橫尾太郎給《怪物獵人:崛起》寫新劇情,玩家:“幸虧沒把筆給你”_風聞
游戏研究社-游戏研究社官方账号-2021-05-12 07:23
“狩獵這麼多生靈,你還想要好結局?”
《怪物獵人:崛起》已經發售一個多月了,不僅銷量驚人,還收穫了玩家及媒體的普遍好評。
最近,《尼爾》系列製作人兼編劇的橫尾太郎顯然也沉迷於這款遊戲,他還以自己的方式為這款隔壁家遊戲“打CALL”——給這個遊戲重寫劇情。
瞭解過橫尾太郎這位鬼才編劇的人都知曉,橫尾太郎手下的遊戲劇情最顯著的特點,就是劇情下行——結局沒有最壞只有更壞。當橫尾太郎把自己隨手編寫的《怪獵》劇情通過他的推特廣而告之後,眾多《怪獵》玩家看到這條消息都不禁手抖。
果不其然,他以最“橫尾太郎”的方式給《怪物獵人:崛起》裏的炎火村眾人都安排上了。
橫尾太郎撰寫的劇情大綱
這段劇情大致是這樣的:
首先,肌肉老人(村長)會在教程結束後,會在新手教程結束後的百龍夜行事件中作為肉盾死亡,而且還是因為玩家的失誤所致。
茶點店的小女孩艾草以及開設隨從僱傭窗口的男孩刀脊會“死亡二選一”,且活下來的那個會黑化。
同樣難逃魔爪的還有人氣極高的龍人族姐妹。按照設定,任何攻擊將無法傷害最終BOSS,只能用龍人族姐妹作為材料煉製武器來與之對抗。而至於要用姐妹中的哪一個,需要玩家做選擇。另外,武器製作完成後,背景音樂裏姐妹的歌聲將消失。
主要角色退場後,店鋪裏的接待變成了普通NPC,和玩家並不熟絡。而身為主角的你也因為之前種種被村人視作“為村裏帶來厄運”的存在而遭到疏遠排擠,導致武器道具補給受阻礙,遊戲難度因此加大。
遊戲最高難度下,怪物可以口吐人言,玩家會逐漸瞭解怪物和炎火村背後“真正的意義”,玩家可以從本作開始理解到角色帶有語音的意義。關於這一點,玩過《尼爾》的玩家多半會想象到,這可能又是一個主角“以為自己消滅了壞人結果發現事實並非如此”的橋段。
最後,通關所有任務後,炎火村會變成廢墟,聯機功能將不能使用,玩家只能一人在這個世界中漫無目的的屠殺怪物。
以上,既是橫尾太郎筆下《怪物獵人:崛起》的劇情發展。
聽到這個消息,國內外玩家都不約而同的發出了“不愧是你”的聲音。甚至有人連名字都給這版《怪獵》起好了。
《怪物獵人:謊言》
當然,也有人對此深惡痛絕,字裏行間都是“你不要過來啊!”的既視感。
“請離怪獵世界遠一點”在對橫尾太郎劇情的恐懼這一點上,中外網友也能達成一致
不過這其中也包括了對橫尾太郎非常崇拜的玩家,對其將自己的破壞力帶進《怪獵》遊戲劇情表示無限期待。
“我太喜歡這個了!每次當我刪除數據,重新開始時,我都會非常懷念村莊的活力。”
瞭解橫尾太郎過去下過的“毒手”的人,顯然知道目前來看這個設定都算輕的。
好在目前的一切看上去不會發生——這位鬼才暫時還沒有染指《怪獵》的意思。要知道,橫尾太郎曾在接受採訪時表示,玩家通常在電子遊戲中獵殺,某種程度上反應了人性的崩壞,因此他認為大家所理解的圓滿結局只是給予主角他所期望的結局,這在某種程度上是自私,大概源於這一點,在他的作品中圓滿的情節極為少見。
放在橫尾太郎的怪獵世界也就不難想象,狩獵這麼多生靈,你還想要好結局?