重新激活,Slogan轉變為“抖音官方好友社交APP”,用户可用多閃和抖音進行跨端視頻通話。
多閃出生時被寄予厚望,但明顯後勁不足。七麥數據顯示,到今年5月6日,多閃在iOS社交(免費)榜排第118位。

2019年5月20日,字節跳動內測已久的IM軟件“飛聊”正式上線,既有熟人社交,也有陌生人興趣社交,功能包括聊天、羣聊、小組,未激起水花。兩年後,飛聊已被傳出“停飛”消息。
在嘗試失敗過後,字節跳動還是把社交重任交給了抖音自己來完成。
但抖音的對手是微信,這場戰爭註定艱難。
判官告訴毒眸,抖音很難對微信產生威脅。“因為微信的基礎是基於關係鏈的IM(即時通訊),任何產品很難複製和突破這個關係鏈。”
而微信一方,也在積極應對抖音的進攻。
2020年初,微信內測了視頻號,截至2020年6月,視頻號日活已突破2億。
Takun認為,視頻號本身是一個兼容性極強的基礎設施,潛力更大。“視頻號現在還沒有進入到‘蹭基建’的時候,後續應該能把產能和規模做上來,再開始做一些社交標籤、定製化內容。視頻號可以利用社交標籤分發,這是字節系最想要的資源。”

抖音和微信之間的戰爭,還讓人聯想到當年奇虎公司360安全衞士和騰訊QQ之間的“戰爭”。
3Q大戰時,QQ和360之間不兼容,用户只能“二選一”。人人網甚至推出了“QQ勸架補丁”,以兼容QQ和360的使用。
到2014年,“3Q大戰”終於落下帷幕,QQ的地位仍然難以撼動,畢竟“殺毒軟件多,360有東西可以替代,QQ用了這麼多年了,誰能替代呢?”
判官認為,早期大家都有手機通訊錄的情況下,騰訊還有QQ郵箱推廣、QQ關係鏈導入、QQ離線消息接收之類的優勢。另外,騰訊在IM底層的技術積累也很重要,不延遲、不丟消息是IM基礎體驗,就好像手機的信號和待機一樣。
社交軟件的屬性和其他軟件不同。抖音、快手和B站都是泛娛樂屬性的內容產品,而社交是通訊工具,遷移成本高,因為**“要遷就身邊人的選擇”**。
騰訊在社交領域的多年積累,已經為其建立了極深的護城河。儘管挑戰者眾多,小米、360、新浪都試過,最後都失敗了。
互聯網大廠離不開社交,但社交目前還離不開微信。