回望我這近40年的“遊戲人生”,我還依舊熱衷此道,應該有不少一樣的吧?_風聞
席亚洲-独立军事评论员,IT业观察者-公众号:亚洲火车总站2021-05-07 10:14
【本文來自《大部分中國小孩,,跟任天堂並沒有什麼交集,因為他們是玩電腦遊戲長大……》評論區,標題為小編添加】
從小時候的遊戲經歷來説
我82年的
1990年或者91年吧,家裏最早買了台灣仿製的紅白機,就是小天才
實際上這時候超級任天堂已經出來了而我們不知道
不過呢,同時班上已經有同學家裏有了世嘉MD
哈爾濱嘛相比一線大城市總是落後幾年
寒暑假到上海就可以有店包機玩MD和SFC了,在當時就覺得MD和SFC的畫面真牛逼,和街機一樣牛逼
至於玩的遊戲麼,基本上當時就是拿着幾個經典遊戲玩唄,反正潛龍諜影啥的也玩不明白,但是紅白機上的魂鬥羅啊,什麼的畢竟能在家裏玩,還是反覆玩了不知多少時間。
同期有同學已經開始玩任天堂掌機,我反正還是沒有,家裏比較保守,不怎麼讓玩,所以每一分鐘紅白機的遊戲時光都是珍貴的回憶
然後家裏一直沒買電腦,1996年上中學第一次在電腦遊戲室見識到了DOS平台下的命令與征服、裝甲元帥、文明2、三國志4……
電腦確實開啓了又一扇遊戲的大門,從此再也不會覺得那些新的遊戲機有多牛逼,直到後來自己工作了才因為一些遊戲機獨佔又想玩的遊戲去買遊戲主機和掌機。
怎麼説呢,同齡人其實應該都差不多
基本上在家裏買電腦前這幾年如果家裏條件還可以並且家長比較喜歡孩子,一二線城市的家庭一般都會弄個紅白機,那玩意在那個時代足夠給孩子以巨大的震撼,並且開啓“電子遊戲”這個概念,再條件好點可以買當時時髦的SFC和MD的話,那就更是可以讓孩子不去街機廳
其實真正接觸電腦遊戲在國內應該至少是1995、96年的事情了,估計樓主也是從那時候開始接觸遊戲
所以,這事兒是個個人問題
當然,玩了紅白機也不知道任天堂的,那我只能説是另一回事兒了…
當年的同學之間會交換遊戲卡帶,而我是平台跳躍類遊戲的苦手,超級瑪麗只能過一關那種,基本上松鼠大作戰什麼的只能到哥們家看人家打,覺得好牛逼啊,這玩意居然能玩的這麼熟的嘛?
然後我自己……壯志凌雲可能是我覺得紅白機上最牛逼的遊戲,不過也確實是花了好久才搞明白怎麼降落……總算比噴神JAMES稍微好點
然後就是各種彈幕小飛機遊戲
以及三國志吞食天地,大戰略這些需要放紐扣電池存檔的遊戲(後來山寨卡帶換成5號電池,但電池沒電了就很悲劇了)
然後是我舅出國帶回來幾盤原裝卡帶,那個外殼質感很好,而且居然插到小霸王上也能玩,包括唐老鴨歷險記——哦,這是我唯一打通關的平台跳躍類遊戲大概,不過好像它不是很講究跳躍,主要是跳起來用枴棍戳人
哦,對了, 還有忍者神龜,具體是哪一代忘了, 但是反正就是玩着玩着不知道咋的就卡BUG有了死不完的命,通關了
那時候要通關一個遊戲真的不容易,畢竟大部分遊戲沒有存檔功能,遊戲時間又基本上不能超過3、4個小時(放假偷偷在家玩)
但這是真的童年回憶,樓主沒有這樣的回憶,主要應該是因為接觸遊戲晚了一些,這並不奇怪
但是……説真的,很多人總是把自己獨特的童年記憶當做"全中國人都這樣”,這個前幾天和督工聊天的那期節目大家沒事兒可以去聽聽,中國太大了,不同的地域,不同的家庭出來的人,他們的童年記憶差別是很大的
40歲的人啦,還在玩兒遊戲,並且熱衷此道的……我個人覺得可能不少,但是吧,那些不玩遊戲的兄弟就會覺得怎麼會這樣呢?
哈哈哈哈