真正會用Linux的人才知道,這條路有多難能多多包容,少一點謾罵,就挺不容易了_風聞
动漫之贾-2021-05-08 07:55
【本文來自《長城:最輕的“國之重器”》評論區,標題為小編添加】
現在市場上的操作系統,除了Windows和蘋果的MacOS,其餘的幾乎都是各種Linux發行版。國產操作系統也不例外。國產操作系統我一直都挺支持的。紅旗Linux6、7,中標麒麟,優麒麟,銀河麒麟,Deepin,我都體驗過。最喜歡的是Deepin 15。因為deepin系統把Windows的常用軟件移植的挺好,而且UI設計讓我眼前一亮。後面的Deepin20我不喜歡,變醜了。
但用了這麼多,我最後還是得用Windows。電腦不僅僅是做文職工作用的,還有遊戲娛樂,還有專業設計,還有各種外接硬件,Linux發行版往往缺少這些,雖然各操作系統都在努力優化並構建自己的生態,但任重道遠啊……
目前想完美使用Linux,得有一定的計算機知識做基礎,需要掌握一些常用的Linux命令。最基本的,Linux系統的文件權限有多少人瞭解?這歸根結底都是系統不完善導致的。
Windows當年也是從MS-DOS文本操作系統開始,加了個Windows1.0的圖形化殼子,然後直到win95才正式脱離MS-DOS成為真正的純圖形化操作系統。這中間積累了多少用户的使用習慣、多少BUG修復的經驗,才有現在這樣成熟。
而且因為先發優勢,各種應用軟件、各類遊戲,處於利益驅動,肯定優先考慮絕對市場佔有率的Windows,甚至只開發Windows版。投資幾個億開發一個全球只有幾百萬人用的(而且主要都是涉及到一定專業領域才使用)Linux版王者榮耀,可能嗎……有一定用户量,才能產生利益,才會投資去開發應用軟件或遊戲,反過來才能吸引更多用户。這就是生態鏈。
目前各大Linux發行版只是走進了第一步:給Linux加了個X-server的圖形化殼子。這得多少路才能追上~
總結一下:真正會用Linux的人才知道道路有多難。絕大多數能做到口頭支持,對國產操作系統的缺點多多包容,少一點謾罵,就真的挺不容易了。真要強行推廣起來,也只有辦公、某些專業領域能差強人意。而電競行業(或者把遊戲作為生活一部分的人)第一個跳腳😅